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要是按8:1对美元汇率算,当年水货主机还真不贵

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原帖由 自由人眼镜兄 于 2010-7-15 20:27 发表

我怎么记得我当时买好像是60还是70一本,估计我被当肉鸡了
96年50吧,98年就35了


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原帖由 力丸and彩女 于 2010-7-15 21:11 发表
听你这么一分析我也觉得好象确实有点问题,那时候的3K似乎确实不止现在7,8K...但是我总觉得哪里有点不太对劲,你不觉得LZ的话也太离谱了么?也许我和LZ对比的方法都不对。我想了想可能是因为当时收入的差距没现在这 ...
嗯,你说的也有道理,现在7 8K大城市里不算高,但全国平均一下,问题又出来了

LZ的数据其实我没怎么看,我回贴基本都以自己当年所见所经历:D

唉,我父母曾经说过,那个时代虽然工资低,但福利好,比如看病住院,都有劳保,大学收费开始贵起来,也是97年逐渐开始的,我记得96级大学费用就比97级低不少,但看看再后来,97级又笑了(我就是97级)。再过几年,就是古人史料未及的房子开销了:D

不过总的来说,95年时候的SFC+磁碟机加起来那3K,确实不是小数目。。。而MD开支确实相对好点,投资SFC的一半,就可以和同学间通过换卡来玩,虽然投资少了一半而玩到的游戏少了远远不止一半。。。不过其实那时候如果要读书的话,也没那么多时间玩吧。。。

有时候我在想,游戏太便宜,反而没时间去玩,所以游戏贵了,某种程度也是好事情:D

SS开始,因为游戏相对越来越便宜,买的越多玩的也越少。。。PS PS2也差不多道理

PS3似乎能找回点以前的珍惜感,360方面则仍旧是优惠大餐吃不完虽然。。。



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原帖由 asdqwe 于 2010-7-16 08:17 发表

窗机太吵了 ,97年买变频的
97年就变频的?CN你还真是大户啊:D


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原帖由 力丸and彩女 于 2010-7-15 21:38 发表
假设当时MD与SFC的主机与软件的价位在一个级别上的话,大概也就不会产生后来这么多的世嘉犯了吧?

所以说当时MD与SFC其实根本没什么好争的,就如同MD与FC一样,实在不是同一档次上的东西。
是啊,SEGA犯的根源,其实说白了还是源于工薪阶层的阶级感情:D

如果MD和SFC游戏主机全部一个价位,那自然不会那样了。MD确实游戏比SFC少的多,不过总算也有好几个SFC没的吧,所以至今我对MD还是很有好感,当然SFC也不讨厌,不过SFC没有光明力量2~~但MD更没有火纹~~然而我接触光明2要远早于火纹,这TM都是姻缘

不过有一点和你讨论一下,MD和SFC的区别和MD和FC好象是两个层面的问题吧:)

机能辩论当年警察叔叔他们没少花力气在这上面,我印象最深的就是有篇文章里提到MD的音效,拿忍者五雷传说里的打击乐器声音来例证:D

MD机能我感觉总分略逊色于SFC,但某些领域SFC无法完胜MD。MD魂斗罗放到今天,我觉得还是相当棒的一个游戏,SFC上面我找不出一个可以和MD魂斗罗同样效果的游戏。但SFC画面缩放等等细腻效果方面要比MD好,MD某方面没有这类功能吧:D 但SFC给人的感觉就是画面效果方面想表现的更完美些,但总差口气(废话,机能摆在那里:),MD相对实在一些,所以给人带来的表现力也有限,除了MD魂斗罗,哈哈

打个不恰当的比喻,MD就象一个男战士,战斗力有限,而SFC则象一个女战士,战斗力比男战士高一些,但由于是女人,所以。。。。。。

FC则是孩子:)

