小黑屋
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 22:59 发表 moto欧洲过了50w,全球100w也是肯定的了,抵抗已经突破200w,欧美都是长卖得,相对于ps3现在欧美250w的装机量,你觉的卖得不好?
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原帖由 高达八成 于 2007-6-27 23:01 发表 别假惺惺了,蓝龙和肖邦全球发售以后你看这两个游戏亏不亏 LP和DR在日本卖了多少?不照样让Capcom赚大钱
原帖由 maxzjc 于 2007-6-27 23:02 发表 当年GC的粉丝们也是这样的,不停的期待下一个大作,不停的失望,最后不得不接受现实。 你的心理素质值得钦佩,但也无济于事了,PS3绝对是全球2000W不到收场,希望你能像那些当年的任饭一样一直坚持下去, ...
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 22:54 发表 这做貌似就没有大肆宣传过,首批出货也就2w,卖了1.6w,基本也完成了目标。我不知道肖邦的销售目标,但是10w不到的销量我想ngbi是不会满意的。
原帖由 高达八成 于 2007-6-27 23:05 发表 抵抗在美国73万销量,在日本14万销量,就是说在其它地区至少卖了113万! PS3在全世界其他地方的销量有没有113万? 索尼这种拙劣的骗局也只有索饭相信了
元始天尊
原帖由 dboy99 于 2007-6-27 22:53 发表 gba呢
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原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 23:05 发表 如果ps3全球不到2000w,xo又能到多少?现在xo的形式比ps3好很多吗?
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 23:04 发表 sony今年的计划出货就1100w了。2000w,貌似明年底就ok了。
侠客
原帖由 sunykoss 于 2007-6-27 23:03 发表 问题是你觉得蓝龙和肖邦完全就是针对日本市场的,LP和DR就是针对欧美市场的,dq8全球卖了多少,每一代传说又卖了多少?你指望他们的like类游戏能卖多少?
原帖由 maxzjc 于 2007-6-27 23:09 发表 这四个字你还好意思说出口吗?不要以为2000W很少好不好,XB和GC都死在2000W上下的,当时你们那个高兴,现在轮到自己了就不敢面对了?