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[业评] 好吧,任饭们,是时候正视这个问题了…………

引用:
原帖由 youngwilly 于 2007-10-7 11:38 发表


传统玩家是能够应变各种游戏环境变化的,探究游戏本质的玩家

不是墨守成规,看到异质体感就喷的
异质用体感天经地义大家都没意见,谁喷了?
传统用体感?give me a break


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原帖由 tdkgtm 于 2007-10-7 11:39 发表

一样啊
风来这种回合制的东西摇杆不能玩?最多是厂商故意设置罢了

不了解还扯,真有你的



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原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-7 11:41 发表



不了解还扯,真有你的
风来我是不了解,你告诉我为什么摇杆不能玩


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类比,震动这放当时就没被称为异质?现在还不是乖乖的被这些所谓的传统玩家称为传统了么,所以啊,人啊,永远如此

以前住平房,说那些住高楼的人异类,现在还不是都搬进去了么

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看来玩家该分保守派和维新派了?:D
什么传统玩家,扯淡啊,就你传统,我们玩了十几年游戏的就不传统了

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原帖由 tdkgtm 于 2007-10-7 11:40 发表

异质用体感天经地义大家都没意见,谁喷了?
传统用体感?give me a break
梦幻模拟战以前玩过吧?有种职业第一阶段就可以升级到LV10

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-7 11:42 发表
类比,震动这放当时就没被称为异质?现在还不是乖乖的被这些所谓的传统玩家称为传统了么,所以啊,人啊,永远如此

以前住平房,说那些住高楼的人异类,现在还不是都搬进去了么
混淆概念
你是不是要说sfc做了l r用到食指也是异质了?

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-10-7 11:40 发表


传统用体感?give me a break
MP3,ZELDA,
以及以后的MAIRO,相信RTS,与一些如棒球高尔夫之类的运动游戏也适合。

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-10-7 11:42 发表

风来我是不了解,你告诉我为什么摇杆不能玩
我扔个GB版的风来西林,你玩2个小时应该可以知道答案

直接说出来,以后这个论点就会被人回避掉:D

http://www.newdisk.cn/pick.aspx?code=1665968922

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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-10-7 11:42 发表

风来我是不了解,你告诉我为什么摇杆不能玩
不了解风来3请不要引用说事,中村光一在发表时就特意推荐玩家用传统手柄进行体验,目前的情报也没有发现有多少特别针对按摩棒的新设计。

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引用:
原帖由 常遇春 于 2007-10-7 11:47 发表


不了解风来3请不要引用说事,中村光一在发表时就特意推荐玩家用传统手柄进行体验,目前的情报也没有发现有多少特别针对按摩棒的新设计。
请问用摇杆玩风来,除了八方向准确性可能比十字略差外,还会有什么问题?

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想问个问题,有没有
对任天堂游戏完全没兴趣
看不上wii的 机能,对所谓的“体感”操作不屑一顾
,,,
却还是买了wii的人

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引用:
原帖由 cc0128 于 2007-10-7 11:46 发表

MP3,ZELDA,
以及以后的MAIRO,相信RTS,与一些如棒球高尔夫之类的运动游戏也适合。
上帝保佑mario银河没有体感,最多就是用到了点"鼠标"功能
哦,也不是完全没用到,攻击现在变成摇晃手柄,手感比原来用b键好多了

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做青不好啊

是不是异质,得放到次世代来看,你现在会说类比是异质么,震动是异质么,神机也搞六轴,怎么说这世代也2:1了,你看Lair的操作,MHF2的操作在欧美那些玩惯手柄按键的编辑眼里就是那么的容不下,一个给4.5,一个给5分

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看看战老任的都是在战什么:
游戏好不好玩不重要,我说你幼稚
画面舒不舒服不重要,我们比分辨率
主机卖得多不多不重要,不是大叔大妈就是脑残和小孩
游戏卖得多不多不重要,我们比第三方
第三方游戏数量不重要,我们比第三方大作
第三方大作在观望,我们比传统大作
即使第三方比不过,我们还有软硬比

XO卖得比Wii慢?我们比总销量,过去的积累才是王道
总销量也不行了?我们比体感过时的时候,将来会见分晓
日本不行比欧洲,欧洲不行就只比北美,北美不行也说不定比个澳洲
……

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