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原帖由 力丸and彩女 于 2010-7-15 21:11 发表
听你这么一分析我也觉得好象确实有点问题,那时候的3K似乎确实不止现在7,8K...但是我总觉得哪里有点不太对劲,你不觉得LZ的话也太离谱了么?也许我和LZ对比的方法都不对。我想了想可能是因为当时收入的差距没现在这 ...
说明你记忆力水平还是比楼主SBL老师强若干档次的
这广告应该是94,95年左右的事情
那时候北京毕业生(高中和初中毕业生,那是个大学生还没开始泛滥的年代)找一份800每月的体力劳动并不是很困难
效益好的工厂给生产线工人的工资加奖金超过2k每个月并不少见
两三千的游戏机就算刚刚工作的人都买得起,只不过是舍不舍的问题

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原帖由 youngwilly 于 2010-7-16 10:27 发表


嗯,你说的也有道理,现在7 8K大城市里不算高,但全国平均一下,问题又出来了

LZ的数据其实我没怎么看,我回贴基本都以自己当年所见所经历:D

唉,我父母曾经说过,那个时代虽然工资低,但福利好,比如看病 ...
95年绝对不止3K
磁碟机16M都2K多了

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原帖由 youngwilly 于 2010-7-15 17:31 发表


是啊,MD其实也不便宜,只是一次性投资较低

当年我80元买了两盘二手卡,一盘是闪电出击3,一盘是太阳神之子,后来买机器了,94年六百多,再加盘魂斗罗,就800了,父母对我太好了

那时候高中,基本上 ...
MD可以换卡啊
妈的当年被本地两著名奸商坑惨了

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那时我父母才几百块一个月。不吃不喝多久才能奖我一台呢?

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原帖由 youngwilly 于 2010-7-16 10:47 发表


不过有一点和你讨论一下,MD和SFC的区别和MD和FC好象是两个层面的问题吧...
我东南96级的,大学学费暴涨始于98年开始的扩招 ,这个政策今天看来除了给学校敛财之外简直一无是处。这里是怀旧区不适合谈这些,有兴致的话咱们可以去水区聊聊关于你上面提到的社会福利与社会分配话题~~~

所以说当时MD与SFC其实根本没什么好争的,就如同MD与FC一样,实在不是同一档次上的东西...

这里的“档次”我已经说的很清楚了,意指价位而非主机机能。之所以“没什么好争”,乃是当时绝大部分MD玩家起初购机时所面对MD与SFC两者时,其实是没有选择余地的,在这种情形下他们所关于维护MD的一切言论,都未免主观色彩过于浓厚,因此显得苍白无力,根本不具备说服力。

至于警察叔叔与D桑当年的那几篇文,老实说我当初看了之后着实是有些耿耿于怀的,不怕警察叔叔看了生气我当时读后的第一感觉就四个字:指鹿为马。说真话这真不是因为当时我是玩SFC的才有这想法,实话性能指标这些东西当时于我而言太复杂太高深。可有言谓之“外行看热闹”,于当时我这些只晓得玩的玩家们来说,游戏的画面与音声效果是最能被直观感受到的两方面,而恰恰在这两方面MD与SFC的差距是比较明显的。当然SFC的运算速度相比MD是很大的缺陷,不过这一点并不太容易被直观感受到...
(不瞒你说MD《忍者武雷传说》这盘Z版卡带我在当初入SFC主机之前很久就入了,现在应该还在我爸妈家某个抽屉里,这游戏本身素质如何咱们暂且不论,可要说它的声音效果有多棒这么些年我还真没感觉到,SFC上那一堆RPG,SLG能秒掉它那真是满地找...)

这么多年过去,当然我早已释然。到了你我这个年纪,若还会为了执着于主机与硬件厂商的品牌与人争执不休,岂非幼稚可笑?你玩你的我玩我的,觉得微软好就买XO觉得索尼好就买PS3就得了,别人怎么说那是他的自由,说的客观有道理就听听,一味狂喷的根本不值得去理会,何苦上火?

