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原帖由 阿大大染 于 2008-9-12 14:18 发表 和Wii刚好是情况相反。
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原帖由 clond 于 2008-9-12 02:17 PM 发表 ps2主流的时候,madden销量是远远高于其他平台啊
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原帖由 马甲雷 于 2008-9-12 14:23 发表 非常简单,扭转消费者的印象是一个漫长的过程。 ea并不是一开始就全力加入wii阵营的厂商,它早期在wii上的表现也可以用乏善可陈来形容。这一切正给了普通消费者一个不好的印象,认为ea在wii上的游戏都是敷衍的作品。 而现在即便ea痛改前非,全心投入,但已经形成的消费者印象却不可能一夜之间化为无形,总还要有接触,改变,信任这样一个打消消费者疑虑的过程。 事实上我们也可以看到,随着ea对wii游戏的用心化,wii的消费团体也渐渐可以接受,但要一下子转变别人对你的印象是非常不现实的。这种情况当然会随着越来越多好作品的加入而淡化。那就不需要我们操心了。
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原帖由 马甲雷 于 2008-9-12 14:26 发表 那又怎样?ps2是秉承了ps1这么一个优秀前辈,消费者对其上游戏的顾虑小得多。 而wii却是刚刚取胜不久,正如ps刚刚打败sfc的那个时候,我还可以说sfc上的不少游戏卖得比ps上的同类同名游戏好得多,可以么?
原帖由 阿大大染 于 2008-9-12 14:22 发表 没有替第三方担心,主要是看有些人整天吵吵为什么某个游戏没Wii版才发这个帖子。 以后如果某个游戏只有360/PS3版,那是正常的,如果只有PS3/360/PS2版那也是正常的。 当然,如果连Xbox1版都有但是没有Wii版 ...
原帖由 262674 于 2008-9-12 14:25 发表 笑 fc、sfc时代,老任独霸江湖,和现在情况相似 所以,现在Wii要回复的是fc、sfc时代的繁荣景象。
原帖由 狂风007 于 2008-9-12 14:10 发表 对了,TOV和WII上的那个TO各自卖了多少了?
原帖由 262674 于 2008-9-12 14:28 发表 可惜ea死赖要上,有啥办法
原帖由 tdkgt 于 2008-9-12 14:26 发表 [posted by wap, platform: Ucweb] 从ea当家大作的销量上只能看出是不断重复着非主流的表现
原帖由 clond 于 2008-9-12 02:27 PM 发表 xbox360的前辈也不比ngc优秀多少啊,为啥就10倍于wii了呢?
原帖由 马甲雷 于 2008-9-12 14:32 发表 刚才没说么?消费者的印象扭转是一个长期的过程。 先前老是不好好做,总让人失望。现今就算忽然好好做了,谁会一开始就知道呢? 以前ea可是不敢糊弄xo的客户啊。 这就是ea自己种下的恶果而已。