yuong32
魔王撒旦
原帖由 flies 于 2020-12-29 11:21 发表 我展望的是未来五年十年乃至二十年的大趋势,你们非要强调现状,不是一个调 既然同一款游戏混合机主机模式的体验可以做到和纯据置极为接近或相同,混合机还多出了便携模式和自由游玩模式形成了硬件体验模式的碾压 ...
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禁止访问
原帖由 @萝卜 于 2020-12-29 15:10 发表 手机没干掉任天堂干掉了psv,这和很多预测大相径庭 当年psp算是多媒体移动设备,索尼相比任天堂在这方面优势很大,可惜相比苹果安卓就不行了。于是这种设备被手机取代了,于是psv变成了纯游戏掌机,于是就被任天堂干掉了。
原帖由 328928249 于 2020-12-29 10:02 发表 posted by wap, platform: Android 看准弟别再这尬吹了。要点脸。但凡你买台ns和ps4。也不会说出这种白痴才会吹出来的话。。ns那破机能能ps4都差了太多更别提ps5。只要有便携属性一辈子都不会接近同时代的家用机的一 ...
天外飞仙
原帖由 @我爱电玩 于 2020-12-29 23:37 发表 不过机能边际效应是真的,对于普通的视频游戏来说现在机能大量的被用在玩法和核心互动机制之外的部分,所以渡神纪、巫师3这样的跨世代移植才得以实现,而且还移植的有模有样,换做以前PS2移植PS3游戏你敢相信?其实这点和JRPG游戏中的升级非常相似,每升一级下一级所需的经验值越多,结果就是移动端的画面表现越来越接近居置端,不会完全追上,但会越来越小,最终画面的优势就会被移动特性比下去。
原帖由 @jolinheart 于 2020-12-29 23:14 发表 喷了,说得好像SONY就不出PS6,PS7似的 人家还原地等你追上来啊
原帖由 @我爱电玩 于 2020-12-29 23:25 发表 20年后任天堂还走不走NS路线都不一定了 云游戏瓶颈突破估计也要走云端。
Pray for the World
魔王
原帖由 @flies 于 2020-12-29 15:02 发表 我是看趋势的,趋势必然这样,没有任何疑问,而且我已经想象不出到了PS6乃至PS7画面还能实质性提高多少 渡神纪好像是第一个,以后肯定会越来越多的,另外年货体育游戏已经不少了,以后NS版体验也会越来越接近纯据置版的,这就是我早在2017年判断出的混合机必然蚕食纯据置的依据
原帖由 Alusell 于 2020-12-30 09:24 发表 posted by wap, platform: iPhone 这边建议做相关运动锻炼想象力呢。 就算你觉得主机在电视上边际效应了,那么VR呢?未来科技一定能创造一个与现实相差无几的虚拟世界,穿戴AR,脑后插管,有的是进化余地,不但追 ...
原帖由 flies 于 2020-12-30 06:00 发表 posted by wap, platform: 华为 可以出啊,问题是PS5已经明显进入画面边际效应了,比如PS4到PS5进化是走一步,PS5到PS6进化只能走半步了,PS6到PS7进化更小只有1/4步了 而同时NS进化路线走的步数每世代比PS多一步 ...
原帖由 jolinheart 于 2020-12-30 10:43 发表 XSX和PS5边际效应个毛线,连真60帧2180p的画面都达不到,提升空间肉眼可见还有很多,现在的游戏画面赶上电影CG了吗
魔神至尊
原帖由 flies 于 2020-12-30 10:50 发表 所以你还是不明白我前些年提出的画面感观效应受制于客厅面积的逻辑