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[求助] 为什么很多人提到网游都那么鄙视?

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原帖由 @lzh7362866  于 2011-4-11 15:34 发表
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你怎么知道别人没玩过,天朝特殊国情决定了大部分TV党都是从PC党转型而来。这点从A9文化区很多玩家游戏历程也能得到验证。另外先在网游除了少数几部外,大部分都在培养路痴。自动打怪,自动寻路,大礼 ...
233,家用机fps还自动瞄准呢,算什么痴?


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原帖由 @昵称无效  于 2011-4-11 19:58 发表
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233,家用机fps还自动瞄准呢,算什么痴?
手柄又不比鼠标,这是为了降低难度。但是网游加如自动走路甚至自动打怪到底还有何乐趣可言,难道就为了那一连串的数据。而且这几个功能现在是大部分网游都有,甚至有的游戏没这功能就被骂成LJ了。



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额,吞了?


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RMB战士....

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自动瞄准我从来都OFF的啊

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原帖由 dog 于 2011-4-11 13:53 发表
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个人的观点 mmo rpg要完全踢掉t这个概念 必须改变大多数伤害只能靠抗的模式 改成靠躲闪为主

靠跑位靠预判 但是这又对网络延迟有绝高的要求
DNF算MMORPG不?
就算DNF不算 TERA也绝对是MMORPG了 没有T的概念

[ 本帖最后由 呕吐啊 于 2011-4-11 20:54 编辑 ]

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有谁把SE和腾讯游戏去年财报贴出来打打单机青的脸??

[ 本帖最后由 scstriker 于 2011-4-11 21:42 编辑 ]

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mother2在遇到足够低等级的敌人是根本不进入战斗,直接拿经验了事,这算是比自动战斗更SB的了吧。
ff的杂鱼战50%以上全程A/圆圈按着不放就可以过,这和自动战斗有什么区别。
有B版这样玩个赛车游戏都能迷路说不打的人,超大世界开放地图的MMORPG做个自动寻路还有错了,让玩的人能找到位置还不对了。

网游除了机械杀怪就是走路,所以自动打怪自动走路了就变SB了。
先不论有多少游戏没有自动寻路和自动打怪,也不说多少主机游戏也就是走走路杀杀小动物,一个正常的网络游戏里面就没有别的内容了么?
不要拿那些垃圾来说,主机游戏中垃圾无论是数量,比例和垃圾程度都不比网游好。

网游在合作,对抗,社交上带来的游戏体验,乐趣就这样被自动寻路和自动打怪给抹杀了。狭隘的把走路和扁怪总结为游戏乐趣,就算是在主机流派都已经过时了。需要回炉重造。

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原帖由 @mushroom  于 2011-4-11 22:32 发表
mother2在遇到足够低等级的敌人是根本不进入战斗,直接拿经验了事,这算是比自动战斗更SB的了吧。
ff的杂鱼战50%以上全程A/圆圈按着不放就可以过,这和自动战斗有什么区别。
有B版这样玩个赛车游戏都能迷路说不打的 ...
第一,中国LJ游戏占大多数。第二,大多数游戏没超大地图,而且很多网游都陷入多开几个号,接任务,自动打怪,完事,自动走路这种怪圈,以致长时间游戏后可能都对城市的不熟悉。玩家现在陷入的事到底是否玩游戏的怪圈。个别极端份子甚至是找代练只为了那一堆数据,难道就不能学梦幻西游在NPC上点个灯笼自己找人?当然,你说的交流的确是网游的优势,比起单机游戏的人机交流,明显是人人交流更有意思。但是它也不能忽视游戏性,但是自动打怪确很明显破坏了游戏性,本人曾经也玩过很长时间网游,经历过早期正常发展到现在的转变,所以感觉现在大部分网游玩家(特别是学生党)很病态

[ 本帖最后由 lzh7362866 于 2011-4-11 23:25 编辑 ]

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原帖由 电灯胆 于 2011-4-9 15:52 发表
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所谓的mh入门相当于gow持久战多少回合或者mario通积木关之类的,说时间只是mh玩家的习惯,要熟悉武器特性、怪物动作甚至读帧你觉得是技术活还是只靠堆时间就可以了?
要精通gow之 ...
这优越感。。。
拜托玩玩好点的网游。
基本上熟悉武器特性、怪物动作,读帧都是基本功。。
而且还有网游延迟。各种动作都要预判。

