禁止访问
原帖由 da3ren 于 2007-5-6 00:24 发表 不跟你说了,是我个人的想法 请不要以个体代表整体 而且我对WII能为传统游戏带来怎样的改变是持乐观态度的
查看详细资料
TOP
小黑屋
原帖由 da3ren 于 2007-5-6 00:30 发表 分析归分析还是得有点依据 数据调查啦,销量表啦,软硬比啦 你总得列一点出来 这样空口说白话的说服得了谁
原帖由 张国志老师 于 2007-5-6 00:41 发表 空口说白话的是你们,我顶楼文章里已经给出依据了。360和nds的软件销量对比,另外360也可以和psp、ps2、xb、ngc比。 事实证明,机能好而普及量相对较低的360目前的软件销售情况要明显好于机能差而普及量更 ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 05:49 PM 发表 又要套用PS2的胜利路线反过来用在Wii身上么 这是很危险的 我反复说,Wii 的智慧就在于把蛋糕做大,不在既有的传统人群中讨论装机量 Wii做大的蛋糕都是些什么人,过去的PS2上那些作品能吸引到被Wii ...
查看个人网站
原帖由 killmesoftly 于 2007-5-5 06:20 PM 发表 TG有几个是为了脑白金、任天狗而入NDS的,我很感兴趣……
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 07:08 PM 发表 战神的帖子近来有质量下降的趋势,但不全是空口YY,很多数据贴都是非常好的。 就你的问题,“回归玩家”在这里显然被划归到LU\NU同样的类型里,统合占46%,这显然是个很高的数字。剩下的54%的玩家构成 ...
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-5 09:36 PM 发表 就是因为雷曼和赤铁(尤其后者)的销量,我才对未来第三方在wii上的表现和诚意感到怀疑 打个比方,有个同事总是靠拍马屁得晋升,实干家会不会泄气呢?
原帖由 张国志老师 于 2007-5-5 10:57 PM 发表 “厌倦”、“不流行”是结果,不是原因。 原因是什么?为什么厌倦?为什么不流行? 不敢说吗?:D
原帖由 收集者 于 2007-5-6 09:44 发表 这贴说到底就是驼鸟精神,自我安慰
魔头
原帖由 张国志老师 于 2007-5-6 00:32 发表 wii在传统游戏方面不行,喜欢传统游戏的人还是会去买360或ps3。 wii就好好去经营自己的蓝海吧,红海那儿只能让给微软和索尼。某些任饭希望wii能红蓝通吃,注定是一厢情愿。
魔王撒旦