天外飞仙
原帖由 杨小杨123 于 2022-6-4 17:56 发表 posted by wap, platform: Android 水平不高干嘛还要玩?为啥要玩一个beat them up 游戏的格斗模式?
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混世魔头
原帖由 @阿弄 于 2022-6-4 10:00 发表 因为好玩啊 你又没玩过有什么发言权?
原帖由 杨小杨123 于 2022-6-4 17:58 发表 posted by wap, platform: Android 另外你的思路很奇怪,你觉得怒铁好玩就玩,干嘛说街霸早该如此?是街霸33用搓招是败笔了?何况街霸6 还是传统系统,只是有简单模式,你就别异想天开了 本帖最后由 杨小杨123 于 ...
原帖由 杨小杨123 于 2022-6-4 18:01 发表 posted by wap, platform: Android 大乱斗也好玩,没见谁说所以ftg 不该有搓招
原帖由 @阿弄 于 2022-6-4 10:03 发表 我有说不该有搓招么?我说早该如此(有个低门槛模式)=不该有搓招? 杠神你挖坑越发阴险了啊
原帖由 @阿弄 于 2022-6-4 10:08 发表 你还是先回答我 我说”早该如此(有个低门槛模式)“,是如何被你巧妙地演绎为,”FTG不该有搓招“的 你是这么你特意这么理解的么?
原帖由 杨小杨123 于 2022-6-4 18:05 发表 posted by wap, platform: Android 问题是,街霸早就有简易模式了,何况你用的例子是没什么关系的铁4,难道意思是格斗游戏也应该象act 这样?还说铁4很好玩,那是不是说没有简易模式的街霸就没那么好玩了呢?
原帖由 @阿弄 于 2022-6-4 10:10 发表 因为回帖里大量提大乱斗,我玩过大乱斗和怒铁4格斗模式,两者有大量相似之处; 如果怒铁4不合适,那提大乱斗也不合适,那你是不是要说提街霸为什么要提大乱斗?
原帖由 杨小杨123 于 2022-6-4 18:09 发表 posted by wap, platform: Android 对啊,因为你是这么说的,你举怒铁4的例子,没有2套操作模式,还把门槛低和可玩性挂钩 本帖最后由 杨小杨123 于 2022-6-4 10:10 通过手机版编辑
原帖由 @阿弄 于 2022-6-4 10:13 发表 真TM能扯,我说早该有简易模式让格斗更亲民,在你这曲解为FTG不该有搓招,你还有脸了 我说门槛低,推导出好玩?我只是说门槛低,一样能做到很好玩 杠神就是杠神,一部留心进你的坑
原帖由 杨小杨123 于 2022-6-4 18:11 发表 posted by wap, platform: Android 无论提哪个,都不能得出街霸应该简化操作或者增加简易模式的结论,毫无关系
原帖由 杨小杨123 于 2022-6-4 18:15 发表 posted by wap, platform: Android 那就是你逻辑混乱了,因为你提一个act 是否好玩,都无法论证街霸是不是应该增加简易模式
原帖由 @阿弄 于 2022-6-4 10:16 发表 那你去捶提大乱斗的呗,我提怒铁4是觉得我一个人好欺负? 反正我觉得他们提到降低门槛吸引新人是有理的,这贴里说格斗游戏的都没有利益关系,只是以大乱斗阐述降低门槛的观点,你觉得不该有结论就不该? 你谁啊?