魔王撒旦
原帖由 md2 于 2010-2-20 20:16 发表 没可能啊 你原先不是最反对TK那种文盲十连技的么,我穿越时空了?? 自己一下一下按出来的 当年侍魂4的14连斩除了民工外没有叫好的 倒是霸王忍法帖那种手动连受推崇 还有吉斯的死亡咆哮也是民工的恶 ...
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混世魔头
原帖由 md2 于 2010-2-20 21:14 发表 付出和回报不成正比 古烈大人的闪电踢又不是绝杀全屏 而且叉子那超杀真是裸杀了 绝大多数人都选择弃用
VEGA
管理员
影之魔帝
原帖由 md2 于 2010-2-20 21:07 发表 铁拳十连技中途也有套路变化啊 当然没什么意义就是
酒瓶
大都督
一炮当爹
原帖由 ALEXZHAN 于 2010-2-20 21:13 发表 從以上言論判定 您2X應該只用用類似2MK發波之類的招數……
原帖由 爱骑车的胖子 于 2010-2-20 21:10 发表 古烈空中重脚被防住以后 可以落地直接放脚刀。
天外飞仙
东方红魔乡
原帖由 倚天奸剑 于 2010-2-20 21:15 发表 兄弟,我说你什么好呢…… 铁拳十连击就是几套固定的招数,不能自己随意变化的,你能选择的也就是用这套或者是那台,这算什么变化? 另外怎么叫没意义呢?对于熟悉这些招数的熟手来说自然是没意义,因为被防 ...
原帖由 OpEth 于 2010-2-20 21:03 发表 14连斩俺倒是没什么一件,一来这套招数不是用来打人的,是用来加怒值的,二来14连斩中间还有些变化
原帖由 md2 于 2010-2-20 21:19 发表 我是回答前面说“14连斩中途有变化”
原帖由 OpEth 于 2010-2-20 21:17 发表 俺用不惯蓄力系倒是真的。。。。。 连招另说了,就单独搓招而言,2X并不没多难。。。。。
原帖由 倚天奸剑 于 2010-2-20 21:15 发表 不过说这些都跑题了,MD2你发这个帖子无非就是认为街霸4搓一圈太难、蓄力太难吗? 那么我的回答就是:搓一圈一点都不能算难,搓两圈是成为中级选手必须练会的基本技,蓄力难是相对现在搓招型大幅无脑简化而说的 解决方法,要么就是将搓招型发招难度重新调整到2X那样,跟蓄力型平衡 要么就是大大降低蓄力型难度,可以几乎不用蓄力,超杀是搓两下而不用转三角 但如果是这样的话,系统就必须像33那样有BLOCK,否则将会成为极不平衡的大乱斗 明白了不?
原帖由 md2 于 2010-2-20 21:14 发表 如果说CAP这么设计的目的就是人为划分高手角色和小白角色,它很成功的做到了
SANTA CRUZ BLUR XC
魔神至尊
SPECIALIZED M5 HT
原帖由 倚天奸剑 于 2010-2-20 21:18 发表 这是蓄力玩家必须掌握的基本功之一
小黑屋
原帖由 yang_yii 于 2010-2-20 21:28 发表 支持vega得说法。 我一直认为蓄力打法是sf得一大优点,蓄力型和搓招型是完全2种不同得打法思路。 搓招难度是格斗游戏必有得一个门槛,就象打篮球一样,你至少得练投篮基本功吧?站得近投篮可以得2分,站得远投篮可 ...