中国单机市场规模早就不是秘密
拉瑞安说的:中国市场提供了《博德之门3》37%的销量。
我都不认为美国比中国卖的多,更不用说拉瑞安所在的比利时了,换句话说,至少对一部分单机游戏来说中国已经是全球第一大单一市场。
至于说,国产为啥只有一个单机3A
这很容易回答,除了星际公民这个特例,全世界的3A级别游戏必然依赖于商业投资,而国内商业投资认为联机网络游戏更赚钱。
为什么会觉得联机网络游戏更赚钱,因为对比中国单机的历史销量,即便是黑猴这个级别销量,也是联机网络游戏有营收更好的例子。
行业高速增长时没理由不当乘风的猪,没有那才会穷则思变。
参照下图

可以看到,每年20%的高速增长是在2018年结束的,之后除了疫情年基本就是平盘。而2018年就是黑猴收到第一笔投资的时候。