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[业评] 买了PS3,后悔了

引用:
原帖由 命运的诅咒 于 2011-1-26 18:07 发表

现在的显卡都1G内存,电脑4G内存,写轮眼的时候确实可以看到电脑游戏的分辨率或者AA更高一些
但我不认为那对游戏画面有非常大的帮助

与3D引擎等技术指标比起来,我认为游戏的美工更重要,这才是需要雕琢的部分 ...
如果说分辨率和AA对游戏画面没有非常大的帮助的话,我不知道SONY要高喊以1080P做卖点干什么(虽然大多数时候PS3做不到),也不知道为什么锯齿对画面会没有影响,依你的说法就是说GT5可能在大多数时候并不比GT4好
随便找个你玩的游戏,比如COD7,全最高,不用太变态,就4XAA,画面就可以秒杀KZ2
其实我以前很喜欢在XO上玩FPS,比如COD4一直玩的就是XO版
但是论画面,XO\PS3的游戏画面现在能做到的只是看着还可以接受,有亮点的地方还可以惊艳一下,但是论画面素质,的确,这代游戏机已经接近换代了


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引用:
原帖由 lkskk 于 2011-1-26 19:01 发表


如果说分辨率和AA对游戏画面没有非常大的帮助的话,我不知道SONY要高喊以1080P做卖点干什么(虽然大多数时候PS3做不到),也不知道为什么锯齿对画面会没有影响,依你的说法就是说GT5可能在大多数时候并不比GT4好 ...
你没有明白我的意思
就像我觉得PS的《放浪冒险谭》比现在很多游戏画面都好,不是因为分辨率的问题,而是美术设计,美工的作用。



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LZ,你玩的那两款游戏在PC还真算不上是画面最好的,跑跑显卡危机吧
不用MOD,只要打开其最高特效画面已经足够艹翻本时代的所有游戏了:D


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引用:
原帖由 aa420 于 2011-1-26 19:37 发表
LZ,你玩的那两款游戏在PC还真算不上是画面最好的,跑跑显卡危机吧
不用MOD,只要打开其最高特效画面已经足够艹翻本时代的所有游戏了:D
我已经打开最高特效
都无法得到这样的画面

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