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原帖由 jump 于 2007-2-14 18:11 发表 N是历史上最伟大的游戏机商,不代表所有N的东西都是游戏机或者永远N的游戏机都是最正统的游戏机。 谁说过任天狗不是游戏机了?不过脑白金的确不是游戏机了……不是趁了那阵国民补脑风谁把NDS看起了的? PSP败给了NDS是市场营销,产品细节和历史积淀等多种原因综合的结果,什么时候变成“psp性能高于NDS,所以它输了"的? 还有了,什么时候开始“低性能+操作噱头=创意”似乎成了一条公理了? 说道hardcore精神,那是和以挥舞双节棍的游戏方式吸引更多LU来进行肢体运动的基本思路相悖的,后者就是wii。
psp性能高于NDS,所以它输了 低性能+操作噱头=创意
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低性能+操作噱头=创意
魔头
原帖由 jump 于 2007-2-14 18:23 发表 hardcore肯定不是家里抽风
原帖由 阿西达卡 于 2007-2-14 18:31 发表 作为一个cu,从眼前玩过的游戏来看 玩了wiisports,我不会再对按键操作的网球/拳击/高尔夫感兴趣 wii可以提供给我玩游戏生涯里前所未有的全新乐趣,这还不够么 难道非要在这点首发作品里总结出一个体系化的 ...
原帖由 da3ren 于 2007-2-14 18:35 发表 哈哈..笑喷 请解释下啥叫HARDCORE精神,何以HARDCORE就代表着传统 每每听到有人以CU自居,以之驳斥他人,视创新为异端就想笑
天外飞仙
原帖由 jump 于 2007-2-14 18:46 发表 用廉价发光二极管搞出个家里手舞足蹈NGC就是创新了? 没点CU精神的人当然就只能虚弱的笑了。
原帖由 da3ren 于 2007-2-14 18:51 发表 我是CU,我有CU精神,我真自豪... 哈哈哈哈.....
小黑屋
原帖由 jump 于 2007-2-14 18:15 发表 比起psp,NDS更像游戏机。 比起标榜网络XO和家庭媒体中心的PS3,wii也更像纯粹的游戏机。 但是他们都不是传统游戏机。 这似乎是个悖论。 N无疑是在进行着游戏机的革命,而本质上我是在怀疑这种充满噱 ...