» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

一代经典~从360复活~。。铃木裕确认莎木III2007年5

有个观点不知道莎木和sega的饭丝能不能认同
那就是,莎木这个游戏
氛围上和风格上给人提供的兴趣,是要高于操作上系统上可玩内容上给人提供的兴趣的

如果这个问题可以认同
那就可以解释为什么其受众面如此之窄了


TOP

我觉得本质上就是一个日式RPG,也从未觉得有什么自由度,很不幸我是很讨厌RPG的,所以……



TOP

不觉得这有什么好玩的


TOP

千呪杀在上个帖子中说
引用:
我觉得本质上就是一个日式RPG,也从未觉得有什么自由度,很不幸我是很讨厌RPG的,所以……


莎木什么时候成RPG了……晕……

TOP

RestlessDream在上个帖子中说
引用:
千呪杀在上个帖子中说
引用:
我觉得本质上就是一个日式RPG,也从未觉得有什么自由度,很不幸我是很讨厌RPG的,所以……


莎木什么时候成RPG了……晕……

本质上

TOP

过来捧场, 这2天刚好在抽时间温习莎木.

记得几年前给一个老美朋友玩, 他只看完了OPENNING走了没20步就不玩了, 说: 太慢...

我知道这游戏不是很多人喜欢, 卖得也不好, 但这并不影响什么.

我喜欢, 我HAPPY其间, 你不喜欢, 我要逼你玩么? 都想多了吧.

继续等待3的到来...

TOP

当年直接就是玩莎木2,第四张盘里跟着莎花去到一个夜晚荧火虫那个池塘里的意境感觉非常舒服啊,好像回到了以前童年乡下月色野外下的年代。

TOP

真得就预订了

TOP

breadabo在上个帖子中说
引用:
插两句。
为什么您就固执的认为别人就一定是浮躁的,而您才是沉稳的呢?
难道不喜欢一款游戏就一定是因为“没有用心去感受”?

自己喜欢一款游戏难道还不许别人发表批评意见了?

莎木当年的宣传力度不可谓不大,从广告的投入来看也可以看出来世嘉希望它能拥有广泛的玩家支持,来提升DC的地位。但是事实摆在那里,大多数消费者用行动表明了自己对莎木的看法。也许莎木在某些玩家眼里是“艺术”的,但是对大多数玩家而言,它明显没到那个高度。

azrael1934在上个帖子中说
引用:

怎么感觉楼主这么酸葡萄心理呢,莎木卖不好能怪谁呢
厂商要赚钱,本来就是要做”多数人喜欢的游戏“,说GTA,新马商业化怎么都好,喜欢的人就是比喜欢莎木的人多,那么它就是主流!

azrael1934在上个帖子中说
引用:
知道游戏这所谓的”第九艺术“发展下去会变成什么样吗?
N年之后,某个类似奥斯卡的游戏奖每年都会评出一大票玩都觉得累,看也觉得烦的”专业人士“眼中的”神作“,俯瞰凡夫俗子玩着GTA,新马等”商业作品“,冷不丁突出两个字”肤浅!“
OK,你颁你的奖,我玩我的游戏,诸如”断臂山“一样的电影,咱们凡人是不懂欣赏了,玩着都不舒服的游戏,那么我也是无福消受罢。哎?您说您能看懂?您说我们不会用心体会?佩服!我给您作揖,像您这样的”神“还在乎与我们这样的”人“争辩什么呢?


类似纯喷的帖子 实在是没有多少回复的意义
请问 莎木1,2都通了吗,玩过么
FF都整天有人骂,何况莎木。但并不妨碍其成为RPG的代表

TOP

阿西达卡在上个帖子中说
引用:
有个观点不知道莎木和sega的饭丝能不能认同
那就是,莎木这个游戏
氛围上和风格上给人提供的兴趣,是要高于操作上系统上可玩内容上给人提供的兴趣的

如果这个问题可以认同
那就可以解释为什么其受众面如此之窄了



同意,音乐+气氛+画面+中国文化(虽然感觉有点不伦不类),是莎木吸引我的原因……至于类似于VF的动作系统,对我而言,并不是最主要的……

另外我认为莎木其实就是一AVG……

TOP

千呪杀在上个帖子中说
引用:
RestlessDream在上个帖子中说
引用:
千呪杀在上个帖子中说
引用:
我觉得本质上就是一个日式RPG,也从未觉得有什么自由度,很不幸我是很讨厌RPG的,所以……


莎木什么时候成RPG了……晕……

本质上


本质上?

你以为强调讲故事的就叫RPG?RPG的本质是“角色的成长”,也就是通过属性变化反应出角色的成长,从而推动剧情发展。莎木无论如何都是个另类ACT,绝不是RPG。

本质上莎木是游戏电影、电玩连续剧还差不多……

TOP

act算不上,最多是avg

TOP

江东恐龙在上个帖子中说
引用:
act算不上,最多是avg


呃,如果Indigo Prophecy、Longest Journey这样的作品是AVG的话,莎木的确算AVG……

TOP

脑白金销量够高了吧?算是主流了么?某些索饭还不是照样拿它来说事外加冷嘲热讽?……要讨厌某样东西,找个理由还不简单?

此贴主要是针对喜欢莎木的人,某些人不喜欢莎木,就当没看到吧,别跑进来踩几脚,喷几句酸水就显得您比较伟大了……莎木在商业上是失败了,这是事实,但也并不妨碍我们喜欢莎木以及期待它的续作(虽然就算要出,达到前两作的水准也几乎不可能了)……

不过有很多人,即使打通了莎木,也不见得会喜欢它,这是个人喜好的问题,实在是不能强求的,莎木的魅力也没大到这份上……

TOP

莎木的互动部分是独立的以下几块:rpg式的情节触发;qte;打斗
其中95%以上的时间是发展情节,从这点上来说传统生化危机和古墓丽影的act成分高太多了

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博