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[业评] 姜还是老的辣——记任天堂3DS价格战的一步棋

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原帖由 tdkz 于 2011-10-29 09:46 PM 发表
我知道你又望文生义了,所谓价格弹性不是指价格变化,而是价格和市场需求的对应比例
你说的这些到底和我们买游戏机这个产品有一毛钱关系么?你买产品不是看价格,是看比例么?

而且人家FC销售时就已经是最低价格14800日元,你还打算怎么“比例”。

发觉你跟孔乙己一样,非要纠缠一些根本对消费者一点意义都没有的东西然后自鸣得意。你到底想说明什么?它跟我们有什么关系,到底怎样伤害了玩家的利益。举例说明一下,怎么就是办不到呢?

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那你就拿出来吧,反正FF13的成本,你拿出来我们也没什么意见。让我们看看呗。

你想用FF13的成本说明什么,它很高或者很低,因为它是独占或者跨平台?

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而且85年到87年间也有一些零散的竞争对手,如MK3等等,不过那些游戏机本身的售价哪一个也不如早发售的FC价格低啊,那你的理论到底是怎样一个表现呢?

你要不然就举个例子,给我们展示一下你所谓的这个对比比例到底怎么样能够对我们玩家购买游戏机产生影响。是FC让大家觉得不值那个价钱,而又被枪逼着必须得买?还是说任天堂利欲熏心,趁着供不应求的时候大肆抬价。赚黑心钱。

怎么说你得让我们明白你说的这些跟我们有关系啊?

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原帖由 马甲雷 于 2011-10-29 21:54 发表


你说的这些到底和我们买游戏机这个产品有一毛钱关系么?你买产品不是看价格,是看比例么?

而且人家FC销售时就已经是最低价格14800日元,你还打算怎么“比例”。

发觉你跟孔乙己一样,非要纠缠一些根本对消 ...
我已经告诉你了,比如说如果没有xbox,ps2的降价就会更慢更少

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原帖由 马甲雷 于 2011-10-29 21:56 发表
那你就拿出来吧,反正FF13的成本,你拿出来我们也没什么意见。让我们看看呗。

你想用FF13的成本说明什么,它很高或者很低,因为它是独占或者跨平台?
因为你贴的那文章上还有ff12的成本呢,难道se公布过?
yy的东西有什么好说的

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再说fc是在上市时就垄断的么,这都什么跟什么啊...

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原帖由 tdkz 于 2011-10-29 10:11 PM 发表

我已经告诉你了,比如说如果没有xbox,ps2的降价就会更慢更少
你是根据什么来判断呢?譬如你知道一个星球,那个星球上只有PS2而没有它的两个对手,所以它降价的更慢更少了是吗?

你这个是假设啊。并不是真正有过的例证,我还可以说若是没有XBOX,PS2可能还会定价更低更少呢(因为没有性能对手了嘛),说不定人家推出的时间还会比现实更晚了呢。你说这些有什么意义?

SFC有MD这个对手,没见它在整个SFC时代降价几何啊?

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原帖由 马甲雷 于 2011-10-29 22:18 发表


你是根据什么来判断呢?譬如你知道一个星球,那个星球上只有PS2而没有它的两个对手,所以它降价的更慢更少了是吗?

你这个是假设啊。并不是真正有过的例证,我还可以说若是没有XBOX,PS2可能还会定价更低更少 ...
根据经济学原理啊,还根据什么呢?
莫非你能去平行世界看没有xbox的ps2时代?

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原帖由 tdkz 于 2011-10-29 10:12 PM 发表

因为你贴的那文章上还有ff12的成本呢,难道se公布过?
yy的东西有什么好说的
FF的历代成本应该都公布过,只有13貌似没有正式公布过

http://hi.baidu.com/gycs/blog/item/fb4dfb1316c8ac26dc5401fa.html

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原帖由 马甲雷 于 2011-10-29 22:18 发表


你是根据什么来判断呢?譬如你知道一个星球,那个星球上只有PS2而没有它的两个对手,所以它降价的更慢更少了是吗?

你这个是假设啊。并不是真正有过的例证,我还可以说若是没有XBOX,PS2可能还会定价更低更少 ...
所以你还是没搞懂
不是说有竞争一定会降价,而是没有竞争垄断者可以制定价格高于竞争市场下的最优定价

[ 本帖最后由 tdkz 于 2011-10-29 22:24 编辑 ]

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原帖由 马甲雷 于 2011-10-29 22:21 发表


FF的历代成本应该都公布过,只有13貌似没有正式公布过

http://hi.baidu.com/gycs/blog/item/fb4dfb1316c8ac26dc5401fa.html
这就寒了,你到底信哪个?
怎么ff11倒不在排行榜里了
按你的说法,公布了又没上榜,就是少于第十位

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但人家也没有在垄断时期有过你所谓的弹性价格现象啊?

人家的价格没怎么动过啊?

GB和GBA也都是在一个很低的标准上,你还打算让它们怎么根据对手的价格定价呢?难道你的意思是让它们学习对手的高价,根据对手的高价来制定自己的价格?你到底站在哪一边?

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-10-29 13:32 发表


那可不能告诉你,噢,让你去对口供啊?我可不是为了听你编得瞎话用那些卡。

你就说说是什么原因就行了。
哟,缩货,你这是在污蔑TG管理员是吧?

是个男人就公布你查爷爷IP的日期,我和几个管理员都联系好了,只等你公布日期了~~

其他废话不要多说,越说越显得你缩

也不要和TD混贴子,你以为混过去几屏了这事情就结了?

还智商,你TMD就是一只自作聪明的猪~

扣别人帽子失败了就开始自诩这是你的欲擒故纵?

这不纯SB吧?

[ 本帖最后由 ドラゴンマスタ- 于 2011-10-29 22:33 编辑 ]


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原帖由 马甲雷 于 2011-10-29 22:28 发表
但人家也没有在垄断时期有过你所谓的弹性价格现象啊?

人家的价格没怎么动过啊?

GB和GBA也都是在一个很低的标准上,你还打算让它们怎么根据对手的价格定价呢?难道你的意思是让它们学习对手的高价,根据对手的 ...
哭了,我前面白说了
这个弹性不是指价格变动,而是影响到最优价格即企业的定价



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原帖由 tdkz 于 2011-10-29 10:22 PM 发表

所以你还是没搞懂
不是说有竞争一定会降价,而是没有竞争垄断者可以制定价格高于竞争市场下的最优定价
到底是谁没搞懂?

你说的这些情况出现在过游戏机的市场中吗?

你说的这些到底和游戏机市场有哪怕一毛钱的关系么?

难道你只是假设在一个什么都没有的市场,一个硬件商要推出一款游戏机,它就可以按照自己的想法去定价,定一个市场需求的最高定价?

那样的话如果连一个竞争对手都没有就只有它,它又怎么会知道这个市场存在或不存在,是大还是小,该定多少为合适?

你的理论就建筑在这些空中楼阁之上?

唉,真是无语了。


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