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[业评] 夏思源是个宝藏制作人,傻逼外包公司不知道珍惜

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原帖由 @aking584520  于 2026-4-29 12:31 发表
我来推理一下明末的总销量和总收入

STEAM:由于505通过大量三方平台卖KEY,所以积累了高达5万多条非商店评测,在由于争议性游戏会显著造成评论量升高,所以综合评测销量比设置为15(正常游戏的中位数值为40左右),得出总销量为153万左右。算上高价区豪华版打折综合,单份平均为250元,那么总销售额:3.8亿

PS5:总评分16652个, PS5由于不能发表评论,所以不会太受到争议的冲击,评分和销量的比值相对稳定,上面的游戏通常评分和销量比为30,这里取保守值25好了,16652*25=42万份,算上豪华版打折综合,单份平均为280元,总销售额:1.2亿
XBOX:根据一些报道推测,该作的XGP入库价格大致在1000万美元+加上少量的散卖,总销售额为:0.75亿,相当于30万份级别
GOG+EPIC:他们甚至登录了这两个平台,这个两个平台的销量较低,预计累计150万美元是极限了,算4万份,1000万人民币好了

所以累计销量约等于153+42+30+4=229万份,总销售金额:3.8+1.2+0.75+0.1=5.85亿人民币,由于已经超越了STEAM的1000万美元门槛,STEAM的分成比例降低至25%,所以最终第三方到手比例可以上调至65%,最终到手3.8亿。

以上均是基于在正常的数据基础上大幅度进行保守化推算得到的结果,我的游戏在STEAM评测销量比在45左右,PS5上面差不多也是33左右,比值远高于对明末的销量推测。

STEAM发行商也有好几个人长期混TGFC,你们可以看看我算得怎么样?
我就喜欢列数据的帖子
比楼上两个情绪污染一样的臆测贴舒服多了


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另外像505 Games这样得公司通常会在美国设立分公司,这样一来,来自美国的10%预扣税可以通过W8表格去掉。最终STEAM得到手收入会比国内得大多数发行商提高1-3%左右。

搞STEAM有过结算经验的看到上面这句话懂得自然懂。



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  • hanzo 激骚 +3 感谢分享 2026-4-29 12:44

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明末无论是体量还是质量都强过同样类魂的匹诺曹的谎言,确实可惜

不过在我的角度很难判断是发售时的舆论黑潮还是资方的做法导致了制作人离开


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  • nilren 激骚 +1 版务处理 2026-4-29 13:01

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引用:
原帖由 aking584520 于 2026-4-29 12:31 发表
我来推理一下明末的总销量和总收入

STEAM:由于505通过大量三方平台卖KEY,所以积累了高达5万多条非商店评测,在由于争议性游戏会显著造成评论量升高,所以综合评测销量比设置为15(正常游戏的中位数值为40左右), ...
官方明确说了截至2026年3月31日,游戏销量已突破100万份,还要吹游戏销量突破200W,到底是想打谁的脸?

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原帖由 @MG2008  于 2026-4-29 12:51 发表
官方明确说了截至2026年3月31日,游戏销量已突破100万份,还要吹游戏销量突破200W,到底是想打谁的脸?
不知道哪转的二手屎
外网翻了个遍

去年八月的新闻是100万
最近的收购ip相关的新闻是steam销量破120万
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原帖由 夏青 于 2026-4-29 13:22 发表
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不知道哪转的二手屎
外网翻了个遍

去年八月的新闻是100万
最近的收购ip相关的新闻是steam销量破120万
https://digitalbros-com.b-cdn.ne ... IP-rights_cript.pdf
泥潭现在水平已经倒退成这样了?

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原帖由 MG2008 于 2026-4-29 04:51 发表

官方明确说了截至2026年3月31日,游戏销量已突破100万份,还要吹游戏销量突破200W,到底是想打谁的脸?
官方现在一团乱麻,各种虚报财务,正在撕逼,这种情况很可能就是随便说个数字避重就轻应付下媒体了(只说了STEAM版本商店销量),
说不定还有压收购价之类得乱七八糟想法在里面,已经不可信了。

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原帖由 @MG2008  于 2026-4-29 13:31 发表
https://digitalbroscom.bcdn.ne ... IPrights_cript.pdf
泥潭现在水平已经倒退成这样了?
我知道你很急
但是急也没用

steam评论数和psn商店打分数不会作假

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原帖由 夏青 于 2026-4-29 13:38 发表
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我知道你很急
但是急也没用

steam评论数和psn商店打分数不会作假
我只列官方数据,你们要占卜我也无所谓 ,哥哥最棒就完事了 !

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应该卖了100多万,肯定不到200万。gamelytic统计到这游戏约3/4的玩家来着中国,所以steam是绝对主力平台,然后steamdb销量估值中位数是100万,以玩家构成为参考,ps和xbox加一起大概率不超过50万,可能低于30万

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原帖由 夏青 于 2026-4-29 10:56 发表

505没有所谓官宣100w

查了一下
steam数据是130万
结合商店页面10万评论数,数据差不多可信
加上海外是主机板更流行
所以销量很不错了

作为对比
仁王3 steam上只有1万多评论
60多万销量

这销量和开发 ...
给你一个相对准确的业内数据吧
明末销量95-110w,73%来自简中
仁王目前也是80w上下。44%来自简中

[ 本帖最后由 几把贼大 于 2026-4-29 14:36 编辑 ]

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原帖由 几把贼大 于 2026-4-29 06:35 发表

给你一个相对准确的业内数据吧
明末销量95-110w,73%来自简中
仁王目前也是80w上下。44%来自简中
只算STEAM后台商店销量没问题。

不算分销平台的KEY、其他平台也全部不算。

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原帖由 @几把贼大  于 2026-4-29 14:35 发表
给你一个相对准确的业内数据吧
明末销量95110w,73%来自简中
仁王目前也是80w上下。44%来自简中
除非仁仁仁玩家都不爱说话
不然这数据怎么看也站不住脚

连《无限机兵》这游戏steam评价都2w+
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官方宣布100万,不等于200万不会超过啊
打个比方,黑神话的销量也是只有官宣1000万,但不少分析都说现在销量已经是2800万甚至更多了
其实销量多少,看缴税是最清楚的,但普通人没这个渠道……

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引用:
原帖由 aking584520 于 2026-4-29 14:44 发表


只算STEAM后台商店销量没问题。

不算分销平台的KEY、其他平台也全部不算。
业内数据,其实这个ip他们一直在兜售,大厂都没有谈妥

[ 本帖最后由 几把贼大 于 2026-4-29 15:31 编辑 ]

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