小黑屋
原帖由 张国志老师 于 2007-5-6 17:29 发表 我没这本事,是任天堂自己把自己踢出了红海,任饭们是想拦也拦不住。
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魔王撒旦
禁止访问
原帖由 收集者 于 2007-5-6 17:49 发表 张老师好像忽略了一件事,传统游戏也可以通过wii的手柄获得更大的乐趣.如把VR网球,拳击之夜,实况棒球,高尔夫做成对应wii手柄的游戏,把手柄当作零里面的相机,手电,又或把手柄当做剑,盾来玩上古卷轴之类的游戏.. ...
魔头
原帖由 张国志老师 于 2007-5-6 18:12 发表 顶楼文章的其中一段的摘录: ------------------------------ PS3和360在这些方面的提升给了第三方很大的发挥空间,游戏在整体上可以有很大的进化,可以对玩家产生很大的吸 ...
原帖由 收集者 于 2007-5-6 18:26 发表 应该是只靠提升画面游戏提升的空间相当有限
原帖由 da3ren 于 2007-5-6 18:15 发表 OK 我们可以看看一年后WII与PS3的第三方软件销量
原帖由 张国志老师 于 2007-5-6 18:38 发表 为什么漏了360呢?怕了?这里讨论的是机能和第三方发挥空间的关系,360也是高性能主机,所以要比较就不能漏掉360。至于如果ps3被360打败,那只是ps3和360的事,和wii无关。
原帖由 张国志老师 于 2007-5-6 18:34 发表 360ps3不是只提升画面,是全面的进化。 而wii连画面的提升都没有,全指望手柄了。
原帖由 da3ren 于 2007-5-6 18:48 发表 PS3高性能主机,与WII几乎同一时间推出 这样才有比较价值
原帖由 收集者 于 2007-5-6 19:06 发表 :9: 但日本事实是游戏画面越做越好,游戏销量越来越少
旁观饭转职ing
魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 ryuetsuya 于 2007-5-6 20:11 发表 张老师1000贴目指之心,路人皆知