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其实我比较好奇为什么wiiu会死的那么彻底

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原帖由 @BeastMa  于 2024-12-18 02:05 发表
至今为止内容最充实的街霸zero3↗↗
PATOPON 123
burnout 2作
MGS PW
圣女贞德
实况
FF7CC、零

卧槽太多了,这一下子根本说不过来
要大作有大作,要4399有4399
你要不随便去找个rom站回忆回忆
Patopon比较另类,剩下一堆除了贞德也算不上掌机游戏,比如ff7 cc如果是王炸,那异度就是ns扛把子,贞德也是比较冷门的类型,类似的还有魔界战记,我觉得掌机游戏的特征是离开掌机后游戏体验会下降,如果离开掌机后游戏体验反而提高了,那就说明不够适配掌机,可以被其它替代。

本帖最后由 MG2008 于 2024-12-18 04:37 通过手机版编辑


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ff7 cc我当初在psp上看同学玩被剧透了于是自己就不想玩了,去年终于在ps5上补了课,作为一个掌机游戏基本上已经无可挑剔了。reunion版虽然不算重制,但改进幅度巨大,从人物到敌人到场景到配音全部推翻重做,原版的素材基本上全部弃用了,诚意远超一般的那种随便提升提升分辨率换换贴图的remaster版



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其实现在ns的游戏和psp一样不适合掌机,nslite也确实卖得不行。


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原帖由 @MG2008  于 2024-12-18 01:08 发表
你说两个靠谱的psp游戏出来?除了战神怪猎赛车djmax,基本见不到身边有机子的玩其它游戏,纯mp4播放器,NDS光是任天狗就骗了不少人来玩,首发就有为你而死这种噱头游戏,任天堂靠卖玩具的思路拉了不少用户,psp拿头比。

本帖最后由 MG2008 于 20241218 01:12 通过手机版编辑
你不光不怎么打游戏,连我的话也都没理解。两台机器知名游戏都严重列举不全,不打游戏自己总会百度下这不用人教吧?任天堂卖玩具和你所谓的无竞争对手有个毛逻辑关系,就别硬撑了,你这种逻辑好笑程度约等于所有世代赢家都没竞争对手

本帖最后由 ahzhuo 于 2024-12-18 08:00 通过手机版编辑

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我首发WIIU豪华版的,原因很简单,游戏拉胯,恶性循环导致任天堂主动放弃,阵容很单薄,WIIU的第一方IP应该是任天堂历史主机最弱的,好点的第一方游戏十个手指头就数完了,更别说第三方了。

其他的什么pad辣鸡,其实3DS的3D,WII的双节棍都不怎么样,倒不是关键因素

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wiiu没有独立游戏兜底(网店也做的不好落后)
wiiu没有第一方IP集合(8000万潜力的马车8独木难支)
wiiu没有第三方支持,硬件对比PS4甚至PS3都没有任何优势。
wiiu为了向下兼容wii硬件也严重拖累整个系统的运作。

作为卖点的pad如果得到第三方和独立游戏支持,玩起来肯定很爽,问题是第一方都缺乏支持。

不是wiiu不行,是wiiu命不好,没碰上好时代,任天堂体感家用机已经不能当卖点了,只能缩回掌机活命。

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原帖由 ahzhuo 于 2024-12-18 07:58 发表
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你不光不怎么打游戏,连我的话也都没理解。两台机器知名游戏都严重列举不全,不打游戏自己总会百度下这不用人教吧?任天堂卖玩具和你所谓的无竞争对手有个毛逻辑关系,就别硬撑了, ...
又不是报菜名,游戏圈很多所谓的知名游戏在圈外屁都不是,放到整个游戏阵营里只能算添头,并不能成为普通消费者购买掌机的理由,对普通消费者而言,就任天狗和脑锻炼这两游戏就能把整个PSP游戏阵营打得满地找牙,剩下的红绿帽和宝可梦瓜分核心粉丝,PSP除了靠怪猎喝点剩汤还能干啥?

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当时的技术就支持不了这种理念的游戏机

串流技术,那分辨率延迟传输距离抗干扰性,顶多算是能用吧?

触摸屏,还是电阻屏,当年玩nds,3ds,对这玩意要多讨厌就有多讨厌,时不时就得校准一下,玩着玩着还得掏出笔来画两下

制程,影响太多东西,功耗,体积,性能等等

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太依赖蓝海用户,产品设计弱智,那个pad超小电池续航2小时,太好笑了,命名也弱智蓝海用户都不知道wii出下一代了,游戏方式毫无新意,首发第一方拉垮,本身又是三坟机。
所以我也不看好这次泄露的ns2,真这么个方案大概率也是超鬼开局

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原帖由 @MG2008  于 2024-12-18 11:46 发表
又不是报菜名,游戏圈很多所谓的知名游戏在圈外屁都不是,放到整个游戏阵营里只能算添头,并不能成为普通消费者购买掌机的理由,对普通消费者而言,就任天狗和脑锻炼这两游戏就能把整个PSP游戏阵营打得满地找牙,剩下的红绿帽和宝可梦瓜分核心粉丝,PSP除了靠怪猎喝点剩汤还能干啥?
圈外人也包括你这种没玩过就在那信口开河的吧,也就这种见识了。只会看几个头部,岂不是更浅薄。PSP上很多游戏,还真不一定比NS上一堆第三方复刻卖的差多少

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wiiu的死别怪第三方 就是任天堂自己率先亲手枪毙的 你看NS首发的是什麽游戏 任天堂自己都不明白wiiu是个什麽东西

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原帖由 @ahzhuo  于 2024-12-18 17:48 发表
圈外人也包括你这种没玩过就在那信口开河的吧,也就这种见识了。只会看几个头部,岂不是更浅薄。PSP上很多游戏,还真不一定比NS上一堆第三方复刻卖的差多少
拿小众游戏比销量有意思吗,比到后面不就是和粉圈打榜一个性质,路人看了呵呵一笑,如何把小众游戏改良成大众游戏才是制作人的本事。

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WiiU给我的乐趣比Wii还多一些,唯一不是很舒服的是它的PAD被强制捆绑为操控器。

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wiiu的策略是乘胜追击,
后视镜来看很多逻辑说不通,但前置侧路来说的话,只是二选一选错了

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引用:
原帖由 契卡 于 2024-12-18 15:46 发表
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太依赖蓝海用户,产品设计弱智,那个pad超小电池续航2小时,太好笑了,命名也弱智蓝海用户都不知道wii出下一代了,游戏方式毫无新意,首发第一方拉垮,本身又是三坟机。
所以我也不 ...
想要创新, 必然要承受创新带来的失败, 而且失败是大概率
任天堂手上ip太多, 失败一次是好事儿, 赶紧买老任股票233

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