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[新闻] ps5版得红色沙漠可能成为ps平台得首个KEY盘

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原帖由 老牛吃嫩草 于 2026-3-17 17:54 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note
我知道你是本区里很厉害的杠精,但我仍然要说,你所谓“只知道光盘游戏下载对玩家区别可以忽略”这个认知从哪里得来的?那么多买实体盘,尤其单机类游戏(比如近期生化9)都是 ...
那就说说re9啊
re9 ps5版安装时候就要下载10多个g更新,这对你有啥困扰吗?还是说你为了不下载,直接不更新玩1.0版?


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原帖由 dhd 于 2026-3-17 13:06 发表
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最近几代cod都是,比如cod19光盘容量只有72M

本帖最后由 dhd 于 2026-3-17 13:08 通过手机版编辑  
这种本来就要联网的游戏不算,比如暗黑破坏神这种。



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原帖由 @yfl2  于 2026-3-17 17:59 发表
那就说说re9啊
re9 ps5版安装时候就要下载10多个g更新,这对你有啥困扰吗?还是说你为了不下载,直接不更新玩1.0版?
问题是,安装完光盘本体后,不联网不更新能不能玩?能不能?!不管bug或者新内容,一张光盘就是游戏本体1.0我不联网能不能玩?!
因为这就是单机游戏的特色。它不是网络游戏必须联网(现在一些单机游戏居然都要求强制联网)。它的光盘媒体允许玩家享受一个游戏的整体全部(哪怕它是不完善的),懂?!这也是即使网络时代泛滥下,光盘的优势:你买re9数字版,只下载10g更新就能玩了?!光盘的“另一种安装途径”作用就是如此啊!你以为全世界网络都能高速下载畅通无阻?你以为你国伟大所以网络也无敌?各种加速器各种墙阻碍,你玩上re9更新无阻先去水区发帖感谢你国你裆别杠我吧,人家一不高兴光盘数字都给你禁了咋办?


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吃饱了在意能不能?我干嘛需要不下载?这对我有啥价值?

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原帖由 @老牛吃嫩草  于 2026-3-17 10:11 发表
问题是,安装完光盘本体后,不联网不更新能不能玩?能不能?!不管bug或者新内容,一张光盘就是游戏本体1.0我不联网能不能玩?!
因为这就是单机游戏的特色。它不是网络游戏必须联网(现在一些单机游戏居然都要求强制联网)。它的光盘媒体允许玩家享受一个游戏的整体全部(哪怕它是不完善的),懂?!这也是即使网络时代泛滥下,光盘的优势:你买re9数字版,只下载10g更新就能玩了?!光盘的“另一种安装途径”作用就是如此啊!你以为全世界网络都能高速下载畅通无阻?你以为你国伟大所以网络也无敌?各种加速器各种墙阻碍,你玩上re9更新无阻先去水区发帖感谢你国你裆别杠我吧,人家一不高兴光盘数字都给你禁了咋办?
30 ohnu 骚(0) 2026-3-17 01:28
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原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2026-3-17 01:06 发表
你说的意义就是省点下载流量吗
不是,就是放盘就能玩的。


我已经帮你问了哦233

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2026-3-17 18:17 发表
30 ohnu 骚(0) 2026317 01:28
posted by wap, platform: Samsung
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2026317 01:06 发表
你说的意义就是省点下载流量吗
不是,就是放盘就能玩的。


我已经帮你问了哦233
就是放盘能玩,体现光盘基本价值啊!网络流量只是另一种下载形式,你看我这贴里的回帖有否定这种载体形式了吗?但问题是,厂商对网络功能的唯利是图,破坏了光盘这种载体的意义,甚至利用网络方便为自己谋取破坏玩家权益的事情,难道不该喷吗?甚至把光盘仅仅作为“数字下载器”载体而已了都,还有玩家对此洗地吗?
本帖最近评分记录
  • 熊熊哥哥 激骚 +1 骂人 2026-3-17 18:38
  • ohnu 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-3-17 18:26

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这个价值对绝大多数光盘用户来说都没有用,包括你,你有哪个游戏不更新直接玩原版吗?
对你没有区别,谈何利益受损?
只有对流量受限的用户,光盘内容是否完整才有区别

另外说唯利是图就搞笑了,这又不是闪存卡,厂商出什么光盘成本没什么区别,让你多下载它也没啥好处啊233

[ 本帖最后由 yfl2 于 2026-3-17 18:41 编辑 ]

