Flora's Proust
元始天尊
Mimi's Guardian
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魔王撒旦
原帖由 @百合M 于 2018-10-27 01:11 发表 一个玩物,一个电子玩物,一个互动电子玩物,一个廉价的互动电子玩物。每个人都在这样的又平凡,又简单,又轻易获得而且轻易理解的东西中获得快感,这本来就是游戏被赋予的使命。 然后有些Zzhang玩家,非要拉出游戏的历史,从雅达利崩溃,到任天堂的霸权,从世嘉的绝地求生,到微软后积勃发,每次谈到游戏,这类人眼中,这类人心中,这类人脑中,这类人的信仰中,游戏不在是“游戏”,是心灵归宿,是精神寄托,是灵魂伴侣,游戏是万丈深渊,是无垠大海,更是心中的神圣之光。 所以这些玩家告诉你,你不懂游戏,你根本不懂游戏深处的东西,你一点也不懂游戏所想要表达的东西,你完全不懂我心中那份犹如哲学一样深邃需要探究的东西。 你在为画面,为真实性,为剧情,为电影一样的体验而感到兴奋,LOW,太LOW了。我来告诉你游戏的圣经是什么,我这个老玩家来告诉你游戏的圣经是什么,我这个真正懂游戏的来告诉你游戏的圣经是什么,你们这些LOW们,坐下来听好... ...
夜莺
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天外飞仙
五道杠
原帖由 @约翰法雷尔 于 2018-10-27 10:02 发表 简单点,这个游戏好玩么?好玩在哪里
魔神至尊
天空之城
原帖由 @萝卜 于 2018-10-27 01:12 发表 游戏不在是“游戏”,是心灵归宿,是精神寄托,是灵魂伴侣,游戏是万丈深渊,是无垠大海,更是心中的神圣之光。 我觉得说的很对,我就这种人
小黑屋
原帖由 @yfl2 于 2018-10-26 18:10 发表 你觉得gta好玩在哪里
水区全是好人!
任区也是!
原帖由 @aso 于 2018-10-26 18:59 发表 任青不是急,是看到无情碾压小吹吹的游戏,三观崩溃了。。。。
原帖由 @foxhounds 于 2018-10-27 23:33 发表 GTAV 大嫖客的玩法跟任天堂不是一个路数的,核心系统的设计导向就不一样。 R星通过堆砌细节,模拟真实体验和互动,带来体验上的愉悦,而操作一般都很简单。 任天堂通过游戏规则的打造,由玩法和操作上的挑战带来愉悦。 所以,萝卜白菜吧。不喜欢GTA向的游戏玩家,get不到G点,“玩”起来无趣,太正常不过了。
原帖由 耶稣复临 于 2018-10-26 16:16 发表 posted by wap, platform: Samsung 细节会影响玩家在游戏世界的沉浸感,怎么能说没用? 时之笛一个路牌砍八瓣有用么? 本帖最后由 耶稣复临 于 2018-10-26 16:......