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[新闻] 《火焰之纹章——觉醒》视频

posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Play)
引用:
原帖由 @Toyger  于 2011-12-28 14:42 发表
不会吧,北妹DS节奏慢,拖沓无比。
你没玩明白系统


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游戏类型变了,很难适应,PS版的战斗多么流畅爽快啊



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DS北妹我也没适应过来,玩了一话扔了


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喜欢srpg但没完过北姑ds的真是可惜了,一周目不用羽毛那双倍kama值非常有挑战性,这也是今年来玩过最好的srpg了

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5年后终于等来了新作,是撒都比ds上的两个剩饭强万遍。
北妹ds加入系列的动作元素,我觉得玩起来比火纹爽,火纹是古典美。只是北妹是奶粉作,各方面不能要求太高。

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被秒杀后:队....队长....!!! 自爆!!!

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posted by wap, platform: iPad

掌机上几作没有个人特技,角色没个性

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我去,必须买了。。。

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不说是火纹谁看的出来是??

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引用:
原帖由 约翰法雷尔 于 2011-12-28 11:21 发表
炎龙骑士团2应该是96年的游戏,算是集合了当时几家srpg的特长,我觉得是台产srpg的高峰,其实天地劫也很不错,非常有中国风而且难度设计的很有挑战性
PC的炎龙骑士团以及台湾主机ACAN的光明圣战,都是赤裸裸的光明力量模范品吧?记得那时候PC上还有个幻诗录,也是如此

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引用:
原帖由 Toyger 于 2011-12-28 15:00 发表
游戏类型变了,很难适应,PS版的战斗多么流畅爽快啊
DS北妹,一开始几关,确实不是很适应

但当熟悉了那个系统后,发现其乐无穷,为了过关后的评价数值,每战都追求最高连击,巨大的快感啊

越玩越不能罢手,三条路线三周目,不好好玩下可惜了

PS版是ARPG+RPG,战斗系统确实很畅快,而DS则是SRPG,别有一番风味

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2011-12-28 15:02 发表
DS北妹我也没适应过来,玩了一话扔了
一话怎么能展现这作的神韵

到中后期,战略性越来越有要求,绝对欲罢不能

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引用:
原帖由 捉鬼治邪 于 2011-12-28 15:08 发表
喜欢srpg但没完过北姑ds的真是可惜了,一周目不用羽毛那双倍kama值非常有挑战性,这也是今年来玩过最好的srpg了
一周目绝逼不用羽毛的

二周三周我都咬着牙硬用羽毛杀自己人,就为了故意进入对应的章节

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玩不来3A的游戏很正常

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我擦,原来北欧DS还有这门道啊,以前玩了几关觉得北欧从RPG改成战旗让我很不爽,玩了几关不来劲就删了~看来要重去下个来玩玩~

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