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原帖由 @kyoyky  于 2026-3-16 21:44 发表
人家任天堂是因为内存贵,所以你sony用key盘是因为光盘贵?
对啊,反正只放一个key,蓝光光盘都不需要了,dvd盘一样放key,这成本省不少

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原帖由 Zico2003 于 2026-3-17 18:36 发表
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对啊,反正只放一个key,蓝光光盘都不需要了,dvd盘一样放key,这成本省不少
ps5和xb 应该只有bd载体

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原帖由 @yfl2  于 2026-3-17 18:33 发表
这个价值对绝大多数光盘用户来说都没有用,包括你,你有哪个游戏不更新直接玩原版吗?
对你没有区别,谈何利益受损?
只有对流量受限的用户,光盘内容是否完整才有区别

另外说唯利是图就搞笑了,这又不是闪存卡,厂商出什么光盘成本没什么区别,让你多下载它也没啥好处啊233
那你说说,为啥现在游戏(这里只提单机offline游戏),无论数字版还是光盘实体,进入游戏机后很多都什么“首日更新”之类必须让玩家更新?我来总结一下;
1,防盗版防偷跑,本贴主题那个啥沙漠名字游戏好像就是如此目的(我靠其他玩家及信息源得出的,有错误请及时指正):终究是厂商利益为主
2,游戏有bug或其他内容特性变动,这方面厂商为啥发售前没做好?这终究还是厂商利益为主
3,dlc之类内容。有的厂商是直接将这些内容放游戏里,有偿无偿玩家下载解锁key就能玩,有的是额外内容下载占容量。终究还是厂商利益为主

玩家在上面这些过程中充当什么呢?“必须有网”成为前提!光盘实体和数字版本体安装游戏后,还必须联网!?是,我前面回帖提到过网络对游戏的促进作用,但厂商把这些当做唯利是图投机取巧懒惰懈怠的借口了。还有玩家对此心满意足承认是进步?还认为反对这些是“担心流量受限,死脑筋老登思维”这种思想意识作祟?

网络时代这种现象,就像我前面回帖提到过的,是消费者被虐适应后的屈服罢了。与之相比一样的事例,比如win系统那些“强制更新”“更新后各类问题”等,消费者怎么办?用其他操作系统也不是都如此?所以有的现在还在用win10甚至win7呢,为啥?老登思维还是流量问题?消费者无奈选择而已啊!游戏界也是如此,你这么做我也这么做,现在任天堂也是这德行了,玩家怎么办?大家都这样平等了就接受,然后不接受的视为异类?这不就是“奴才当惯了为主子去欺压不想当奴才”吗?我为此先骂厂商,后骂“奴才”,但我改不了全世界厂商的卑劣,玩家之间我还是要骂的,因为是玩家我才如此。re9这种素材重复卖情怀的货我都懒得骂它游戏性如何了:它好歹还有个1.0版本的光盘实体守着底线。以后都变成key盘下载器了,按你所说发展,游戏机不联网就没法玩游戏了,那我告诉你,这是游戏机真正的末日,它会被游戏化的pc系统替代(对,是系统不是硬件,甚至是手机硬件),而不是什么流量不流量联网不联网的问题了...当然你觉得无所谓也无所谓,哪天到来时再看今天的讨论互杠有没有意义?

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我吃饱了分析为啥?我只知道这对绝大多数光盘用户来说没有影响,他们的主机长期联网,也没有流量费

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2026-3-17 19:28 发表
我吃饱了分析为啥?我只知道这对绝大多数光盘用户来说没有影响,他们的主机长期联网,也没有流量费
好,那既然绝大多数光盘用户主机长期联网,那么为什么他们还要买光盘版?你既然都知道网络对他们没影响了,他们为啥买光盘实体也该知道为啥吧?能说说原因吗?啥都知道的您?

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原帖由 @老牛吃嫩草  于 2026-3-17 11:32 发表
好,那既然绝大多数光盘用户主机长期联网,那么为什么他们还要买光盘版?你既然都知道网络对他们没影响了,他们为啥买光盘实体也该知道为啥吧?能说说原因吗?啥都知道的您?
你真的很幽默啊,你怎么不问ns2用户为啥要买key而不是数字版?连基本情况都搞不清就开始义愤填膺…

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
1  图啥
2 有毛病
3 gog是老登永远的冠军

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2026-3-17 19:34 发表
你真的很幽默啊,你怎么不问ns2用户为啥要买key而不是数字版?连基本情况都搞不清就开始义愤填膺…
基本情况是啥?这帖子这么多回帖内容你总结下?您说说?ns2卖key卡这种行为也不是玩家统一呢?

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