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最终激战!《杀戮地带2》BOSS战视频

话说FF大神不是日式RPG饭么?怎么也开始玩这种杀人飙血的恶心变态游戏了?

PS:上班就有帖子看真开心~~:D


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引用:
原帖由 suzachsu 于 2007-9-3 09:04 发表
话说FF大神不是日式RPG饭么?怎么也开始玩这种杀人飙血的恶心变态游戏了?

PS:上班就有帖子看真开心~~:D
我是魔幻RPG饭。
我不会对某个具体FPS有什么了解, 然而, 只要思维正确, “FPS会往更加真实的方向发展”相信谁也不会反对。



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:D
引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-9-3 09:08 发表

我是魔幻RPG饭。
我不会对某个具体FPS有什么了解, 然而, 只要思维正确, “FPS会往更加真实的方向发展”相信谁也不会反对。
你应该加个前题,必须是PS3平台的,其他平台在真实你也会反对 :D


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真实方向个毛
你以为你所谓的真实的游戏厂商没想到?你以为局部伤害惩罚东西没出现过?

搞笑
无知还腆脸找抽还充当FPS行业先知,很强大!

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引用:
原帖由 神之右手 于 2007-9-3 09:22 发表
真实方向个毛
你以为你所谓的真实的游戏厂商没想到?你以为局部伤害惩罚东西没出现过?

搞笑
无知还腆脸找抽还充当FPS行业先知,很强大!
以前出现了,没实现的完美,以后就不出现了,不发展了? 某些软饭的辩论方式之一就是: 只要找一个反例, 主要问题就可以忽视了。

那你解释下,为什么现在大多数FPS里怎么没有“飞行器”了,
为什么CS里出现暴头了?

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-9-3 09:08 发表

我是魔幻RPG饭。
我不会对某个具体FPS有什么了解, 然而, 只要思维正确, “FPS会往更加真实的方向发展”相信谁也不会反对。


不懂就别胡扯了,就算按你说的,kz2也不是真实系的

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-9-3 09:38 发表

以前出现了,没实现的完美,以后就不出现了,不发展了? 某些软饭的辩论方式之一就是: 只要找一个反例, 主要问题就可以忽视了。

那你解释下,为什么现在大多数FPS里怎么没有“飞行器”了
为什么CS里出现暴头了?
你无知也不用这样显

cs爆头说明什么?

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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-9-3 09:40 发表



不懂就别胡扯了,就算按你说的,kz2也不是真实系的
我有没说KZ2是真实系的, 我认为KZ2是往真实方向发展的。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-9-3 09:47 发表


我有没说KZ2是真实系的, 我认为KZ2是往真实方向发展的。
真实方向发展又是什么意思?你要如何定义??

我把话放在这里kz2最终gs,ign得分不会超过warhawk,敢不敢赌id

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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-9-3 09:42 发表


你无知也不用这样显

cs爆头说明什么?
为什么以前的FPS打那里都不一枪致命, 而CS里打头一枪致命,而且被玩家称赞? 因为更加真实,这种真实感使得游戏更加有趣。
为什么以前有的游戏可以使用飞行器, 而CS里没有? 可以飞来飞去不是更好玩嘛? 因为这不真实。
前面有个软饭说, 各种芭蕾动作是精髓, 我的天啊, FPS的精髓成芭蕾表演了
这些个芭蕾动作只是符合CS的整个游戏设计, 但是当游戏往更加真实方向发展时, 这些芭蕾动作就会越来越不协调。 必将逐步被淘汰。而FPS始终是往更加真实的方向前进的。

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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-9-3 09:49 发表


真实方向发展又是什么意思?你要如何定义??

我把话放在这里kz2最终gs,ign得分不会超过warhawk,敢不敢赌id
本人不赌ID,此ID还要用来见证XO的灭亡呢
评分的高低也无法改变KZ2往更加真实的方向发展的 这个事实。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-9-3 09:55 发表


为什么以前的FPS打那里都不一枪致命, 而CS里打头一枪致命,而且被玩家称赞? 因为更加真实,这种真实感使得游戏更加有趣。
为什么以前有的游戏可以使用飞行器, 而CS里没有? 可以飞来飞去不是更好玩嘛? 因为这不真实。
前面有个软饭说, 各种芭蕾动作是精髓, 我的天啊, FPS的精髓成芭蕾表演了  
这些个芭蕾动作只是符合CS的整个游戏设计, 但是当游戏往更加真实方向发展时, 这些芭蕾动作就会越来越不协调。 必将逐步被淘汰。而FPS始终是往更加真实的方向前进的。
你的见识始终是cs,你又懂什么呢?

光飞行器这一点你就可以洗洗睡了,因为cs没有飞行器,所有飞行器不真实不好?你这放p一样的言论说出来不害臊么?

fps只有按照你所说的所谓的真实性才好玩?你玩过几个?除了cs你又玩过什么?

你就这么一点认识,不要大放厥词了

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评分的高低也无法改变KZ2往更加真实的方向发展的 这个事实

大神已经定性了,你们不用辩论了

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-9-3 09:58 发表


本人不赌ID,此ID还要用来见证XO的灭亡呢
评分的高低也无法改变KZ2往更加真实的方向发展的 这个事实。
你跟本就不敢

你对这所谓的真实的定义更是没有个清楚的解释,对于用cs来论证更是可笑之极

你根本不懂的东西,跳出来丢丑干什么?

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之前就提醒过你,不要为了kz2放地图炮,你所谓的什么有飞行器就是不真实什么的?

不好意思,ps3的高分战鹰恰好飞行器占了很大的比重

其实战鹰是tps,估计你也不懂

[ 本帖最后由 chovosky 于 2007-9-3 10:07 编辑 ]

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