小黑屋
原帖由 倚天奸剑 于 2011-3-24 22:45 发表 他说的是有朝画面内外移动的那种类似45度俯视点的游戏,跟那种没有Z轴的游戏确实不一样,比如恶魔城、冒险岛、剑豪,FC上著名的忍者龙剑传系列~~ 一般动作清版都有Z轴,而没有Z轴的往往是平台游戏
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原帖由 orx 于 2011-3-25 19:31 发表 CAPCOM的清版动作总有过强的招式,“结果导致进攻模式单一”,双截龙和BK的优点就在这里,细腻且富有花样的战斗
原帖由 倚天奸剑 于 2011-3-24 22:52 发表 我觉得比较强调敌我双方用各种招数互相对打的属于动作清版,以跳跃机关为主的属于平台 平台游戏敌人的配置、攻击模式往往都很规律,甚至什么敌人在什么时候什么位置必会做什么动作,动作清版的临场变化多一点
原帖由 力丸and彩女 于 2011-3-22 22:51 发表 我不是说这个... 想阐述清楚这个游戏很难,我懒得去码那么多字:D 就简单说几句吧:在自打街机上出现伪3D清版游戏这么个类型以来且直到现下,能把所有自方敌方角色的招数及套路乃至每一件攻击道具都做出特有的 ...
原帖由 saiya0 于 2011-3-28 12:38 发表 非常期待你有空能单独为《三国志2》开一帖。我也是觉得这个游戏的高度连以后Capcom自己都做不到,游戏中有很多吸引我的地方,不然就我不会到今天还在玩,可惜我对游戏理解没你深,无法用文字表述出来。
原帖由 力丸and彩女 于 2011-3-28 20:42 发表 哥们儿您太抬举我了,愧不敢当啊~~~ 等静下心来的时候一定给这个游戏做个歪传与兄弟们共勉(没准兴许能靠这个《三国志2》从警察叔叔或者真353那里混几个精华帖呵呵),想想混TG这么久了也没给坛子做出过啥贡献,着 ...