魔王撒旦
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小黑屋
原帖由 flies 于 2012-1-5 21:24 发表 至少要保持在周均2W,周均1W以下很危险,历史数据证明,周均1W以下就离失败不远了。
permabanned
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原帖由 haixings 于 2012-1-5 19:21 发表 这其实是任天堂的失误,只不过被提前发的几个大招掩盖了,任天堂和微软这几年脑残.............. 成功的游戏机可以卖二十年以上,后期完全是暴利,增加的利润足以支撑新硬件的投入
Wicked Witch
元始天尊
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原帖由 蘑菇和跳! 于 2012-1-6 00:17 发表 PS3当年数周4位数创新低,现在不也能再战10年么,只不过不可能像PS2那么辉煌就是了 VITA的生死裁决在欧美,欧美败了才算真的失败,日本再差也有MHP救场,大不了和PSP一样也能凑合活着
银河飞将
原帖由 flies 于 2012-1-6 08:16 发表 PS3能够顶过去的主要原因是高清是未来的趋势。当时持续四位数是售价太高+缺乏大作,但好歹有个超大作FFB顶着,在新版PS3+FFB发售后PS3步入正轨。现在的PSV完全不是这回事啊,超大作暂时没有,价格已经很良心了。
原帖由 wjx123 于 2012-1-6 01:04 发表 卖20年以上?????.......能举例出来吗? 我真不知道卖20年以上的游戏机是哪个?
猪困
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