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[其他] 2D格斗在平衡性上, 比之3D格斗, 天生就有无法弥补的缺陷吧?

引用:
原帖由 bigmonster 于 2009-3-25 16:44 发表
角色弱,用人间去补足,角色强,用人间去铺霸者道。哪里有什么绝对的平衡……格斗游戏只能相对平衡,这其中包括3D与2D,特别是在比较优秀的系统基础上……角色平衡就别想了,以前没有,现在没有,今后更不会有。
VF后期不断给玩家提供五五开的局面,确定越来越少,就是为了达到人间上的平衡,当然牺牲也很大,风险降低造成无责任招式的泛滥和趣味性的降低

把招式相杀处理好,多提供破招的手段,会对平衡性的提升有好处,说到底还是要靠多择唱戏


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世界上最平衡的格斗是2D的。街头霸王1代



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引用:
原帖由 renvi 于 2009-3-25 18:52 发表
世界上最平衡的格斗是2D的。街头霸王1代
好像不能选角色吧


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TK雷同角色绝对多于VF

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TK到现在已经没那么多雷同的角色了,TK2的李超狼和LAW基本就是一个人,到了TK4完完全全变成2个人了,还有妮娜和安娜,豹王和铠甲豹王,基本上已经完全独立了。

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说那么多有P用~!
最平衡又能说明什么问题?
格斗游戏追求的是最平衡吗?
看看现在VF5在日本~~玩的人跟铁拳6根本没法比~~
再看看斗剧的VF比赛现场,除了玩VF的,其他的玩家80%在睡觉~~现场气氛沉闷的要死~
他世嘉就算吧VF做到最平衡,挑不出一丝毛病,有用?放在机房里还不是当观赏机~VF5在日本的机房可是全国联网的,互动节目做的也很好,这在中国的街机玩家看来是不可能享受到的服务,但是在日本不少机房还是冷冷清清,为什么?归根到底还是游戏的本质问题~~只能迎合少数玩家的游戏就算做到最平衡又有什么用?

在中国就不要说了,中国永远是KOF97的天下~~~~
在日本,现在3D格斗铁拳甩过VF几条街~~像什么月姬、MLGB、GG,就更不用比了~~

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最平衡的格斗明明是2D的, 街头小子

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2D和3D,没有哪个天生就容易做得平衡的,还是看制作人

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