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[业评] PlayStation在日本到底是怎么跌到生涯销量只有几百万的?

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原帖由 @级替四  于 2025-5-25 12:39 发表
放弃是结果,不是原因吧。

是因为销量不断下滑,所以才放弃的。
销量下滑,不再继续投入寻求改善,反倒是抛弃,这个做法日本市场还能怎么反馈,只会越来越烂。


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全世界的娱乐方式都被互联网+短视频+社交软件侵扰,生活节奏越来越快。
日本人爱玩传统游戏的变少了,很多中老年玩家游戏ed了,新生代都去玩原神之类的非传统游戏。
日本只是预演,欧美、你国以后也会变这样。就算是任天堂有独门绝活,那么大的摊子可能也会慢慢变小。



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ns日本销量远超wiiu+3ds。对于任天堂没萎缩你凭啥说萎缩,自己卖的不好能不能找找自己原因


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别赖日本人,日系玩家自己说说PS5上有多少是和自己胃口的,掰着手指都能数的过来吧。游戏机能4k化之后,游戏写实化、西方化和PC游戏化的趋势也越来越明显了吧

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原帖由 @ikaruga  于 2025-5-25 15:22 发表
全世界都只有日本是不买欧美大作的,反过来可不一样,日式大作全世界都受欢迎。正常来说宣发越高,注目度越高,销量也越高,日本是例外
我也不爱买那些欧美大作,电波对不上,完全没兴趣。steam里面的欧美作品我也就买战略或者经营类型的,NS全部是日本公司的游戏。

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国内也是喜欢日式游戏的多吧。现在都还有一堆实况遗老。cod,gtaol国内压根没人玩

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2025-5-25 17:43 发表
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别赖日本人,日系玩家自己说说PS5上有多少是和自己胃口的,掰着手指都能数的过来吧。游戏机能4k化之后,游戏写实化、西方化和PC游戏化的趋势也越来越明显了吧
早说了,他们就是凡事都是怪市场,你看再过几年,欧美也越卖越少,他们一样会怪市场

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卧龙凤雏 dq ff已经不行了

sqny自己也开发不了啥游戏

日本人玩手游也不玩sqny的游戏了

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因为没游戏 ps5p重金押宝gta6结果延期 ps系命悬一线 ns2也不乐观 xb更是无

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posted by wap, platform: 小米
大日本口味奇葩,宁肯玩尼国的手游,也不玩3a主机大作
二次元文化害人啊

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扯这些没意思,日本人一样用PS5玩手游,愿意把时间用来折腾PC的还是少
当然NS2也能有,但我很怀疑中国那些手游厂能做好优化

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讲真,日本这畸形市场还有人护着我是没想到的,ls有人说国人也不玩欧美游戏,你自己去steam看看国区占比不是一目了然?其实根本不用提欧美游戏,就说正儿八经的日本游戏,魂,生化,甚至光荣这种对着日本文化舔的公司出的游戏,哪个大卖了?ns卖那么牛逼,魔女和印度神剑在日本卖多少了?讲个笑话,曾经构筑日本游戏黄金时代的jrpg,现在日本人自己都不玩了,233

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整个东亚,SWITCH的掌机模式都是超过主机模式的。

欧美反过来,这当然不是唯一因素,但东亚人房子小,需要掌机模式,也是个事实。

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日本那加班和应酬文化 成年人哪有时间好好玩主机游戏
我的印象中日本的游戏宅都是neet 或者高中生
大学生都没时间

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去翻了下历年数据,ps5发售至今5年内都非常一般,日本steam月活倒是逐年增长……

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