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主机厂不找nv到底啥原因?

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原帖由 茉莉FAN 于 2019-4-18 12:32 发表
笑,不服可以在主机上找个全球受众更广的游戏出来比较下啊。
国产网游咱可以不讨论,因为毕竟无法代表全球。
但你是要否定魔兽世界、LOL、DOTA2等游戏,在全球的成功么?
俄罗斯方块,殴打你们PC端扫雷和纸牌的存在,因为它不是捆绑销售的


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原帖由 蛤丝 于 2019-4-18 12:04 发表

另外还有一点事情,既然PC版游戏秒杀主机,为什么很多跨平台游戏PC版销量远低于主机版?
你怎么得出远低于主机版的结论?如果PC版销量微不足道那EA、育碧等大厂脑子坏了做PC版?

卡婊都宣称PC是其重要的平台之一,已经可以说明PC版销量已经相当可观



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原帖由 u571 于 2019-4-18 12:38 发表
你怎么得出远低于主机版的结论?如果PC版销量微不足道那EA、育碧等大厂脑子坏了做PC版?

卡婊都宣称PC是其重要的平台之一,已经可以说明PC版销量已经相当可观
你查查GTA5的全球销量和PC版销量各是多少


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原帖由 蛤丝 于 2019-4-18 12:36 发表


俄罗斯方块,殴打你们PC端扫雷和纸牌的存在,因为它不是捆绑销售的
请问俄罗斯方块哪一作?用户总量多少,有官方数字么?我能查到的,VG上最高的也就3000W出头,还不如吃鸡这种玩意卖的多。
不同公司不同时期不同平台做的俄罗斯方块,那不是一个游戏。
水口哲也那版我是买了的,印象中没卖多少吧?

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原帖由 茉莉FAN 于 2019-4-18 12:32 发表
笑,不服可以在主机上找个全球受众更广的游戏出来比较下啊。
国产网游咱可以不讨论,因为毕竟无法代表全球。
但你是要否定魔兽世界、LOL、DOTA2等游戏,在全球的成功么?
还是你就能代表游戏“优秀”这个标准了 ...
不开玩笑了
你们魔兽世界最高峰的付费用户也就是1300万左右(注册用户1亿左右,数据来源于英文wiki),拿头跟PC游戏玩家比数量啊

当然,像LOL这样的免费游戏,用户数量多很正常,省钱最大嘛
你看任天堂机器连游戏捆绑销售的Wii Sports都卖了8千万份,这还是要花钱买机器的。

[ 本帖最后由 蛤丝 于 2019-4-18 13:04 编辑 ]

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原帖由 蛤丝 于 2019-4-18 12:42 发表

你查查GTA5的全球销量和PC版销量各是多少
GTA5本来PC版就晚了好几年,有什么可比性,你看看EA育碧同期发售的PC版销量是不是远低于主机?

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原帖由 u571 于 2019-4-18 12:47 发表
GTA5本来PC版就晚了好几年,有什么可比性,你看看EA育碧同期发售的PC版销量是不是远低于主机?
朋友,看看育碧财报吧,PC收入才24%啊,4分之1还没到啊,你要看去年就更惨



[ 本帖最后由 蛤丝 于 2019-4-18 12:54 编辑 ]

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原帖由 蛤丝 于 2019-4-18 12:51 发表


朋友,看看育碧财报吧,PC收入才24%啊,4分之1还没到啊

作为单一平台来说也就比PS4稍低,第二大平台,这叫明显少于主机?

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原帖由 u571 于 2019-4-18 12:55 发表
作为单一平台来说也就比PS4稍低,第二大平台,这叫明显少于主机?
主机有索任软3家,你们PC要不然按照戴尔惠普联想之类的牌子分分?

[ 本帖最后由 蛤丝 于 2019-4-18 13:00 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone
我觉得去年画面最佳的游戏还是大表哥2吧,怎么半年不到就成了差PC一个世代了

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原帖由 蛤丝 于 2019-4-18 12:58 发表


主机有索任软3家,你们PC要不然按照戴尔惠普联想之类的牌子分分?
说的我都听不懂,我一套起源PC版能在戴尔惠普联想上玩,一份游戏机版起源你来告诉我怎么在PS4/X1两台主机上正常运行?

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原帖由 茉莉FAN 于 2019-4-18 12:32 发表
笑,不服可以在主机上找个全球受众更广的游戏出来比较下啊。
国产网游咱可以不讨论,因为毕竟无法代表全球。
但你是要否定魔兽世界、LOL、DOTA2等游戏,在全球的成功么?
还是你就能代表游戏“优秀”这个标准了 ...
你们PC玩家有2点好:

1.不要花钱就能玩的游戏销量都爆高,LOL也好、多塔也好,都是上亿的玩家,但是一旦要花钱销量就断崖下跌了,TOP1的绝地求生才50M,腰斩了。
2.你们PC游戏玩家水平高,比如只狼,你们PC游戏玩家的通关率就比主机玩家高不少,毕竟打不过剑圣的话,主机玩家只能干瞪眼,PC玩家还能叮一下。

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原帖由 rollpard 于 2019-4-18 13:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
我觉得去年画面最佳的游戏还是大表哥2吧,怎么半年不到就成了差PC一个世代了
因为评奖里,很大一部分评价标准“独特艺术性”
刺客信条这类年货游戏,这方面必然吃亏。
需要认可大表哥2、战神等游戏,在整体氛围上确实包装的很棒,但这有个前提,是在“有限的机能条件下”实现了这样的效果,很出色,很NB。PS4PRO上的地平线我也吹,因为能在这么个盒子上做到这个整体感观确实确实很厉害。
但同样的,因为机能限制,在各种地方做的很糙的细节也不少。只不过还没到影响整体观感的地步。

但真要论画面精细度,就靠纯粹的性能优势,PC上很多游戏可以把大表哥2踩在地上摩擦。最近官方发布了高清材质补丁的怪物猎人世界,都已经跟PS4 PRO上完全不是一个时代的游戏画面了。
如果媒体就只看画面精细度来评奖的话,这个奖就彻底可以取消了。因为不会有任何悬念。

同样类比,足坛吹瓜迪奥拉战术的人无数,然而多少年没摸到大耳朵杯了。反而是天天被黑XJBT的齐玄宗,拿了欧冠三连。

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2019-4-18 13:14 发表
你是指你自己么?
1060404
我一个主机玩家,游戏都白金一个月了,想体验一下你们PC党白嫖兼开修改器的爽快都不行了?真是严格呢


[ 本帖最后由 蛤丝 于 2019-4-18 13:20 编辑 ]

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原帖由 蛤丝 于 2019-4-18 13:12 发表

你们PC玩家有2点好:

1.不要花钱就能玩的游戏销量都爆高,LOL也好、多塔也好,都是上亿的玩家,但是一旦要花钱销量就断崖下跌了,TOP1的绝地求生才50M,腰斩了。
2.你们PC游戏玩家水平高,比如只狼,你们PC游戏 ...

那么,请问是LOL、DOTA2的全球收入高呢?还是主机上顶级大作的收入高呢?
说明哪怕是免费游戏,并不等于玩家就真的不花钱。
如果你想说明PC玩家都只认免费游戏,不想花钱的话,那LOL也好、DOTA2也好,应该都赚不到什么钱才对。

另外,不要说的好像主机没有修改器一样。修改器大家都有,想不想用,想怎么用,是个人选择。


[ 本帖最后由 茉莉FAN 于 2019-4-18 13:22 编辑 ]
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