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[其他] 欧美游戏就是世界的国际化的,日本游戏就是民族的封闭式的?

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原帖由 lyt777 于 2011-11-30 15:28 发表


他可能指的是ZORD之类的玩意儿。

但问题是欧美后来这些游戏都演变成像猴岛和无声狂啸这样的东西了,纯文字类型的恕我孤陋寡闻,真没怎么见过。
问题是80年代连多媒体都没有,怎么和现在比,完全就是两回事


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原帖由 shinken4503 于 2011-11-30 15:32 发表


问题是80年代连多媒体都没有,怎么和现在比,完全就是两回事
所以我是说两回事儿啊,GALG确实是独一无二的。



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欧美游戏现在是主流 日式游戏已经不如欧美游戏 现实如此 就和fifa 实况一样 一开始实况把fifa压得喘不过气 现在fifa把实况甩几条街


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posted by wap, platform: UC
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原帖由 @allensakura  于 2011-11-30 09:52 发表
怎麼攻略女角不是解謎是啥?當然我說了偏向電子小說
你說什麼蘭斯之類的我覺得那應該直接算SRPG
把妹是附带目的的多了去了。
很多是为推而推。
不信随便翻翻介绍有几个gal目的是攻略妹子的,又不是心跳。还不如说中二主角为了拯救世界附带地啪啪啪掉妹子。

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原帖由 鲜奶杯 于 2011-11-30 14:10 发表
一碰到任天堂,很多人就只能縮了,要銷量有銷量,要口碑有口碑,主機加遊戲左右手一起輪圓了抽各位的耳光
任的路子倒是可持续的,但我觉得不见得是可发展的。

君不见老任的日子也是好几年孬几年的么,但以老任的经营思路和品牌优势除非老任自己犯傻,否则死都死不了,只是赚多赚少的问题。

[ 本帖最后由 tntforbrain 于 2011-11-30 16:30 编辑 ]

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这帖看完,感觉基本上 tntforbrain 写那么多白写了,因为他与和他辩论的人没有一点基本共识。这就类似于那个任天堂出现了危机的长篇报道下面的回复,都是看都不看就说别人写的是枪。说到底,tntforbrain 对那些只关注自己的小世界,连IT新闻都不看的人解释一大堆根本没用,这类似于想在网上说服信教的人这世界上没有神,成功率低于1%。

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posted by wap, platform: Nokia

gal那个例子过了。。就算是西方奇幻背景的gal,里面的人物也是日式思维啊,毕竟面向的是日本玩家。。。不像生化危机

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作为欧美游戏饭表示从来不黑马里奥游戏,真的太他妈好玩了
拳皇 铁拳 街霸等游戏在欧美的人气也不差啊

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原帖由 Minstrelboy 于 2011-11-30 18:38 发表
作为欧美游戏饭表示从来不黑马里奥游戏,真的太他妈好玩了
拳皇 铁拳 街霸等游戏在欧美的人气也不差啊
拳皇鬼畜不怎么玩的

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我觉得吧
日式游戏衰弱是事实
主要是日式游戏持续不前,而欧美游戏不论是质量还是产量都有巨大的飞跃
不过任地狱还活着,真想要说日式游戏到头了的话,那肯定是任地狱先死了才能这么说
欧美游戏现在做得很好,这也是事实
但是没必要否认日式游戏以前的地位和对游戏业的推动作用,毕竟JRPG如火如荼的时候老美也没少玩。日本市场虽然不如以前,但是还是非常大的传统游戏市场,而且依然是非常重要的,这个也没必要否认。
要我来说的话,日式游戏应该更对我们口味,毕竟鬼子的文化和我们更接近些,但是不得不说,现在越来越多得日式游戏只有卖萌装逼和炒冷饭,我只能说这是自己作死

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原帖由 tntforbrain 于 2011-11-30 10:25 发表


原来美和丑就是你看重的东西么,明白了。

拍几部电影就high了么?才占欧美电影多大比重?除了个生化危机这种人设基本没什么文化隔阂,老任赛马萨基本可以全球通吃,真不觉得日系游戏的欧美人设定哪里像欧美人 ...
这不废话么,欣赏美是人类最直接的本能,更不要说娱乐方面了,游戏是用来娱乐和欣赏的,
最直观的美丑都不重要,还有什么更重要?

绕了一个大弯子,顾左右而言其他,扯一大堆没有关系的。自己都承认日本有设计成功的欧美风格游戏了,虽然一个劲给这些游戏找毛病,理由也牵强的很,好歹还承认了。
但你能找出欧美成功设计的东方文化游戏么?欧美设计的让东方人也觉得美的东方主角,很贴近生活的,欧美有么,有多少?
很显然,你是找不到,才会从几个成功的日式欧美游戏里挑骨头,恰恰证明了你没有货了,没有可说的了。

谁和你讨论人设,你都觉得美丑不重要了,还讨论个什么,
弄不好找个凤姐一样的欧美设计的东方人物,你说她就是有性格,日式的再好看就是肤浅,没有任何语言功底
我也没有任何办法

你不如直接说:我喜欢丑的,我就是喜欢欧美这种重口味风格,就是觉得有内涵,还干脆点。
我们不用讨论了。

[ 本帖最后由 盖尼茨 于 2011-11-30 22:16 编辑 ]

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引用:
原帖由 飞侠 于 2011-11-30 19:06 发表
我觉得吧
日式游戏衰弱是事实
主要是日式游戏持续不前,而欧美游戏不论是质量还是产量都有巨大的飞跃
不过任地狱还活着,真想要说日式游戏到头了的话,那肯定是任地狱先死了才能这么说
欧美游戏现在做得很好,这 ...
欧美游戏画面质量从来都比日式强啊

这代最火的枪cod,gow我觉得风格更日式些,而且远超日式风格,把游戏做更傻瓜更好玩才是王道,这点压根就不分日美

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原帖由 wangyx999 于 2011-11-30 22:21 发表

原来两个眼睛占了半张脸就是美了,原来头发5年没洗这就叫帅了,看来你的口味也不轻啊
哪知眼睛看到我说过这两种美和帅?

这种YY功力,和臆想症没有什么区别了,你心里才对这两种有深刻印象吧,看来重口味的是你,
不然也不会对这样的东西记这么清楚

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原帖由 wangyx999 于 2011-11-30 18:30 发表

当初对于诺基亚,我们也是这么想的,你不见现在的诺基亚……
诺基亚就属于自己犯傻的,搞科技在于换壳,活生生的把江山拱手让人。

企业要是犯起傻来,谁都拦不住。

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引用:
原帖由 Jabberwork 于 2011-11-30 16:19 发表
这帖看完,感觉基本上 tntforbrain 写那么多白写了,因为他与和他辩论的人没有一点基本共识。这就类似于那个任天堂出现了危机的长篇报道下面的回复,都是看都不看就说别人写的是枪。说到底,tntforbrain 对那些只关注 ...
在没有现实支撑的情况下,任何说服都是没有用的

不如直接找几个欧美设计的成功的东方文化游戏、东方人物,让东方人也觉得感动、贴近生活、和深刻东方感情的西方游戏,出来瞧瞧。
或者找几个能在东方大卖的,以东方背景为主题的游戏,能被东方人承认的,欧美设计的东方式细腻游戏。

找不到就不要说什么西方国际化,只能证明西方侵蚀了东方文化而已,狗屁的国际化,西方化还差不多。

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