原帖由 Anonymous 于 2008-9-22 12:44 发表 显然,你偏题了,而且偏得很厉害。这个帖子的论题是什么?“策划不会写脚本是不是很要命?”,其实问的就是写脚本是不是当策划的必要条件。 而你却一直再强调写脚本对策划有何好处。我从来没有否认过策划会脚 ...
TOP
原帖由 Anonymous 于 2008-9-22 13:04 发表 前面的一个帖子里我早就说了,必要不必要取决于你自己,这是个很主观的问题.从绝对的层面来讲,吃饭不是必要的,念书不是必要的,懂游戏不是必要的,沟通能力不是必要的,画流程图不是必要的,当然会写脚本也不是必要的 ...
原帖由 Anonymous 于 2008-9-22 13:14 发表 不穿软脚蝎穿草蝎、甚至是光脚也是能走完旅途的... 所以那个只是锦上添花 至于概率 如果说,不会写脚本成为猪策划的概率是0,或者进一步说不会写脚本做好猪策划的概率是0 那么脚本确实对于猪策划来说是必修 ...
原帖由 Anonymous 于 2008-9-22 13:25 发表 笑死我了,一个职位的工作内容之所以合适,是因为该职位消耗的生产资料以及产生的利益相对其他范围外的工作的投入产出比最高,而不是你所给他定的所谓本业.策划之所以分职位,是因为它要一专,但并不表示它不需要多能.这是 ...
原帖由 Anonymous 于 2008-9-22 13:28 发表 你不觉得你说的话自相矛盾吗?
策划的第一目标是成为一个工作能力优秀的策划,而不是成为主策划.你完不成那个老家伙给你的任务,你这个旅程继续不下去,谈何主策划.还是那句话,必要不必要取决于你自己,看你追求什么.
原帖由 Anonymous 于 2008-9-22 13:47 发表 如果我是作为系统策划被招进去的,我系统设计的合法合理还容易黑玩家钱,他会因为我不会写脚本就说我不优秀,然后把我OUT? 如果我是作为数值策划被招进去的,我数值调的和谐有爱能让有钱的没钱的都高兴,他会因为 ...
原帖由 Anonymous 于 2008-9-22 13:49 发表 一专是指一样最精通,多能是很多都能干,这两者之间怎么就不兼容? 作为策划当然是必要多能.目前国内都分文案系统数值,可是文案就只写情节世界观?错了,很多文案要编任务,要参与设计宣传内容,还需要组织活动.系统就只需 ...