小黑屋
原帖由 tdkz 于 2011-10-29 09:46 PM 发表 我知道你又望文生义了,所谓价格弹性不是指价格变化,而是价格和市场需求的对应比例
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禁止访问
原帖由 马甲雷 于 2011-10-29 21:54 发表 你说的这些到底和我们买游戏机这个产品有一毛钱关系么?你买产品不是看价格,是看比例么? 而且人家FC销售时就已经是最低价格14800日元,你还打算怎么“比例”。 发觉你跟孔乙己一样,非要纠缠一些根本对消 ...
原帖由 马甲雷 于 2011-10-29 21:56 发表 那你就拿出来吧,反正FF13的成本,你拿出来我们也没什么意见。让我们看看呗。 你想用FF13的成本说明什么,它很高或者很低,因为它是独占或者跨平台?
原帖由 tdkz 于 2011-10-29 10:11 PM 发表 我已经告诉你了,比如说如果没有xbox,ps2的降价就会更慢更少
原帖由 马甲雷 于 2011-10-29 22:18 发表 你是根据什么来判断呢?譬如你知道一个星球,那个星球上只有PS2而没有它的两个对手,所以它降价的更慢更少了是吗? 你这个是假设啊。并不是真正有过的例证,我还可以说若是没有XBOX,PS2可能还会定价更低更少 ...
原帖由 tdkz 于 2011-10-29 10:12 PM 发表 因为你贴的那文章上还有ff12的成本呢,难道se公布过? yy的东西有什么好说的
原帖由 马甲雷 于 2011-10-29 22:21 发表 FF的历代成本应该都公布过,只有13貌似没有正式公布过 http://hi.baidu.com/gycs/blog/item/fb4dfb1316c8ac26dc5401fa.html
混世魔头
原帖由 马甲雷 于 2011-10-29 13:32 发表 那可不能告诉你,噢,让你去对口供啊?我可不是为了听你编得瞎话用那些卡。 你就说说是什么原因就行了。
原帖由 马甲雷 于 2011-10-29 22:28 发表 但人家也没有在垄断时期有过你所谓的弹性价格现象啊? 人家的价格没怎么动过啊? GB和GBA也都是在一个很低的标准上,你还打算让它们怎么根据对手的价格定价呢?难道你的意思是让它们学习对手的高价,根据对手的 ...
原帖由 tdkz 于 2011-10-29 10:22 PM 发表 所以你还是没搞懂 不是说有竞争一定会降价,而是没有竞争垄断者可以制定价格高于竞争市场下的最优定价