魔神至尊
原帖由 hanzo 于 2011-7-27 17:45 发表 可以无限调用的秘技,和需要自己寻找的不影响游戏体验的彩蛋,拜托能分清楚些吗?
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混世魔头
原帖由 OpEth 于 2011-7-27 21:30 发表 posted by wap, platform: SAMSUNG (T959) 魂斗罗的小兵有个毛的AI。。。。。
原帖由 钟欣桐 于 2011-7-26 16:41 发表 难度越高就越好玩?这逻辑真好笑。 要是说SFC版比MD版好,我不反对,因为我没玩过SFC版,但要是因为游戏难度高低来评论游戏好坏,我觉得这个评论就有些无力了。 一个好游戏的难度就应该是不管CU,LU都能接受,这才是好游戏,MD日版的难度就恰到好处。 ...
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原帖由 力丸and彩女 于 2011-7-28 02:47 发表 几天没来了,今日接续前回... 虽然FC的两作魂斗罗较之街机原作在对抗性与火爆程度方面都逊色很多,但若换个角度与同时期FC绝大部分同类作品做横向比较的话仍不失其之硬朗。另一方面客观来说,局限于FC主机的机能, ...
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原帖由 @力丸and彩女 于 2011-7-28 03:08 发表 你试试SFC版的Normal与Hard,不同模式下那些扔雷或者放枪的杂鱼攻击角度,位置,频率都不带重复的... 总的来说SFC《魂斗罗精神》的整体风格大致与街机版《超级魂斗罗》最为接近,核心主题都是强调考验操作与应变。 ...
小黑屋
原帖由 OpEth 于 2011-7-28 08:43 发表 posted by wap, platform: UC 都什么年代了,你们居然还在争论md的魂斗罗和sfc的魂斗罗哪个才是最好玩的魂斗罗,真是让人无语。。。。。 醒醒吧,现在已经二十一世纪了,去买台二手ps2玩玩真魂斗罗吧,那才是真正 ...
原帖由 ioman 于 2011-7-28 01:05 发表 这大姨妈还没走啊...还是交给版主给闭了...>*_*