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SE股东说明会,和田洋一:FF13跨平台起决于主机销量

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原帖由 realclone 于 2007-6-26 19:36 发表
问题是ff系列日本以外销售也是非常多的,另外ff系列也一贯是以画面为卖点的,就冲这两点,我实在想不出除了xo,还有哪台机器可以移植ff
到目前为止,ff历作(不包含未发售海外版的)除ff7大体持平外,其他各作品日本国内版本均比米欧两地加在一起还多。

如果以为“海外版也不少”这个理由就能促使和田洋一作出无视日本国内收入的决定转移xo,我只能佩服sex居然还能活到今天。

在这个地方,谁也不要装b,那些画面素质是不是wii能做得出来的,只要看过wii版的银河战士以后一切均明朗。别把ff13想得跟插管神作似的,谁不知道谁啊?


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原帖由 sunykoss 于 2007-6-26 21:47 发表

有什么尴尬的?ps3版本肯定是要发售的,最差就算没有以前的销量,2-300w还是有的,初期的抵抗都过200w了。然后出个wii版,或者欧美出个xo/ps3的外传(ff10—2),还是赚的满盆的:D
抵抗有200万?自己算算吧,日本销量14万,美国73万,加起来有87万,也就是说全世界其他地区卖出了至少113万抵抗

也就是说,3月24日以来,全世界其它地区以刚过100万的主机硬件销量卖出了至少113万张抵抗

高达1:1.1的软硬比把全盛时期的塞尔达 口袋 GTA FF GT都轰成了渣呀

难道索尼在全世界其他地区发售的PS3使用的cell的性能达到了p4的1000倍,从而让抵抗运行的无比牛逼??



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到目前为止,ff历作(不包含未发售海外版的)除ff7大体持平外,其他各作品日本国内版本均比米欧两地加在一起还多。


这个好像不对


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原帖由 ztdkgtm 于 2007-6-27 08:13 发表
到目前为止,ff历作(不包含未发售海外版的)除ff7大体持平外,其他各作品日本国内版本均比米欧两地加在一起还多。


这个好像不对
根据vgachartz,欧美加起来比日本多。

不知道silence是哪里的数据??

[ 本帖最后由 chovosky 于 2007-6-27 08:21 编辑 ]

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原帖由 老刘吃嫩草 于 2007-6-26 18:43 发表


请问怎么断章取义了,就这几句话也算反索了.
原文中
"不仅仅取决与当前销量,前景更重要,..., 气势更重要", 到了你嘴巴里成了取决于(当前)主机销量.
你这种语文水平如此了得的人; 心胸开阔能把坏事想成好事的人 ... 还是去吃嫩草去吧~

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引用:
原帖由 老刘吃嫩草 于 2007-6-26 18:55 发表


那你把所谓的真消息说出来吧,我相信这里的人看得懂这几句日文的
如果看不懂,那英文版的报导要不要看?

Second, with regards to FFXIII on Xbox 360 or another platform, "although we are proceeding  ...
be able to 不等于 want to , will be

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引用:
原帖由 realclone 于 2007-6-26 20:39 发表



看看ff12的全球销量,日本以外的销量也并不比日本本土逊色多少,相对dq,ff更加国际化,受众面也多的多,ff13我觉得不会移植wii是有根据的,wii的机能没有p3强,很难想像ff这种以画面为卖点的游戏在公布p ...
这位朋友说得很有道理,FF就是那种第一眼就要让你对他有感觉的游戏(除非你根本就不喜欢这种类型的游戏).
出了FF13WII, 那无意于SE自毁FF这牌子.

[ 本帖最后由 ffcactus 于 2007-6-27 09:31 编辑 ]

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原帖由 ffcactus 于 2007-6-27 09:29 发表


这位朋友说得很有道理,FF就是那种第一眼就要让你对他有感觉的游戏(除非你根本就不喜欢这种类型的游戏).
除了FF13WII, 那无意于SE自毁FF这牌子.
这个要是出在神机上,FF只卖出很少的话,才是自毁FF这牌子吧

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原帖由 高达八成 于 2007-6-27 07:34 发表


抵抗有200万?自己算算吧,日本销量14万,美国73万,加起来有87万,也就是说全世界其他地区卖出了至少113万抵抗

也就是说,3月24日以来,全世界其它地区以刚过100万的主机硬件销量卖出了至少113万张抵抗 ...
http://www.tgfcer.com/club/viewthread.php?tid=5877585
自己看看吧,抵抗几乎是每个地方销量榜第一的游戏。全球200w并不奇怪。

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引用:
原帖由 高达八成 于 2007-6-27 07:34 发表


抵抗有200万?自己算算吧,日本销量14万,美国73万,加起来有87万,也就是说全世界其他地区卖出了至少113万抵抗

也就是说,3月24日以来,全世界其它地区以刚过100万的主机硬件销量卖出了至少113万张抵抗 ...
抵抗很多地方是买一送一的

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引用:
原帖由 收集者 于 2007-6-27 09:31 发表

这个要是出在神机上,FF只卖出很少的话,才是自毁FF这牌子吧
人家不是说了要看销量和走势吗?如果ps3销量达不到要求,自然会跨平台的,这样既保住了ff的华丽(ps3),而且也保住了销量(wii),现在很多游戏不也是ps2/xo/ps3跨平台吗?如果给wii做,估计拿ff12的引擎就ok了,成本不会很高

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引用:
原帖由 收集者 于 2007-6-27 09:31 发表

这个要是出在神机上,FF只卖出很少的话,才是自毁FF这牌子吧
等到FF13发售(至少2008年4月后),PS3的销量肯定上了一个台阶了,届时也应该达到了期望的基本装机量.
评什么让FF从"PS3上的最后的王牌之一","众PS fan热切期待的作品" 一下子变成, 2个主机 2个版本 2个截然不同的画面的游戏 或者 跑到XO上成为一个不能提供强大贡献的游戏?

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其实和田对于跨平台没有做出明确地回答,

yy一下哦, 说不定第三个提问的人是不是sony的人(也是股东之一)!?? :D

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-6-27 09:39 发表


等到FF13发售(至少2008年4月后),PS3的销量肯定上了一个台阶了,届时也应该达到了期望的基本装机量.
评什么让FF从"PS3上的最后的王牌之一","众PS fan热切期待的作品" 一下子变成, 2个主机 2个版本 2个截然不 ...
现在还指望第3方的游戏来救神机?难道你真的幻想厂商会和SONY一起有福同享,有难同当?

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那评什么让DQ从"N64上的最后的王牌之一","众N fan热切期待的作品"  跑到PS上成为一个不能提供强大贡献的游戏?

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