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一直想问,真有十年以上的老玩家会喜欢玩WII?

引用:
原帖由 n2 于 2007-6-29 23:26 发表



85年我们国内就有街机了???????????
有了~那时候我记得看到第一台街机是在街上一个小门面里,一台画了阿童木一人多高的木柜子周围围了好多人,没看到画面........当时不知道是什么,身边的大孩子告诉我说那叫--电子游艺机

最初有些机台的摇杆是用右手的

后来还记得最初的街机厅是公家开的,进门还要买门票~最早还有柏青哥呢,当时管那叫弹子机

80年代末的街机机台上面都是用粉笔工工整整些的名字,那时的街机厅环境很好,有些游戏不用投币能在标题画面控制一会飞机,当时这是我去街机厅最大的乐趣...


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我在玩
我市大叔了



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引用:
原帖由 JSRF 于 2007-6-29 23:41 发表



有了~那时候我记得看到第一台街机是在街上一个小门面里,一台画了阿童木一人多高的木柜子周围围了好多人,没看到画面........当时不知道是什么,身边的大孩子告诉我说那叫--电子游艺机

最初有些机台 ...
准确数字么?85?

85+有我就知道。。


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玩了20年左右的游戏了,对wii的感觉就是第二台主机,现在已经有了一台360了,但被封了,可能下一个购入的主机是360的新机而不是wii吧。
wii作为一种调剂和朋友老婆家人同乐是很不错的,但如果平时一个人也对着这么个玩意儿实在是太没劲了。

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就事论事,之所以游艺机销量这么高,是和它老少咸宜的表面趣味性分不开的。就好比一个再讨厌游戏的人,也难免会有在商场投币扔扔篮球,抓抓娃娃的时候。

这个创新是商业的成功,是出色的。
不过对于游戏主机来讲,是把过去的周边化变作主流。初级的乐趣可以吸引更多的非理性消费者,但失去了对游戏的长久乐趣,却也是严重的倒退。

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对~~偶宁可买个蓝光播放机,看里面人的鼻毛~~:D :D

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32,小学开始玩街机。除了Wii,别的全买了。
身边3个同事买了Wii,一个2个多月没开机,我们几个去他家玩的时候才开了一会
另一个去过他家后觉得Wii挺有意思,第三天去买了一台,玩了两天后搁置
还有个买Wii的借人好几个月了

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引用:
原帖由 n2 于 2007-6-29 23:26 发表



85年我们国内就有街机了???????????
魔都的青年宫也就是大世界85年不到就有街机了:D

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销量什么的全都素幻觉~~~~

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引用:
原帖由 ds999 于 2007-6-30 00:33 发表
32,小学开始玩街机。除了Wii,别的全买了。
身边3个同事买了Wii,一个2个多月没开机,我们几个去他家玩的时候才开了一会
另一个去过他家后觉得Wii挺有意思,第三天去买了一台,玩了两天后搁置
还有个买Wii的 ...
呵呵。就好比有两个矛盾,n饭自己一直没有解决一样。

既然游戏注重的是纯粹的趣味性,不在于画面机能,那么传统操作方式的游戏只要有足够的耐玩程度,不都是有趣吗?n饭现在饭的到底是wii的游戏还是这根棍子?要是游戏,战了半天,连每个类型的代表作都提不出来。光看另两家吵游戏吵得天翻地覆,至少主题还是围绕在具体的游戏上。

第二,游艺机一出,按键操作变成了渣。那么fc,sfc,n64,ngc呢?都是渣了?如果三台主机一概采用体感操作,那么到底饭哪台?n的游戏还仅仅是这根棍子的特异?

如此说来,现在的n饭,确实是纯粹的n饭,饭的不是nintendo,而是一个n,一根棍子而已。

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引用:
原帖由 adamth 于 2007-6-29 22:39 发表
10年玩龄真的不算长,玩龄越长越是容易中意Wii
没你想的容易,比你想的要老

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从接触电子游戏算起的话,游龄21年
从能坐在家里玩游戏算起的话,游龄18年
从自己买机器算起的话,游龄16年

我居然还是对Wii上的异质游戏有兴趣,真是太奇怪了~

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算了一下我也有20年的游戏龄了。还没有读小学的时候就接触FC了。Wii对我来说很有兴趣去尝试。但会不会长久喜欢就不知道了。我不讨厌任何的主机,有竞争才有进步。

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引用:
原帖由 silence 于 2007-6-30 00:42 发表


呵呵。就好比有两个矛盾,n饭自己一直没有解决一样。

既然游戏注重的是纯粹的趣味性,不在于画面机能,那么传统操作方式的游戏只要有足够的耐玩程度,不都是有趣吗?n饭现在饭的到底是wii的游戏还是这根棍子?要是游戏,战了半天,连每个类型的代表作都提不出来。光看另两家吵游戏吵得天翻地覆,至少主题还是围绕在具体的游戏上。

第二,游艺机一出,按键操作变成了渣。那么fc,sfc,n64,ngc呢?都是渣了?如果三台主机一概采用体感操作,那么到底饭哪台?n的游戏还仅仅是这根棍子的特异?

如此说来,现在的n饭,确实是纯粹的n饭,饭的不是nintendo,而是一个n,一根棍子而已。
n饭现在饭的到底是wii的游戏还是这根棍子?要是游戏,战了半天,连每个类型的代表作都提不出来。光看另两家吵游戏吵得天翻地覆,至少主题还是围绕在具体的游戏上。

具体的游戏?Wii Sports,口胡兔,Wario,够不够?这几个游戏,挥动手柄的乐趣,新鲜,是按键可以比拟的么?

另外两家吵的是围绕在具体的游戏上?我看是在具体的多边形和特效上吧?赞讨论游戏,赞选择性失明,赞内涵

第二,游艺机一出,按键操作变成了渣。那么fc,sfc,n64,ngc呢?都是渣了?如果三台主机一概采用体感操作,那么到底饭哪台?n的游戏还仅仅是这根棍子的特异?

哪那么多如果,XO的体感呢,PS 3的体感呢?现在还有人做着PSP加触摸屏秒杀NDS的黄粱美梦么?

如此说来,现在的n饭,确实是纯粹的n饭,饭的不是nintendo,而是一个n,一根棍子而已

是的,有的游戏,只有体感才能挖掘出其全新的价值所在,这类游戏,只可能出现在Wii上.想体验这种新感觉的人,只有买Wii;喜欢上这种感觉的人,自然也会喜欢这根棍子.

同时,他们不排斥把棍子横过来,像使用FC手柄一样,开心地去体验Paper Mario,Fire Emblem.

和没接触过Wii,以为Wii除了体感就没有传统的怀古厨们讲道理还真是费劲.

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引用:
原帖由 Rainheart 于 2007-6-30 01:21 发表
和没接触过Wii,以为Wii除了体感就没有传统的怀古厨们讲道理还真是费劲.
你还就说对了,他就是个连接触都没接触过Wii,就瞎喷喷的小白

他怕他热爱的健指游戏被健身替代,让他适应不了,因为他2年没玩过了TVGAME,

2年的空白让他一无所知,而且已经接受不了新的东西,别人2年前玩的东西,他也不想落下

专家说健练手指可以开发智力

所以他才如此的维护健指机,反对健身机:D

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