小黑屋
原帖由 马甲雷 于 2007-2-24 16:09 发表 还在东拉西扯,sq失去掌机市场是在与n决裂之后,去查查它什么时候和n决裂的好不好?
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原帖由 马甲雷 于 2007-2-24 16:06 发表 真抱歉,用我们家25吋电视真不大看得出来。貌似很多米国家庭都是用卧室的小电视玩游戏。能不能看出来我不知道。您说呢? 至于神剑和FFCC2,我指出如果其破百万,那么就说明wii不是第三方坟墓。而要不要拿来和ps3\xo比,胜负是未知的。因为好作品对钱包的杀伤力本身就没有定数,如果这两个作品海外销量不好,自然没有胜算,如果销量极好,想说没有胜算也没人信不是? wii的机能足够大多数日本第三方玩了,就像ds一样,第三方没有非psp不可的道理。也同样没有非ps3不可的道理。若这也算乐观?那倒真不知道什么才是悲观了。
原帖由 muranus 于 2007-2-24 16:14 发表 那么Square和任天堂决裂后的最初几年,业绩是上升还是下降?
原帖由 muranus 于 2007-2-24 16:13 发表 事实上第三方对Wii根本不感兴趣,SE的两个游戏也都是外传小品。
原帖由 马甲雷 于 2007-2-24 16:21 发表 上升怎样?下降又怎样?
原帖由 马甲雷 于 2007-2-24 16:22 发表 这又是您的平行世界所发生的事情?
原帖由 muranus 于 2007-2-24 16:23 发表 开始绕圈子了?
原帖由 马甲雷 于 2007-2-24 16:25 发表 您还是先把您要辩论的意图搞明白再说好不? 我不想白费工夫。
原帖由 muranus 于 2007-2-24 16:23 发表 你说说哪里不对?
原帖由 muranus 于 2007-2-24 16:27 发表 回答两个字就可以。 Square和任天堂决裂后的最初几年,业绩是上升还是下降?
原帖由 马甲雷 于 2007-2-24 16:29 发表 哪里对? 您的依据何来? se公布的两款作品是不是小品现在日本人都不知道,您怎么知道?要说当时连王国之心都是属于三线作品,成功了不照样往一线走? c社说wii上的bio是正统续作的话讲给谁听?
原帖由 马甲雷 于 2007-2-24 16:29 发表 我先要知道你想知道的原因。