魔神至尊
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大侠
原帖由 @CHIZURU 于 2024-2-22 01:03 发表 为什么这些场景这些怪这些动作看起来我都觉得毫无新意,但看网上都是一片盛赞说什么完全是个新游戏,完全认不出之类的。
魔王撒旦
天外飞仙
原帖由 @大蛇丸 于 2024-2-22 07:11 发表 Fami通采访宫崎英高,谈《艾尔登法环 黄金树幽影》,要点整理: ·在本篇开发快结束的时候,开始有了DLC的构想。 ·DLC副标题中的“ERDTREE”就是本篇中的黄金树,所以直译就是黄金树之影(中文版官译:黄金树幽影) ·DLC的舞台是象征着影树的“影之地”。 ·副标题中还有一点伏笔,实际玩了就知道。 ·DLC故事的主轴就是米凯拉,另一个主轴就是影之地的过去,以及女王玛莉卡的过去。 ·主视觉上的梅瑟莫也是英雄之一,他坐的椅子和本篇与蒙葛特战斗时是同一把。他和葛瑞克、玛莲妮亚、拉塔恩、拉卡德等人是同级别的,被称为“玛莉卡之子”。 ·乔治·马丁并没有针对DLC做追加的创作,正确地说就是在制作本篇的时候已经构筑了完整的世界和故事,DLC是包含在内的一部分。 ·相比《黑暗之魂》系列以及《血源诅咒》的DLC,本次《艾尔登法环》的DLC内容量要明显更大,是我们作品中最大量级的DLC内容。 ·游戏会有新的场景,跟本篇的场景不相连,是传送过去的,可以自由来往。此外也有各种新迷宫。 ·游玩DLC需要先打倒鲜血君王蒙格和碎星拉塔恩。 ·游戏的难度跟本篇的后半差不多。 ·游玩DLC不会对本篇结局产生影响,反之亦然。DLC的故事会在DLC当中完结。 ·DLC会有一个独自的等级提升要素,类似《只狼》中的攻击力,只在DLC场景中生效。 ·DLC会追加很多魔法、战技,新的武器种类增加了8个,比如像大型日本刀的大刀、类似逆手剑的东西、像武僧的格斗、攻防一体的决斗盾、投掷短剑等等。旧的武器种类也会有新武器。 ·DLC不会有明显的结局,但会有一个让你能感受到玩完了的演出。 ·除了黄金树幽影目前没有别的DLC计划了,这次算是告一段落了。但并不表示《艾尔登法环》就彻底结束了,就跟《黑暗之魂3》时一样,对于未来我不会把话说死。 ·其实现在DLC还没做完呢。
混世魔头
原帖由 @大蛇丸 于 2024-2-21 23:11 发表 Fami通采访宫崎英高,谈《艾尔登法环 黄金树幽影》,要点整理: ·在本篇开发快结束的时候,开始有了DLC的构想。 ·DLC副标题中的“ERDTREE”就是本篇中的黄金树,所以直译就是黄金树之影(中文版官译:黄金树幽影) ·DLC的舞台是象征着影树的“影之地”。 ·副标题中还有一点伏笔,实际玩了就知道。 ·DLC故事的主轴就是米凯拉,另一个主轴就是影之地的过去,以及女王玛莉卡的过去。 ·主视觉上的梅瑟莫也是英雄之一,他坐的椅子和本篇与蒙葛特战斗时是同一把。他和葛瑞克、玛莲妮亚、拉塔恩、拉卡德等人是同级别的,被称为“玛莉卡之子”。 ·乔治·马丁并没有针对DLC做追加的创作,正确地说就是在制作本篇的时候已经构筑了完整的世界和故事,DLC是包含在内的一部分。 ·相比《黑暗之魂》系列以及《血源诅咒》的DLC,本次《艾尔登法环》的DLC内容量要明显更大,是我们作品中最大量级的DLC内容。 ·游戏会有新的场景,跟本篇的场景不相连,是传送过去的,可以自由来往。此外也有各种新迷宫。 ·游玩DLC需要先打倒鲜血君王蒙格和碎星拉塔恩。 ·游戏的难度跟本篇的后半差不多。 ·游玩DLC不会对本篇结局产生影响,反之亦然。DLC的故事会在DLC当中完结。 ·DLC会有一个独自的等级提升要素,类似《只狼》中的攻击力,只在DLC场景中生效。 ·DLC会追加很多魔法、战技,新的武器种类增加了8个,比如像大型日本刀的大刀、类似逆手剑的东西、像武僧的格斗、攻防一体的决斗盾、投掷短剑等等。旧的武器种类也会有新武器。 ·DLC不会有明显的结局,但会有一个让你能感受到玩完了的演出。 ·除了黄金树幽影目前没有别的DLC计划了,这次算是告一段落了。但并不表示《艾尔登法环》就彻底结束了,就跟《黑暗之魂3》时一样,对于未来我不会把话说死。 ·其实现在DLC还没做完呢。
原帖由 freefreeek 于 2024-2-22 09:16 发表 有点纠结DLC之前要不要重玩一遍本体,因为忘了好多,但是当初玩到后期已经玩不动了,也可能再通一次本体会连DLC都不想玩了
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