魔神至尊
原帖由 @aking584520 于 2026-4-29 12:31 发表 我来推理一下明末的总销量和总收入 STEAM:由于505通过大量三方平台卖KEY,所以积累了高达5万多条非商店评测,在由于争议性游戏会显著造成评论量升高,所以综合评测销量比设置为15(正常游戏的中位数值为40左右),得出总销量为153万左右。算上高价区豪华版打折综合,单份平均为250元,那么总销售额:3.8亿 PS5:总评分16652个, PS5由于不能发表评论,所以不会太受到争议的冲击,评分和销量的比值相对稳定,上面的游戏通常评分和销量比为30,这里取保守值25好了,16652*25=42万份,算上豪华版打折综合,单份平均为280元,总销售额:1.2亿 XBOX:根据一些报道推测,该作的XGP入库价格大致在1000万美元+加上少量的散卖,总销售额为:0.75亿,相当于30万份级别 GOG+EPIC:他们甚至登录了这两个平台,这个两个平台的销量较低,预计累计150万美元是极限了,算4万份,1000万人民币好了 所以累计销量约等于153+42+30+4=229万份,总销售金额:3.8+1.2+0.75+0.1=5.85亿人民币,由于已经超越了STEAM的1000万美元门槛,STEAM的分成比例降低至25%,所以最终第三方到手比例可以上调至65%,最终到手3.8亿。 以上均是基于在正常的数据基础上大幅度进行保守化推算得到的结果,我的游戏在STEAM评测销量比在45左右,PS5上面差不多也是33左右,比值远高于对明末的销量推测。 STEAM发行商也有好几个人长期混TGFC,你们可以看看我算得怎么样?
查看详细资料
TOP
混世魔头
超级版主
你颤抖么
原帖由 aking584520 于 2026-4-29 12:31 发表 我来推理一下明末的总销量和总收入 STEAM:由于505通过大量三方平台卖KEY,所以积累了高达5万多条非商店评测,在由于争议性游戏会显著造成评论量升高,所以综合评测销量比设置为15(正常游戏的中位数值为40左右), ...
原帖由 @MG2008 于 2026-4-29 12:51 发表 官方明确说了截至2026年3月31日,游戏销量已突破100万份,还要吹游戏销量突破200W,到底是想打谁的脸?
原帖由 夏青 于 2026-4-29 13:22 发表 posted by wap, platform: Android 不知道哪转的二手屎 外网翻了个遍 去年八月的新闻是100万 最近的收购ip相关的新闻是steam销量破120万
原帖由 MG2008 于 2026-4-29 04:51 发表 官方明确说了截至2026年3月31日,游戏销量已突破100万份,还要吹游戏销量突破200W,到底是想打谁的脸?
原帖由 @MG2008 于 2026-4-29 13:31 发表 https://digitalbroscom.bcdn.ne ... IPrights_cript.pdf 泥潭现在水平已经倒退成这样了?
原帖由 夏青 于 2026-4-29 13:38 发表 posted by wap, platform: Android 我知道你很急 但是急也没用 steam评论数和psn商店打分数不会作假
天外飞仙
魔头
原帖由 夏青 于 2026-4-29 10:56 发表 505没有所谓官宣100w 查了一下 steam数据是130万 结合商店页面10万评论数,数据差不多可信 加上海外是主机板更流行 所以销量很不错了 作为对比 仁王3 steam上只有1万多评论 60多万销量 这销量和开发 ...
原帖由 几把贼大 于 2026-4-29 06:35 发表 给你一个相对准确的业内数据吧 明末销量95-110w,73%来自简中 仁王目前也是80w上下。44%来自简中
原帖由 @几把贼大 于 2026-4-29 14:35 发表 给你一个相对准确的业内数据吧 明末销量95110w,73%来自简中 仁王目前也是80w上下。44%来自简中
原帖由 aking584520 于 2026-4-29 14:44 发表 只算STEAM后台商店销量没问题。 不算分销平台的KEY、其他平台也全部不算。