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原帖由 raiya 于 2011-2-21 21:33 发表 我只看到你似乎连稳定性和硬件机能带来的高性能之间的差异还没分清楚。 仔细看看我之前那个关于97的例子。
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小黑屋
原帖由 tdk01 于 2011-2-21 21:41 发表 这例子太失败了,因为pc模拟器的97模拟的就比官方模拟器好
Stray Sheep
银河飞将
脸蛋控
原帖由 @raiya 于 2011-2-21 21:40 发表 现在的32寸1080P电视机,都比PS3发售之后第一代TN屏幕带HDMI的24寸显示器还要便宜1/3了,人没那么傻。
魔王撒旦
原帖由 raiya 于 2011-2-21 21:36 发表 xbox么就是非官方的模拟器,没办法。这种东西本身就是和PC几乎相同结构,赛扬芯片,GF3显卡,微软系统,等于一台PC。 DC上面的模拟器也是这样。
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原帖由 raiya 于 2011-2-21 21:43 发表 这样的话都能说得出来么,要么你是存心说瞎话,要么你就是在瞎说。因为很明显PS2的合集的帧数稳定性要远高于PC上的那些经不起风吹草动的模拟器。
原帖由 Apocalypse 于 2011-2-21 21:46 发表 posted by wap, platform: Nokia (E71) 所以? 跟我之前说的有啥联系?
原帖由 tdk01 于 2011-2-21 21:50 发表
原帖由 raiya 于 2011-2-21 21:52 发表 也就是从那个时候开始,用电视机连接电脑,或者用显示器连接游戏机,两种东西用的屏幕大小相同的人越来越多。所以么其实以屏幕不同作为理由的人越来越少,这种理由本身过时了,进而你指出这个问题么也稍微有点过时 ...
原帖由 jinny 于 2011-2-21 21:48 发表 wii上的不也非官方么,snes、nes模拟器速度、手感,除了没有抽插动作,我是体会不出和真机有区别;md手柄原因,区别较大 明显比xb上的靠谱,我说的非vc
原帖由 Apocalypse 于 2011-2-21 21:57 发表 大多数人用电视玩游戏机而不是电脑显示器 大多数人用电脑显示器玩模拟器而不是用电视机 我不知道有没有人统计过,我觉得是这样子
超级版主
你颤抖么
混世魔头
原帖由 tdk01 于 2011-2-21 19:32 发表 ps3版和ps2版的战神1和2纹理之类都是一样的,游戏原生分辨率一个是720p一个是480p,aa和af没有对比过,over
原帖由 raiya 于 2011-2-21 22:03 发表 实际上几年前刚推出HDMI显示器的时候,那时候就增加了一大批用显示器玩游戏机的人。而现在又增加了不少电视机连接电脑的人。我觉得,你说的那个大多数中的大多数,已经是过去时了,也许现在根本不玩游戏。而现在还 ...
原帖由 hanzo 于 2011-2-21 22:07 发表 neorage完美模拟了都多少年了,CPU速度翻了三四番至少的吧,实在不知道什么叫经不起风吹草动
原帖由 raiya 于 2011-2-21 21:54 发表 就算你不开帧数玩PC模拟器,你也应该能察觉出帧数的变化和不稳定,否则你靠什么去把握FTG的节奏和时间啊。当然了,要是你只是一个不需要确认,一路上摸摸奖发下去的,从来不关心这个,那么也很正常。