至于MD与SFC的软件水准,我想你应该不会否认以下这一观点:FC,SFC,PS,PS2这四台各时代的主流机种的对应软件分别代表了其各自时代家用游戏业的平均最高制作水平。我从来不否认MD,SS,N64,DC,NGC这些二线主机上存在很多极出色的游戏,但是若用它们来与同时代主流机种比较游戏水准的高下,无异于以世嘉或任天堂一己之力来挑战整个日本游戏软件业,这是不现实的。

另外对于MD的魂斗罗我没你看得那么高,SFC的魂斗罗我觉得就要比它强许多,MD的这个如果不叫“魂斗罗”那么它绝对是个很好的游戏。可惜它偏偏叫了这么个名字,而它却没有沿用本系列从街机第一作以来就一直沿用的根本系统,加入角色性能与武器属性差异以及血格制这些鸡肋般的东西实属画蛇添足,这一切于我这种从FC第一作就一路伴随本系列走来的魂饭看来,这作从骨子里就透出种不伦不类~~
而SFC的这作《魂斗罗》就显得极其纯粹,深具本系列系统神髓。其版面与敌角色设计相较此前的街机与FC的前作《超级魂斗罗》进步之大着实令人咋舌,当年我玩过后就一个感觉;这K社想法也太多了...MD版要晚于SFC版两年,也许我的看法有些先入为主:我总感觉MD版中关于版面与敌角很多设计思路其实脱胎于SFC版~~

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原帖由 力丸and彩女 于 2010-7-15 21:38 发表
MD当然不便宜,其实谁都知道磁碟机要比卡带性价比要高得多,但是SFC+博士的入门门槛未免实在太高了点,而如这帖里包括你我在内的所有同志那时基本上都还处于靠父母抚养阶段,其余不用我再说了 (大约76-85这十 ...
也不能这样说. 如果是FC直接跳到SFC,当然会有完全不同档次的感觉. 但如果中间隔了个MD再跳到SFC,就没有这感觉了,SFC当然色彩特效要好不少,但某些优秀的MD游戏也有SFC的档次.(当然是全屏NTSC下的对比,当年国内MD大多数是PAL吧,效果自然又差了不少)
我觉得从MD跳到NEOGEO的话,才有不同档次的感觉.

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原帖由 Pele 于 2010-7-16 13:32 发表

说明你记忆力水平还是比楼主SBL老师强若干档次的
这广告应该是94,95年左右的事情
那时候北京毕业生(高中和初中毕业生,那是个大学生还没开始泛滥的年代)找一份800每月的体力劳动并不是很困难
效益好的工厂给 ...
你说的很对,买得起买不起与愿意不愿意买根本就是两个概念,LZ这帖的问题就是出在这个地方...

我记得很清楚,93-94年那会儿我们这个岁数的高中生父母大多都给买了山地自行车,而那时候捷安特与阿米尼这两个大概是其中最好的品牌,这两个牌子的自行车价格当时大多在1K-1K5之间,若按照楼主的逻辑,当时咱们的一辆自行车岂非比现在一辆汽车都贵?

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原帖由 mentalraydx 于 2010-7-16 22:25 发表


也不能这样说. 如果是FC直接跳到SFC,当然会有完全不同档次的感觉. 但如果中间隔了个MD再跳到SFC,就没有这感觉了,SFC当然色彩特效要好不少,但某些优秀的MD游戏也有SFC的档次.(当然是全屏NTSC下的对比,当年国内MD大 ...
请详见楼上~~~

