魔神至尊
原帖由 真奥丁神 于 2007-3-8 15:54 发表 概念很好 路很远 MS也能"借鉴"
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小黑屋
原帖由 村上春樹 于 2007-3-8 16:31 发表 PS HOME的空間如果容納幾百人就擠爆了吧,mmorpg 城鎮的那種光景讓人想要好好交流都很困難。 影片中所展示的"毫無懸念地舒適科技網路交流體驗",還是不能人太多。SONY屆時要開相當多的 Server以供 ...
版主
原帖由 阿西达卡 于 2007-3-8 16:45 发表 觉得这个home更像ps3内置的一个“网络版虚拟人生” 不知道有没有人有同感
原帖由 BD 于 2007-3-8 14:18 发表 通俗来讲,Game2.0就是开发商做游戏,玩家一个人爽,或者几个人凑在一起爽,爽完了就完了。 而Game3.0是开发商做游戏,玩家用玩游戏,同时还可以生成一个结果(作品),然后作品可以在玩家之前分享。随着玩 ...
原帖由 Rainheart 于 2007-3-8 17:45 发表 这么定义3.0的话,那么老早的口袋妖怪就已经实现了...再说远一点,玩家利用游戏内置的编辑器,开发工具来分享新成品,PC MOD既是这样,说是新方向未免... 说实话我比较看好PS 3的sing star,这是和web 2.0形式 ...
禁止访问
原帖由 金碧辉煌 于 2007-3-8 16:14 发表 是的 听上去很有想法,但索尼大概忘了微软的主业是什么。无论Home多么丰富多彩,他人都可轻易复制这些特色,更何况微软手里还有六百万Xbox Live用户,一亿Live Space用户,五亿MSN用户,而索尼在这些方面都是零。
魔王撒旦
原帖由 BD 于 2007-3-8 17:48 发表 口袋…………要只能说似是而非 MD时代有什么痛,有么?我现在依旧是Hi-MD User 道义上我还是支持版权保护