混世魔头
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原帖由 卖哥 于 2019-3-27 13:35 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 gbc、n3ds都有独占游戏,新版ns为什么不会?
银河飞将
原帖由 Nigel 于 2019-3-27 20:55 发表 GBC有不少不错,n3ds那点独占和没有差不多。 其实有没有独占只看一条:升级版卖得多不多。3ds家族7000万销量里n3ds只有1000万,这点销量能有几个独占算不错了。而GBC就不一样,买太多了比黑白的不逊色。结果虽然 ...
原帖由 impact39 于 2019-3-27 15:52 发表 posted by wap, platform: iPhone pro版能到什么程度?我看反而子供市场的超便携版吸引力最大吧……轻量化加续航……
原帖由 yuong32 于 2019-3-27 20:51 发表 个人用到现在觉得NS初版还是比较成熟的产品,原本我以为会需要买额外的配件,比如那个可充电手柄架和第二个电源(方便在掌机模式下充电),结果实际使用发觉标配就能满足大部分玩家需求了。小手柄电量永远用不完,所 ...
原帖由 卖哥 于 2019-3-27 21:05 发表 和销量关系有,但是不大。 主要看是否明显提升了cpu和内存容量,如果类似PS4p和X1X这种主要提升在图形的,基本上全兼容没难度,但是gbc和n3ds这种cpu也提升明显的就不一样了,改进型能跑的游戏前版本是压根做不到 ...
原帖由 卖哥 于 2019-3-27 21:18 发表 gbc和n3ds在cpu方面提升挺大的。 当初n3ds我看了cpu频率的消息,当时就认为要开一波wii的游戏移植了,因为和wii的cpu相仿了。 虽然xb1不如人意没有全面开动,但是我觉得任天堂定那个cpu频率就是为了跟wii跨平台的 ...
原帖由 Nigel 于 2019-3-27 22:05 发表 因果反了。 提升GPU因为GPU才是多数游戏的瓶颈,结果因为卖得不好变成游戏开发基于老主机,新主机提分辨率开AA算完,肯加特效都算比较良心的。 NS现在多数游戏瓶颈在哪?移植DOOM德军时优化精力花在CPU还是GPU ...
原帖由 yuong32 于 2019-3-27 22:19 发表 其实NS加强版机能的问题没那么复杂,要么小幅提升要么中小幅度提升,至于在这个提升幅度内是CPU提升多一点还是GPU多一点就太专业了,反正从玩家角度看最终结果应该就像N3DS和3DS那样的关系,游戏分辨率和帧数有提升。 ...
原帖由 卖哥 于 2019-3-27 22:20 发表 n3ds和3ds的关系就是会有独占。