小黑屋
原帖由 村上春樹 于 2008-4-19 03:36 发表 剩下的你可以自己去問一些高竿人士啊,比如說Lee等人。 有些地方我也只是拾人牙慧,真的要論等級,還是比不上開發者啊.
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原帖由 zhangjingy 于 2008-4-19 03:34 发表 UT3在PS3游戏群中画面也不拔尖儿。 ME的大脑痴呆型人物确实挺精细,可惜只有在桢数不足20的对白画面中出现,背景还简单得如白纸一般,还好是个RPG游戏,不过偏向动作的战斗已经让玩家对其桢数表示不满。
原帖由 村上春樹 于 2008-4-19 03:30 发表 喔,光影縮水啊。 wyp大神告訴你的?
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-19 03:38 发表 你没玩过知道什么,Motorstorm的碰撞碎片岂是那几个游戏可比的?
原帖由 村上春樹 于 2008-4-19 03:32 发表 喔,從你說的「使用SPU的遊戲怎麼移植到XO」,不就是得出所有跨平台遊戲大多沒用到spu能力? 因為到現在還是輸多勝少啊
原帖由 保暖内衣 于 2008-4-19 03:32 发表 即使这样ps3仍然效果更差在sc和lp,开发公司并没有因为所谓的ps3性能更强大而更加优化,这是事实 我确实无法证明上古4的原因,不过你也无法证明事实如你所说,我按照正常推理来说,逻辑推理说明了推后的理由 另 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-19 03:42 发表 怪不得某群体愿意比跨平台游戏呢,原来是认为跨平台游戏已经发挥了XO的全部性能了,想想也是,XO的独占游戏画面确实没和跨平台游戏拉开差距,不像PS3那样。
原帖由 WANNZ 于 2008-4-19 03:40 发表 装13不成开始改谦虚了?:D 是颜色精度和RGB! 原来知道这些就是高竿人士啊
原帖由 保暖内衣 于 2008-4-19 03:41 发表 现在连ut3也不拔尖了? 可能现在只有清油水才是拔尖的 可惜清油水里面人物的袖子是方的,不愧是大脑痴呆性人。 不过最新的lost在植被和光影互动方面已经可以跟船长一较长短了,水面方面还是有点距离~ 看 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-19 03:43 发表 希望晚这么久的XO版本UT3好好优化一下,不要让等待的人失望哦。
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-19 03:46 发表 个人认为UT3排海域和瑞奇后面吧。 LOST的植被确实不错,光影和水就不成了,很有趣的是,总有人拿某个游戏的某个方面去和海域比较,再拿另一个游戏的另一个方面去比,从没有敢整体去比较的。 顽皮狗的新作我可很 ...
原帖由 村上春樹 于 2008-4-19 03:41 发表 是有多強,天師一定會說頂強的。比火爆狂飆:天堂強多少啊?
原帖由 村上春樹 于 2008-4-19 03:42 发表 lost 360畫面確實還不錯,就叢林光影的部分,看截圖可與船長一比
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-19 03:49 发表 火热狂飙的碰撞碎片并不多(玻璃碎片等),主要是车损效果有看头,强多少玩过就知道了,我说的你也听不进去。