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[其他] mgs4的过场都是real time的

吹捧过头?

系列玩过来的人~~哪个没被系列震撼过~~

喷子和游戏玩家毕竟是两个群体~~

喷了再凶~~能喷过街道的大妈吗


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不是讨论realtime的嘛?怎么又能扯这么多哦

[posted by wap, platform: UCWEB]




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引用:
原帖由 屠狗者 于 2008-6-15 12:34 发表

是啊,HALO也很多,但关键是我即使全不看我也不亏啊.游戏继续.MGS4不同,过场你不看你白去三百.谁叫它是特摄电影游戏呢.
我觉的小岛下次再做直接把行动操作去掉算了,按键过,或者来个寻路系统,不就是到下个剧情吗,那么 ...
我就奇怪,除了一群喷子,还有谁把MGS4叫特摄电影游戏呢?

一群喷子能代表谁?


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深蓝不信tg玩家。。。

你看看b3d的某人说法

Quote:
Originally Posted by Scott_Arm  
I had thought all of the cutscenes were created using the game engine, but were video captured and not run in real-time.
---------------------------------------
All the cutscenes in MGS4 are confirmed to be realtime polygonal demos just like in the previous MGS titles.

另外mgs4在画面不是太好的状况下,居然有播片和实时的争议。。。这让偶很欢乐。。。
说明质量确实很高。。

现在有好些游戏都利用游戏引擎来预渲染产生过场,如ps2 bio4.。
不过mgs4显然不是。。。
播片绝不可能做到无级式缩放或转移镜头。。
并且过场完毕同时可以无缝切换到gameplay中,有可能播片么??相信还没玩到吧?
失落的小胡子也用了类似招数,但还是闪了一下从cg切换至实际游戏中。。。

想当年mgs2片头,偶真以为是播片啊。。。
网上争论厉害多了。。。

[ 本帖最后由 倍舒爽 于 2008-6-15 13:43 编辑 ]

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晕死,拉进镜头焦距都会变的,不信自己去试,真是无语了,还不说老蛇的服装

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引用:
原帖由 west2046 于 2008-6-15 12:59 发表
看来越来越多人反感了!!
亲者快,仇者痛。

某些人反感不但不新鲜,简直是大大的正常。

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引用:
原帖由 先知 于 2008-6-15 13:25 发表
吹捧过头?

系列玩过来的人~~哪个没被系列震撼过~~

喷子和游戏玩家毕竟是两个群体~~

喷了再凶~~能喷过街道的大妈吗
过犹不及!
那就叫托,不是叫吹捧!

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传闻中1024×768的游戏,过场是实时的很稀奇么

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引用:
原帖由 司徒正美 于 2008-6-15 14:19 发表

过犹不及!
那就叫托,不是叫吹捧!
如果如你所说,
那某群体对很多游戏都是这样了

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LZ你火星了很多年……

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-15 13:22 发表
过犹不及

吹捧过头就恶心了
对于halo3  NG2 同理:D

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这没什么好争的吧...我不觉得那种等级的画面是RT还是播片会很重要阿

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233,MGS就成了特摄剧了……

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深蓝LWL1123,不说太细节的东西,觉得你这个人就是喜欢不懂装懂,还有大家都赞同一件事时候,你一定要挑出毛病来显示一下自己过人的智慧而已,有意思么,自己怀疑过场是否即时演算在几十楼后你也确认了,然后就用各种借口狡辩和转移话题,做男人做到这个份真够恶心的了,从来我在TG都是潜水,不参与吵架,这次内容和机种比拼基本都没关系,你也能恶心到这个程度,忍不住上来!

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引用:
原帖由 max_tod 于 2008-6-15 15:05 发表
深蓝LWL1123,不说太细节的东西,觉得你这个人就是喜欢不懂装懂,还有大家都赞同一件事时候,你一定要挑出毛病来显示一下自己过人的智慧而已,有意思么,自己怀疑过场是否即时演算在几十楼后你也确认了,然后就用各种借口狡 ...
习惯就好...........

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