天外飞仙
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银河飞将
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原帖由 测试一下 于 2008-4-1 11:48 发表 我说的是游戏画面差点并不影响我去玩而不是游戏画面提升不能带给我愉悦... 我觉得是你理解错我要表达的意思... 那种游戏性和画面成反比的话是疯子或者别有用心的人才能说出口的...
原帖由 csish 于 2008-4-1 12:28 发表 所以我说你对画面的理解很消极 好比去饭店吃饭,你说味道只要可以下咽就行了,关键是烧的菜有创意
原帖由 测试一下 于 2008-4-1 12:39 发表 我觉得你正好说反了... 菜味道好就可以了... 菜是否摆的赏心悦目并特别不重要~
原帖由 狂风007 于 2008-4-1 10:00 发表 你们放弃WE2008是很不明智的,如果不算掉帧拖慢这些技术问题,光从游戏性来说,WE2008是最好的一作WE,身体对抗最真实,你能明显的感到是2个有质量感的物体在碰撞,系统平衡性最好,各种射门进球的成 ...
原帖由 测试一下 于 2008-4-1 12:39 发表 我觉得你正好说反了... 菜味道好就可以了... 菜是否摆的赏心悦目并不特别重要~
原帖由 csish 于 2008-4-1 12:40 发表 色香味俱全才是好菜
原帖由 beareve 于 2008-4-1 11:21 发表 见仁见智吧 我感觉比较一塌糊涂(当然,游戏是相当好玩的),可能你感觉不错 另外,好像是made in wario,不是warioware啊
原帖由 测试一下 于 2008-4-1 12:53 发表 菜的本质是充饥以及满足口腹之欲用... 因此味道好才是好菜... 色香只是提升档次的工具... 这就是你我不同的地方... 当然会有菜不好看就吃不下星人存在... 而且真的把菜搞得和内脏饲料一样恶心大部 ...
原帖由 测试一下 于 2008-4-1 11:57 发表 画面决定游戏好坏只能在两款游戏的除画面好坏外的内容操作基本一样的情况下... 而好玩决定游戏好坏则其他各种要素范围可以放宽到很大程度... ———————————————————————————— 题外 ...