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[新闻] 红色沙漠 媒体评分解禁

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黑猴开了坏头呗,都以为砸自媒体营销能大卖。


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怎么扯出《大表哥2》了,大表哥两作还有什么不满意的,和这个棒子游戏哪个维度能比较?



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引用:
原帖由 光顶肥宅 于 2026-3-19 16:45 发表
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怎么扯出《大表哥2》了,大表哥两作还有什么不满意的,和这个棒子游戏哪个维度能比较?
一堆商单先扯的GTA6,然后我扯的大表哥2(有没有商单扯大表哥2我不知道,也许有)

大表哥1我没有不满意的地方
大表哥2我不满意他做成了另一种意义上的莎木,操作强调沉浸感到了走火入魔的程度
但是R星从GTA4开始就有这个倾向,MP3的操作也是被这么拖累的

所以GTA6我不看好剧情(编剧被气走了)也不看好操作
但是GTA6的画面和场景长版长到突破天际,所以我不看好这些都无所谓,我贷款赢他销量和媒体平均分都是大爆

而红色沙漠确实有好几个评测表示图很大很美,舔了100个小时也没舔完
但同时表示游戏的系统在拖舔图的后腿,有捡垃圾,地方却不够用,总是要扔东西,那么舔图的快感自然就大幅下降
所以红色沙漠的当务之急,除了修Bug之外,就是解决这个问题,而且还算好解决的
这次正式版评测又批判了谜题设计,有些谜题需要后期的能力才能解锁,但是游戏没提示缺的能力是什么,当然这个也算好改的
剧情水的问题就没法短时间内解决了
还有操作问题,整个逻辑就是PC网游组合键硬套在手柄上的,所以组合键一大堆,教学阶段又长又复杂,非常劝退,当然这一点2025年的试玩就有人提到了,也不是短时间能改的

但是就像我上一个帖子说的,无论有多少问题,Pearl Abyss起码把这游戏做出来了,光这一点就比CY强,CY同级别的卫星到现在都没落地的影子
而且Pearl Abyss还有黑色沙漠的收入,还能继续给红色沙漠慢慢修缮
发售前说不知道以后怎么办,那发售后的反馈有了,现在就知道了,不可能修到完美,但至少最紧迫的问题可以开始修了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2026-3-19 18:34 编辑 ]


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2026-3-19 16:53 发表

一堆商单先扯的GTA6,然后我扯的大表哥2(有没有商单扯大表哥2我不知道,也许有)

大表哥1我没有不满意的地方
大表哥2我不满意他做成了另一种意义上的莎木,操作强调沉浸感到了走火入魔的程度
但是R星从GTA4开 ...
捡垃圾这些用金手指改改就好,故事不care,解谜ok啦,
好吧,我洗不下去了,
买亏我了,看到评分这么低还没什么动力开动。

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本来还挺有兴趣的,明天看看玩家评价有没有反转吧,依旧差评就pass了

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