混世魔头
原帖由 dogsoldier 于 2008-5-10 14:49 发表 人设就很丑,那就没必要讨论人物建模了,反正都很丑
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原帖由 tripx 于 2008-5-10 14:55 发表 你是SF?
小黑屋
原帖由 tripx 于 2008-5-10 14:52 发表 小的金属东西比大的还难实现,你的理论很牛,不知道根据是什么. M4和坦克哪个比较难建模? 要做到同等的细致程度肯定是坦克,那多边形数量和贴图精细度是和机械的复杂程度成正比的啊.
天外飞仙
为情所困
原帖由 codjc 于 2008-5-10 14:52 发表 我看你是无话可说了,开始乱扯了吧? 记住使用度高和爽快度高 并不代表酷和好看 指甲刀很实用 剪起脚指甲来也很爽 但它远远没有克劳德的:一刀两断:酷 简单的你是否明白呢?
原帖由 宝塔震河妖 于 2008-5-10 14:54 发表 突然间冒出来一堆kz爱好者,作为前代通关者,我觉得很欣慰
朱茜!你...!
银河飞将
勤插西,懒凑仔。
原帖由 solbadguy 于 2008-5-10 15:00 发表 都别喷了,软饭11月玩GOW2,客观饭继续看KZ2视频,大家各得其所 游戏机和播放器有什么好争的?电饭锅和洗衣机有人为它们争过吗..
魔神至尊
原帖由 codjc 于 2008-5-10 14:58 发表 小的东西游戏中可见的面数以及动态表现一般都大于大大东西(比如枪和载具)。另外这段视频中载具不是坦克,而且除了过场 主角能动的时候只是看到个地面(你指的的是那个地面很精致么?)。
原帖由 dogsoldier 于 2008-5-10 15:01 发表 玩过了1还能期待这游戏的人.......这个世界上不会存在的 kz爱好者其实都是索尼爱好者罢了
原帖由 codjc 于 2008-5-10 14:59 发表 爱好是爱好 画面是画面, 我很喜欢金城武 也很喜欢范围,你能说魅力上 金城武绝对比范围好么?