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原帖由 混乱状态 于 2011-2-21 22:10 发表 一样的又怎么样呢? ps3版就算用的老素材不是重制也是移植而不是模拟,模拟是什么概念啊,ps3运行ps2游戏的老机器是硬件兼容,一个720p原生分辨率就谈不上模拟了 我是浪费时间仔细对比过了,模拟器参考别人的截图 ...
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超级版主
你颤抖么
原帖由 raiya 于 2011-2-21 22:25 发表 不好意思我看到你跟我谈模拟器网战,我就知道你我对于稳定性的要求似乎不在同一个级别。对我来说模拟器的网络对战就是完全无法打的东西。
酒瓶
大都督
一炮当爹
原帖由 raiya 于 2011-2-21 22:59 发表 我除了SF33,剩下什么基本上水平都停留在上个世纪。 FTG的游戏过程中的拖慢是不是可以预知和判断的,你可以去问他。
混世魔头
原帖由 tdk01 于 2011-2-21 22:59 发表 我没说是模拟 既然你认为这样比原版好,那么模拟器也可以做到这些,为什么比原版就差呢?
小黑屋
原帖由 hanzo 于 2011-2-21 23:01 发表 谁跟你谈网战了?心虚也不必这么抓稻草吧
原帖由 OpEth 于 2011-2-21 23:03 发表 SF33实机有拖慢? 什么情况下会拖慢,你说说看,让俺也长长见识。。。。。
原帖由 混乱状态 于 2011-2-21 23:05 发表 ps3版和ps2模拟器出来效果一样的,ps3版都拿ps3来玩,你能保证玩ps2模拟器的都是同样硬件配置的pc
原帖由 raiya 于 2011-2-21 23:06 发表 是你一只手拉住一根叫做网速的稻草,一只手拉着我好不好?
天外飞仙
原帖由 7eleven 于 2011-2-19 13:46 发表 本质的区别!模拟器就像几个色块在蠕动!缺乏真实的活泼跟生动!
原帖由 raiya 于 2011-2-21 23:07 发表 因为SF33稳定,所以我更受不了模拟器。
原帖由 hanzo 于 2011-2-21 23:08 发表 我只知道绝大部分模拟器是严格模拟原基板的主频的,街机上怎么拖慢模拟器也会怎么拖慢,一些新出的模拟器不要求精确模拟的比方PS2模拟器会有些不同,但是随着PC性能的提升,完全模拟PS2运行环境肯定能做到
原帖由 raiya 于 2011-2-21 23:07 发表 因为SF33稳定,所以我更受不了模拟器的杂波。
原帖由 tdk01 于 2011-2-21 23:09 发表 ps3版和ps2模拟器出来效果一样的 另外你这句话和前面自己说的ps3版战神比ps2版好结合起来,结论是什么呢?