» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

你觉得naomi2和xbox机能孰强孰弱?

lz,咱们一大群人和一个傻x争论有意思么

我觉得这贴是不是可以锁了


TOP

http://club.tgfc.com/viewthread. ... hlight=%2Baquasnake

其实楼主是个弱智的证据倒是比nv2a的资料好找很多



TOP

这个是我在这个主题的最后一贴,不再赘述
回归认真态度,理性客观

XBOX的NV2A,是基于NV2级别的GPU架构专门为MS定制的产品。

由于这种特殊关系,在主流PC市场NV2系列的DX8的特效,NV2A都不支持。或者驱动不完善,或者硬件天生缺陷。

所以NV2A(XBOX定制版)是DX7级别的GPU,在NDIDIA官方也没有明确定位,或者NV根本就不好意思公开对外界宣布把不完全的NV2X版本的东西拿来忽悠MS

不及主流GF3/GF4以及不能完全支持DX8。

我的标准,完全支持才是支持,支持不完全只能降级归类

[ 本帖最后由 aquasnake 于 2009-3-11 18:03 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 aquasnake 于 2009-3-11 18:01 发表
这个是我在这个主题的最后一贴,不再赘述
回归认真态度,理性客观

XBOX的NV2A,是基于NV2级别的GPU架构专门为MS定制的产品。

由于这种特殊关系,在主流PC市场NV2系列的DX8的特效,NV2A都不支持。或者驱动不完 ...
完美你个头,说说dx8哪个特效不支持
一看就知道你根本不是搞这个的,装什么正常人哪...

TOP

引用:
原帖由 aquasnake 于 2009-3-11 18:01 发表
这个是我在这个主题的最后一贴,不再赘述
回归认真态度,理性客观

XBOX的NV2A,是基于NV2级别的GPU架构专门为MS定制的产品。

由于这种特殊关系,在主流PC市场NV2系列的DX8的特效,NV2A都不支持。或者驱动不完 ...
老兄你好强,nv2是nv第二个图形芯片,从没上市过,不支持任何dx,gpu这个概念也是gf256(nv10)上市后才推出的
nv2a是gf3(nv20)加强版,和gf4ti(nv25)系列兄弟关系,支持dx8
你要是再坚持说nv2a是dx7,黄仁勋估计都要找你拼命。

而且dx7的gpu在1999年就有了,ms还不至于去用上代的gpu来节约成本。

TOP

还有说完全支持才是支持,那么nv30和nv35都支持16bit和32bit渲染,而dx9规范是24bit,又要降级去做dx8的卡了,黄仁勋再次泪目。

TOP

如果XBOX只是DX7的效果,不说细胞分裂、DOA、HALO这些大量应用DX8特效的游戏了,貌似就连首发的阿比冒险都是这种特效吧。

TOP

引用:
原帖由 aquasnake 于 2009-3-11 18:01 发表
这个是我在这个主题的最后一贴,不再赘述
回归认真态度,理性客观

XBOX的NV2A,是基于NV2级别的GPU架构专门为MS定制的产品。

由于这种特殊关系,在主流PC市场NV2系列的DX8的特效,NV2A都不支持。或者驱动不完 ...
你还真会一本正经地胡说八道,233……
引用:
Graphics
The XTL graphics support starts with a streamlined DirectX 8.0 architecture optimized specifically for the Xbox hardware, then adds many new features and functions to leverage the power of the Xbox. Titles can obtain direct access to the GPU's push-buffer for finer control of the flow of geometry and commands to the GPU. Other major functionality includes an optimized math library and the XFont font library. Titles can use pixel and vertex shaders and their assemblers to place graphics code directly on the GPU itself for even faster computation (and bandwidth savings). The graphics functionality is topped off with the graphics performance monitoring library D3DPerf and the pixel shader debugger, tools that help titles optimize performance even further.
选自XDK5849的《XTL Services》一节

TOP

就一傻X在逗你们玩,还真认真了。

TOP

引用:
原帖由 aquasnake 于 2009-3-11 17:09 发表
在变压器中心硅钢片的磁通密度一样的情况下,输出功率由次级线圈直径跟圈数决定。
以上的情况下:
输出功率一定,次级线圈圈数也一定,220V的初级线圈需要比110V多绕一倍
天,初级线径难道一样啊,看来你真的不是一般的2哦

TOP

这样的问题我从来不回答   机能强有个毛用   游戏不好玩也白搭啊

TOP

引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2009-3-11 11:16 发表
看过VF4FT的画面,老实说比DOA3强
同感~~

TOP

xbox上的SPIKEOUT和街机的哪个好?比一下就知道了吧?街机的是MODEL3的,连NAOMI都不是还跟NAOMI2比?再有XBOX上的OUTRUN2、死亡之屋3和疯狂出租车是XBOX互换基板的作品,并非NAOMI2基板的作品。XBOX这代主机是不可能完美移植NAOMI2上的游戏的

TOP


还28岁以下的不准进tg...........

TOP

引用:
原帖由 才口千 于 2009-4-16 09:34 发表

还28岁以下的不准进tg...........
是啊~~我还觉得我够老了~~

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博