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[业评] 从Madden销量看是否说第三方不力挺Wii是正确的?

引用:
原帖由 阿大大染 于 2008-9-12 14:18 发表


和Wii刚好是情况相反。


fc、sfc时代,老任独霸江湖,和现在情况相似

所以,现在Wii要回复的是fc、sfc时代的繁荣景象。


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引用:
原帖由 clond 于 2008-9-12 02:17 PM 发表


ps2主流的时候,madden销量是远远高于其他平台啊
那又怎样?ps2是秉承了ps1这么一个优秀前辈,消费者对其上游戏的顾虑小得多。

而wii却是刚刚取胜不久,正如ps刚刚打败sfc的那个时候,我还可以说sfc上的不少游戏卖得比ps上的同类同名游戏好得多,可以么?



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原帖由 马甲雷 于 2008-9-12 14:23 发表

非常简单,扭转消费者的印象是一个漫长的过程。

ea并不是一开始就全力加入wii阵营的厂商,它早期在wii上的表现也可以用乏善可陈来形容。这一切正给了普通消费者一个不好的印象,认为ea在wii上的游戏都是敷衍的作品。

而现在即便ea痛改前非,全心投入,但已经形成的消费者印象却不可能一夜之间化为无形,总还要有接触,改变,信任这样一个打消消费者疑虑的过程。

事实上我们也可以看到,随着ea对wii游戏的用心化,wii的消费团体也渐渐可以接受,但要一下子转变别人对你的印象是非常不现实的。这种情况当然会随着越来越多好作品的加入而淡化。那就不需要我们操心了。
+1


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[posted by wap, platform: Ucweb]


从ea当家大作的销量上只能看出是不断重复着非主流的表现

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-9-12 14:26 发表



那又怎样?ps2是秉承了ps1这么一个优秀前辈,消费者对其上游戏的顾虑小得多。

而wii却是刚刚取胜不久,正如ps刚刚打败sfc的那个时候,我还可以说sfc上的不少游戏卖得比ps上的同类同名游戏好得多,可以么?
xbox360的前辈也不比ngc优秀多少啊,为啥就10倍于wii了呢?

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急什么,慢慢来

看了这帖真是雷帝不急太监急

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原帖由 阿大大染 于 2008-9-12 14:22 发表


没有替第三方担心,主要是看有些人整天吵吵为什么某个游戏没Wii版才发这个帖子。

以后如果某个游戏只有360/PS3版,那是正常的,如果只有PS3/360/PS2版那也是正常的。

当然,如果连Xbox1版都有但是没有Wii版 ...
可惜ea死赖要上,有啥办法

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在几乎所有第三方大作都被瓜分完毕的今天,确实是急也没用的,耐心等缩水冷饭即可

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引用:
原帖由 262674 于 2008-9-12 14:25 发表



fc、sfc时代,老任独霸江湖,和现在情况相似

所以,现在Wii要回复的是fc、sfc时代的繁荣景象。
慢慢找,不着急。:D

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原帖由 狂风007 于 2008-9-12 14:10 发表
对了,TOV和WII上的那个TO各自卖了多少了?
TOSR:198,173
TOV:128,204

(FAMI通销售,统计至8/24)
本帖最近评分记录
  • 狂风007 激骚 +2 十分感谢! 2008-9-12 14:34

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引用:
原帖由 262674 于 2008-9-12 14:28 发表

可惜ea死赖要上,有啥办法
没说EA,EA当年连Xbox1/NGC都不放过。

说的是某些只有PS3/360版或者360独占的游戏。

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引用:
原帖由 tdkgt 于 2008-9-12 14:26 发表
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从ea当家大作的销量上只能看出是不断重复着非主流的表现
主流非主流靠什么决定的?

用户小的是主流,多的是非主流?

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在现在所有欧米第三方大作都出完了的今天,现任主流主机依然没有什么大的起色,以后看来是成长不起来了,快走到头了啊

要赚更多的钱,分享更大的蛋糕,不能不想办法了

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引用:
原帖由 clond 于 2008-9-12 02:27 PM 发表


xbox360的前辈也不比ngc优秀多少啊,为啥就10倍于wii了呢?
刚才没说么?消费者的印象扭转是一个长期的过程。

先前老是不好好做,总让人失望。现今就算忽然好好做了,谁会一开始就知道呢?

以前ea可是不敢糊弄xo的客户啊。

这就是ea自己种下的恶果而已。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-9-12 14:32 发表


刚才没说么?消费者的印象扭转是一个长期的过程。

先前老是不好好做,总让人失望。现今就算忽然好好做了,谁会一开始就知道呢?

以前ea可是不敢糊弄xo的客户啊。

这就是ea自己种下的恶果而已。
其实举个日本NDS传说的例子就是最好不过了

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