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原帖由 @EpilogueSKM 于 2019-7-16 01:17 发表 本来就没指望拿ns玩3a,问题你自家异度之刃掌机模式都一泡污,这就很难令人接受了。
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原帖由 Rudyfang 于 2019-7-16 13:09 发表 Posted by Samsung SM-G9300 我觉得Switch正确的定位就应该是一个可输出到电视的掌机,而任天堂却把它宣传成一个可以携带的家用机。而现实情况是任天堂的某些第一方游戏为了比起另外两家不拉下画面,过多提高画面参 ...
原帖由 Meltina 于 2019-7-16 15:04 发表 任天堂的初见宣传片就是3a移植,这怪不得别人认为ns要可以跑3a 也是基于这个宣传片最早的猜测NS都是用paker甚至以上性能的定制芯片。因为X1功耗高性能在当时就已经落后,对于便携性来说这块芯片的牺牲太大了。 ...
原帖由 @Meltina 于 2019-7-16 15:04 发表 任天堂的初见宣传片就是3a移植,这怪不得别人认为ns要可以跑3a 也是基于这个宣传片最早的猜测NS都是用paker甚至以上性能的定制芯片。因为X1功耗高性能在当时就已经落后,对于便携性来说这块芯片的牺牲太大了。而任天堂解决20nm高能耗的问题就是降频。更加剧了性能不足。 商业上来说,诚然任天堂有大量的优质第一方能够为ns带来基础的销量。但是,性能不足造成没有第三方的后果也是带有毒性的。过去的任何掌机都从来没有像ns这样缺少第三方大作。现在的ns对于不接受4399的玩家来说,除了第一方以外,就没有选择了。但是,谁能保障第一方能够持续的推出佳作呢?纯粹商业考虑,合理的提高性能,让更多的第三方加入阵营,至少在游戏缺乏时期让自己的设备也能开机。 很多人说我就是要个便携PS4,其实话没说错,最早的ns宣传片的意思ns就是便携ps4。
原帖由 漫步云端 于 2019-7-16 16:32 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 2017年3月到现在2年4个月,你说其他掌机前面2年4个月的第三方游戏比ns多??我觉得你记错了吧? 3ds,psp,psv哪个在前面2年零3个月比ns的第三方游戏多?3ds没多久就大使了,前 ...
原帖由 @flies 于 2019-7-16 16:37 发表 NS目前光美服游戏就2500,年底搞不好全服能冲击3000个 这游戏发售速度有点可怕,才两年半时间游戏数量已经超过8年的3DS,可能和发售了快6年的PS4游戏数量差不多了吧
魔王撒旦
任地狱门番犬
原帖由 @混血王子 于 2019-7-16 00:31 发表 冲动是魔鬼,泥潭有几个号确实这样,NS的游戏从来不讨论,一有硬件或者销量消息HIGN的不能自理,简直分裂 一有个DOOM德军总部这种游戏移植马上发帖讨论,各种DF对比刷刷的帖,然后整个论坛几乎没人买,除了皮角的,到底有几个人真的花59刀在NS上玩这类3A的233
元始天尊
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