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原帖由 betrayal 于 2007-5-21 15:46 发表 部分同意战神的观点,360虽然不一定是最终胜利者,但是WII我是非常不看好的, 纯粹的卖创意,无异于黔驴技穷的投机取巧,能赢得一时,但不会长久
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元始天尊
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原帖由 betrayal 于 2007-5-21 03:46 PM 发表 部分同意战神的观点,360虽然不一定是最终胜利者,但是WII我是非常不看好的, 纯粹的卖创意,无异于黔驴技穷的投机取巧,能赢得一时,但不会长久
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加拿大公民
原帖由 战神blog 于 2007-5-21 03:51 PM 发表 果然,说不过我就打出一群跪地磕头的小人来装可怜。 既然你磕头认错,我放过你了~
原帖由 战神blog 于 2007-5-21 03:53 PM 发表 马甲雷新战法:一边放出好多跪地磕头的小人,一边还嘴硬。 战神要是较真,别人说:马甲雷都跪地磕头了,你还不放过他,太小气。 战神要是放过他,马甲又说战神怕了。 算了,我撤退了,留马甲雷慢慢的磕 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-5-21 15:55 发表 不行了,这…… 哎哟,我肚子疼…… :fq55:
原帖由 战神blog 于 2007-5-21 03:57 PM 发表 你的肚子被战神弄怀了吧,活该~
混世魔头
原帖由 萝卜 于 2007-5-21 15:55 发表 其实现在回头看看ds,不也一样么,顺理成章的任氏续作,看似无聊的操作变革,若干“非游戏”的投机取巧 这种成功模式,是不可复制的么
原帖由 马甲雷 于 2007-5-21 15:53 发表 哦哟,卖创意原来是“技穷”。连创意都卖不出来那该叫什么穷? 现在的人净发明伟大的观点,“技穷”的靠卖创意,这技是太多了还是太少了?
原帖由 马甲雷 于 2007-5-21 15:37 发表 查收
原帖由 betrayal 于 2007-5-21 04:05 PM 发表 我这里的“技”指的是企业的技术实力,是扎实的基本功! 因为创意是可以轻易的被共享或者延伸的,而扎实的技术实力则是企业独有的,才是企业生存的命脉!