小黑屋
原帖由 psi 于 2008-8-19 03:36 PM 发表 不是说销量么,怎么扯投资上去了? 传说销量80万的时候和MGS销量80万的时候投资规模一样么?
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原帖由 hudihutian 于 2008-8-19 03:39 PM 发表 四个游戏,HAZE,传说,MGS,SMG,拿MGS跟传说比,您不乐意,拿HAZE跟传说比,您说得拉出马银来比,也就是说,传说相对于MGS4类似于HAZE相对于马银。 我就不论第几方了哦,按MGS4约等于马银,按你的说法,传说 ...
原帖由 hudihutian 于 2008-8-19 03:47 PM 发表 销量比不过就来比投资规模,乖乖,不但跟任天堂索尼的高层比较熟,连柯乐美和南梦宫的高层也熟,真是业界大佬啊
魔神至尊
原帖由 马甲雷 于 2008-8-19 15:47 发表 我只是让你体验一下不公平的比法是什么样子? mgs是战略产品,是耗费了k社和s社大量金钱,进行轰炸宣传的产品,你拿tos2来比?tos2开发费用和宣传费用有及mgs4的1/3么? 要比,就要比投资量,宣传力度差不 ...
原帖由 马甲雷 于 2008-8-19 15:43 发表 那你怎么不先拿神话传说来和mgs3比比日本销量?
禁止访问
原帖由 psi 于 2008-8-19 03:50 PM 发表 神话传说销量是MGS3的一半,而且当年PS2上量产化一年就出了2作,另外一作深渊传说销量就更好了,好像有70多万吧。而现在Wii上的传说销量可只有MGS4的1/3哦
原帖由 hudihutian 于 2008-8-19 03:50 PM 发表 笑死我了,把MGS换成莎木,把k社和s社换成世嘉,把TOS2换成ps或者ps2上随便什么百万级作品,把三分之一换成十分之一,这个条件优厚吧。 三国无双2猛将传的开发费用和宣传费用连莎木的十分之一都不到,我就拿来 ...
原帖由 hudihutian 于 2008-8-19 04:02 PM 发表 一线战况:在马甲雷不慎引用神话传说被x菊之后,正式将PSP也拉下混水,企图蒙混过关,请大家明确予以鉴别
原帖由 马甲雷 于 2008-8-19 16:04 发表 把莎木这等涵盖游山玩水费用的作品都拿来充数,阁下真是饥不择食啊。 原来mgs4在阁下心中也是涵盖了小岛秀夫世界旅行的报销费用啊。哈哈哈哈哈哈 霸主级别主机?现在承认wii是霸主级别主机了?预设前提不好 ...
独立业界分析师
加拿大公民
原帖由 hudihutian 于 2008-8-19 16:07 发表 开发费用一说无法自圆的情况下雷帝顺带鄙视了一下世嘉之后,终于在讨论第三方游戏的帖子中第二次拉上第一方健身作品(第一次是SMG),请大家注意鉴别。
原帖由 hudihutian 于 2008-8-19 04:07 PM 发表 开发费用一说无法自圆的情况下雷帝顺带鄙视了一下世嘉之后,终于在讨论第三方游戏的帖子中第二次拉上第一方健身作品(第一次是SMG),请大家注意鉴别。