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惊了,塞尔达野吹这绝壁神作啊

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不舍得打四圣兽才是痛苦,看e文虽然看得懂9层但是很累,这回有中文可以惬意的慢慢玩了,dlc是不是通关了买合适?


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原帖由 耶稣复临 于 2018-2-2 20:25 发表
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老塞尔达有5-60小时基本全收集完美了……

这次说后期没东西可打了,那如果支线任务做的差不多120圣祠打完,其实就该通关封盘了……

不能强求一个没有联机内容的游戏能到达mh ...
等下一代吧,估计这代工作量都在开发地图上了,没空设计迷宫和怪物,下一代估计有时间多做几个迷宫和怪物。



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说起时间,貌似当年玩梦之岛最快记录好像是一天。还是拿回旋镖加20海螺换了二阶剑全要素通的。


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原帖由 耶稣复临 于 2018-2-2 20:25 发表
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这次说后期没东西可打了,那如果支线任务做的差不多120圣祠打完,其实就该通关封盘了……
对,就是这种感觉。我当时就觉得后期还是清汤寡水的,或者说意犹未尽的,要是能这样就好了,能那样就好了。但一看游戏时间125小时,就算有统计误差也至少100小时,还要怎么样。

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原帖由 @jiejieup  于 2018-2-2 21:09 发表
等下一代吧,估计这代工作量都在开发地图上了,没空设计迷宫和怪物,下一代估计有时间多做几个迷宫和怪物。
其实狂吹迷宫的量很多。
问题要的不是这种迷宫,没有与流程结合,缺乏多样性的艺术风格,空有数量有什么意义?

我的看法是去掉这些迷宫才是最好的选择。

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好是好,就是贵。等日本雅虎上的2000日元落札的sitch和游戏。
本帖最近评分记录
  • tdsq 激骚 -2 我很赞同 2018-2-3 20:07
  • primos 激骚 -2 恭喜发财 2018-2-3 14:25

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Posted by: smartisan OS105
大师模式已经不敢打怪了,根本没办法通杀,大爆炸都不行。加上回血,一过去就得被围殴,只能想办法一个个单挑才笨能赢

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原帖由 大头木 于 2018-2-2 20:31 发表
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不舍得打四圣兽才是痛苦,看e文虽然看得懂9层但是很累,这回有中文可以惬意的慢慢玩了,dlc是不是通关了买合适?
最好直接买,随剧情进行

不然里面很多装备后期基本用不上的

除非你打算重玩大师模式(存档和普通难度是分开的)

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大师模式根本不行啊,武器都不够用

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看了一下发帖时间……

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原帖由 fujin 于 2018-2-2 18:16 发表
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青沼英二说了,下一作塞尔达还会沿用荒野之息开放的思路做,谢天谢地。
麻痹又要两百个小时进去了
可我是任黑呀!

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3月份当我知道所有的迷宫都是同一种风格的装修时,眼泪掉下来......

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原帖由 king8910213 于 2018-2-1 18:32 发表
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战斗还是有点遗憾,中文出了不过没时间玩
战斗挺有意思啊,你master模式打人马试试。不亚于血缘。

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引用:
原帖由 jiejieup 于 2018-2-2 21:09 发表

等下一代吧,估计这代工作量都在开发地图上了,没空设计迷宫和怪物,下一代估计有时间多做几个迷宫和怪物。
地图有异度的小组,问题应该不是很大,估计大部分时间精力还是花在整体机制上了

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这游戏对于我来说就是98分
扣的一分是怪物种类太少
另一分是部分设计强推机器机能,比如拍照进图鉴和部分体感迷宫,这让我想起N年前的恶魔城晓月画魔法阵
其他方面都是标杆性的,很多方面超出同时期其他游戏太多

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