NEO.GEO机能虽强,可游戏素质与价格完全不成正比,乃是我一向最鄙夷的一台家用主机~~~

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原帖由 力丸and彩女 于 2010-7-16 22:20 发表
另外对于MD的魂斗罗我没你看得那么高,SFC的魂斗罗我觉得就要比它强许多,MD的这个如果不叫“魂斗罗”那么它绝对是个很好的游戏。可惜它偏偏叫了这么个名字,而它却没有沿用本系列从街机第一作以来就一直沿用的根本系统,加入角色性能与武器属性差异以及血格制这些鸡肋般的东西实属画蛇添足,这一切于我这种从FC第一作就一路伴随本系列走来的魂饭看来,这作从骨子里就透出种不伦不类~~
而SFC的这作《魂斗罗》就显得极其纯粹,深具本系列系统神髓。其版面与敌角色设计相较此前的街机与FC的前作《超级魂斗罗》进步之大着实令人咋舌,当年我玩过后就一个感觉;这K社想法也太多了...MD版要晚于SFC版两年,也许我的看法有些先入为主:我总感觉MD版中关于版面与敌角很多设计思路其实脱胎于SFC版~~
嗯,我们这年龄如果再为了主机争,那真的属于比较好笑的了,不过你还别说,还真不少

我以前是SEGA饭,理由前面提了~~99年就想通了

现在看到有些朋友一边玩着PS2 PS3一边骂着SONY,我觉得有点莫名其妙,年龄倒也和我差不多了:D

我们就谈谈MD魂斗罗

确实,先入为主是一个很重要的因素吧我估计,我是先玩MD版若干年后再玩SFC版的,MD上确实有不少元素是沿袭SFC版的,所以我们对于这两作的观点大不同:D

我其实是很看重一个系列的血脉正统性的(比如光明力量系列),但估计唯独就是对于MD这作魂斗罗,或许是它当年带给我的快乐印象太深刻了,以至于SFC再怎么正统,也无法取代MD版在我心中的地位:D

当然,客观原因,估计还是先入为主的关系吧~~这没必要深入争论,只要自己喜欢就可以

正巧,今天中午单位有个同事前天看到我在玩PSP模拟器,硬要我传给他,结果今天想起来了问我怎么运行。。。我干脆就演示了下MD魂斗罗,一到手里,又放不下了,一边玩一边和边上几个根本不懂游戏的同事介绍,其间用词不乏“瞧这画面,瞧这气氛,哟,瞧这BOSS”:D

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原帖由 力丸and彩女 于 2010-7-16 22:20 发表
加入角色性能与武器属性差异以及血格制这些鸡肋般的东西实属画蛇添足,这一切于我这种从FC第一作就一路伴随本系列走来的魂饭看来,这作从骨子里就透出种不伦不类~~
我也是FC一代二代走到MD的啊,不过我比较博爱,连CONTRA FORCE都玩的津津有味:D

MD这作当年对我来说,确实是大变样,中一枪居然可以不死,子弹可以存着,还能放保险。。。角色及武器又是迥然不同的四人,剧情丰满,分支又有那么多。。。当年我是这么理解的——“这就是立体机上的魂斗罗啊,果然太精彩了”

之后又玩了SFC的3代,SS/PS那个3D的就不谈了,PS那个外包的其实还可以,第一关有那么一点点老魂斗罗的味道,PS2就玩了第一作。。。直到DS的4代

觉得确实,MD版和系列序列号作确实不一样。。。但我由衷的觉得这作是这个LOGO里最好玩的一作,也无愧为CONTRA家族中的一员:D

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原帖由 力丸and彩女 于 2010-7-16 22:31 发表
我记得很清楚,93-94年那会儿我们这个岁数的高中生父母大多都给买了山地自行车,而那时候捷安特与阿米尼这两个大概是其中最好的品牌,这两个牌子的自行车价格当时大多在1K-1K5之间,若按照楼主的逻辑,当时咱们的一辆自行车岂非比现在一辆汽车都贵?
嗯,当年这两个牌子的自行车确实有点气势的,班里也就凤毛麟角有几辆,我们班那时候,92年初二开始可以骑车上学了,大部分人都是凤凰永久24,26寸。。。上海市区重点初高中水平啊

这些我觉得确实和游戏机一样都是“奢侈品”啊。。。

再退回几年,89年时候变形金刚,52元一个的,你说是买不买得起,还是愿意不愿意买的范畴呢?

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