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[业评] 现在格斗游戏是不是系统太复杂了

本主题由 BeastMa 于 2026-4-28 17:01 打开
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原帖由 @前跳空防  于 2026-4-29 09:09 发表
现代模式伤害只有经典的8成,等到你想往上冲分的时候再回去练经典吗?
你没玩过现代模式


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简单的有啊侍魂晓,又没人玩。



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原帖由 solbadguy 于 2026-4-30 16:44 发表
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简单的有啊侍魂晓,又没人玩。
侍魂晓怎么简单了?


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能花大几百小时玩街霸6 是个很奢侈的行为。

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原帖由 hqx1 于 2026-5-1 07:20 发表
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能花大几百小时玩街霸6 是个很奢侈的行为。
像这种格斗游戏没有几百小时能入门吗

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最近在国外也看到一个话题,但不是格斗游戏,是PVP射击的。比较当下流行的无畏契约和守望先锋,也是说守望先锋信息量太大了而且很吃配合和对游戏的理解,无畏契约就简单得多只要枪法准一条

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原帖由 @SpikeoutFE  于 2026-5-1 08:53 发表
像这种格斗游戏没有几百小时能入门吗
我觉得很多人根本不需要入门
选个现代老桑现代本田,大红按钮启动!
爽按十几小时就完事了,连dlc都不用买
入门是不可能入门的,但是爽按是实实在在
玩格斗游戏最重要的就是开开心心,按自己想按单按钮,名曰回归玩游戏快乐的初心

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但凡你吹吹98也当你会玩格斗游戏,我对97的感情也很深,毕竟玩了那么多年,不过06年后基本就很少玩了。
一个投技没有失败动作的游戏还在那儿吹呢

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哈哈哈,一群被困在30年前的老登,还大跳小跳

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感觉年级大了,玩不了这种需要反应力的游戏了

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