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魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
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禁止访问
直喷
原帖由 dogwarrior 于 2007-8-16 15:01 发表 CU类游戏的没落从PS时代开始 FFX我玩了大概近20个小时了,基本就是看~~~~~人物简单到一眼能看穿,对白12,13岁孩子的水平 还不够LU~~~~~~~ 三上多少年前就抱怨过,生化RE还卖不过lame到极点的米老鼠之心
小黑屋
原帖由 yufema 于 2007-8-16 15:23 发表 社会节奏加快,RPG的确是太花时间,毕竟真正不用工作的宅男太少 或者无双销量的萎缩也是它也开始追不上加快的社会节奏 或者换个角度,我们不当NDS是游戏机,而是一个应用软件专用机的话,这些才是适应社会的节 ...
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-16 15:24 发表 对,原来sony业界毒瘤,推出个家用机,后来美式游戏在TV界崛起被说成是因为sony才崛起,o yay,sony这么吊啊 日式RPG没落是因为美式游戏崛起才没落的,o yay,无下限啊无下限.
原帖由 ffcactus 于 2007-8-16 15:26 发表 优等生,高材生,狗神, 此人的能力属性值还不是一般的强大啊
Keroro
军曹
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-16 15:18 发表 武士之刃不就新奇在没血槽和秒杀的设定吧,可是那垃圾到家的手感和白痴到极点的人设,不受欢迎是很正常的. SE从PS的FF7开始到PS2的FF12期间,创新不输于SFC时代,也诞生了无数叫好又叫座的原创游戏,就不举例 ...
原帖由 ffcactus 于 2007-8-16 14:37 发表 错了,我认为RPG正式需要革命性的机能才能重现光明。 RPG真是一种需要充分体现开发者想象力的游戏类型,而PS3则正式这样的主机。
魔王撒旦
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-16 15:27 发表 对,这我都不愿提,社会也在变,网络引进,都没看过欢迎来到NHK啊 这问题好像以前讨论的都烂了现在又搬出来...整的好像sony就这么牛b,卖个主机还能左右社会发展...
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-16 15:11 发表 我都说了PS/ps2鼎盛时期,日式RPG没有没落. 日式CU游戏没落始于次时代主机的诞生. 依赖画面吃饭的FPS异军突起,任天堂全面LU向游戏占领日本.日本RPG正式开始没落. 你当然在PS3上很难找到日式游戏,你连 ...
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原帖由 xtpl 于 2007-8-16 15:31 发表 武士之刃当然是失败的,但至少那时的史氏去做过各种各样的尝试了…… 合并之后的SE,反正我是对其没啥好感…… PS后期的史克威尔也还是可以的,SFC到PS这两代还是不错的,叫好叫座的游戏很多…… 至于你说的PS2上叫好又叫座的S原创游戏,我PS2上的S游戏玩得少,除了一个KH之外(而且也是RPG),似乎也想不起来类似的了,要不你列几个来看看?…… ...