就wow竞技场来说各种职业,各种种族,各种天赋,各种装备。
500小时也玩了皮毛。
还有你个手柄按死了也就那几个键。
我一个左手控制20~30个键位。还有各种组合键位。
右手鼠标5个键。鼠标中键上下滚,点技能都不同。。
还嫌键少放技能不够方便。。

不是说游戏要复杂就好。简单游戏也好。

我的意思很简单。网络游戏。始终就是游戏。
可以有act网游。可以有rpg网游.fps网游。
不要带有色眼睛去看。
就算是国产的网游也有很多很好的。

[ 本帖最后由 cc0128 于 2011-4-11 22:59 编辑 ]

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原帖由 @scstriker  于 2011-4-11 21:41 发表
有谁把SE和腾讯游戏去年财报贴出来打打单机青的脸??

你觉得拿TX这种复合公司和SE比有趣?要么哪TX游戏部门比,要么拿任天堂这种复合公司比。

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原帖由 lzh7362866 于 2011-4-11 22:44 发表
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第一,中国LJ游戏占大多数。第二,大多数游戏没超大地图,而且很多网游都陷入多开几个号,接任务,自动打怪,完事,自动走路这种怪圈,以致长时间游戏后可能都对城市的不熟悉。玩家现在陷入的事到底是否玩游戏的怪圈。个别极端份子甚至是找代练只为了那一堆数据,难道就不能学梦幻西游在NPC上点个灯笼自己找人?
1.所有流行主机垃圾游戏占大多数。比如nds,gba,ps2,xbox360,wii
2.大多数游戏画面不如目前国产3d网游。剧情不如国产垃圾网游(垃圾网游也是小说改编的)
3.很多人为了成就/奖杯而买游戏。。

[ 本帖最后由 cc0128 于 2011-4-11 22:50 编辑 ]

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原帖由 cc0128 于 2011-4-11 22:49 发表
1.所有流行主机垃圾游戏占大多数。比如nds,gba,ps2,xbox360,wii
2.大多数游戏画面不如目前国产3d网游。剧情不如国产垃圾网游(垃圾网游也是小说改编的)
3.很多人为了成就/奖杯而买游戏。。
你这是内涵还是什么的?国产网游LJ以经是没下限了,主机游戏再怎么渣至少还有专门的审查机构以确保游戏品质。画面不如3D网游?除去一些受机能限制的游戏,我还真没发现哪款国产特别强(剑网3还行)国产网游表现在人物表情僵硬,打击感渣等等地方。至于剧情,据我所知没几个网游党对剧情感兴趣(WOW党和因为诛仙等小说改游戏的小说迷除外,而且这些人占的比例也不高。打个比方,梦幻诛仙里有个科举活动,里面就是回答小说里的知识,但现在答案在网络上是满天飞)很多人接任务在意的仅仅是要打什么怪,要去哪里,然后就是自动寻路。

[ 本帖最后由 lzh7362866 于 2011-4-11 23:05 编辑 ]

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原帖由 lzh7362866 于 2011-4-11 22:44 发表
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第一,中国LJ游戏占大多数。第二,大多数游戏没超大地图,而且很多网游都陷入多开几个号,接任务,自动打怪,完事,自动走路这种怪圈,以致长时间游戏后可能都对城市的不熟悉。玩家现在陷入的事到底是 ...
我不知道你所谓你玩过很多网游到底玩了些啥,我玩过时间比较长的网游:RO,ECO,LUNA,IRIS,GNO,GNO3,三国志OL,洛奇,大航海OL,天堂2等等等等,我不知道你所谓的自动寻路是怎么个自动法,但起码接任务后,最起码应该有个任务NPC在哪的标识,或者有指引线条,否则玩个毛,另外,任务不就是了解剧情的吗,基本网游都有主线任务,都无视了吗,亲友团一起玩网游的乐趣哪是单击RPG能比的

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原帖由 @cc0128  于 2011-4-11 22:44 发表
这优越感。。。
拜托玩玩好点的网游。
基本上熟悉武器特性、怪物动作,读帧都是基本功。。
而且还有网游延迟。各种动作都要预判。

就wow竞技场来说各种职业,各种种族,各种天赋,各种装备。
500小时也玩了皮 ...
扯按键就无聊了,围棋只有1个操作但是人类玩了几千年

我的发言里没有贬低网游,上面的言论完全是冲你前面说时间的论点提出的,mh不也是半个网游

wow我一直都看得起,我讨厌的是只有刷的游戏,没有见我强调乐趣么?太敏感了吧同学

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