小黑屋
原帖由 BD 于 2008-3-14 11:38 发表 主观臆断和根据以往事物发展规律进行的推断显然是有区别的。 一款SC,BLZ用了超过5年的时间去平衡,到10年后的今天还有补丁。而DOW呢?估计是史上最多资料片的RTS游戏了吧?每次新资料片推出后对于平衡性的负面 ...
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小侠
原帖由 BD 于 2008-3-14 11:58 发表 无法反驳了只能抓话柄么? SoulStorm下的人太少,BT龟速中,我有什么办法? 最后一句是所谓的口号么?
原帖由 lainr 于 2008-3-14 12:51 发表 胜率决定平衡?? WAR3 比赛前4名有3人是用同一个族的你怎么不提, 是不是证明WAR3 不平衡到渣了?? SS 下载的人很少?? 额滴神那, 我现在开起BT 用户人数也过 500, 刚出来的时候接近2000 WAR40K 的对战群整天 ...
大少爷
五道杠
Huckebein the Raven
天外飞仙
geek
原帖由 sum31 于 2008-3-14 13:10 发表 本来以为这贴会给TG的同学一个了解warhammer庞大世界观的机会,结果变成一流二流rts争论贴。 其实喜欢锤子40K和有没有DOW这个游戏根本没有关系,大多数人是因为喜欢40K的设定才喜欢玩DOW这个游戏的,而且DOW根本只是 ...
原帖由 lastmay 于 2008-3-14 13:19 发表 这点绝对同意 本来我也就过来发点自己喜欢的设定,结果非有一些人妄图证明Relic的制作态度有问题,妄言RTS里只有SC和War3的质量才最好。 搞笑!
原帖由 BD 于 2008-3-14 13:28 发表 Relic的态度本来就有问题,否则以Relic在Warhammer4K和COH设定上的创新,早就可以划分很大的市场份额了。 质量显然SC和War3最好,这是不争的事实。
原帖由 BD 于 2008-3-14 13:06 发表 战这些很没意思,War3和DOW平衡性差异是铁一般的实施。 种族胜率只是一个表象而已,War3也有过平衡性的版本,但是消亡的速度远远大于DOW修正的速度,这点你承认吧。 我记不得SS的种子数了,反正我挂了2-3个晚上 ...
原帖由 lastmay 于 2008-3-14 13:33 发表 Relic的态度没问题,你对你的blz神的过渡敬仰才是你的问题
原帖由 lainr 于 2008-3-14 13:37 发表 YY之前至少给些让人信服的数据好伐? War3也有过平衡性的版本,但是消亡的速度远远大于DOW修正的速度? 先不提这句是不是有语病反正我看不太懂, 你好歹给点数据证明下啊? 我可是翻了下 上届WAR3 WCG 前几名的种 ...
原帖由 BD 于 2008-3-14 13:40 发表 如果没有问题COH这种借用Warhammer4K核心Gameplay,穿上2战马甲之后的作品怎可能轻易超越Warhammer4K? Warhammer4K庞大的世界观Relic体现了多少?